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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7603576743705725237

高级3D环境艺术家(写实风格)

未披露 · 深圳 · 字节跳动

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "高级3D环境艺术家(写实风格)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "深圳",
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        "job_category": "游戏美术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "responsibilities": "1、从最初的概念到最终完善的成品,构建真实游戏世界;\n2、与其他艺术家和设计师合作、在开放世界中打造真实可信的场景环境;\n3、了解真实地形地貌,能够用地形制作软件搭建真实地貌场景;\n4、在规定的时间内构思、展示和执行想法,同时积极参与技术和艺术问题的解决。",
        "requirements_text": "1、精通Maya、ZBrush、Unity/Unreal、Substance、World Machine/Gaea;\n2、沟通能力强,具有团队合作精神;\n3、参与开发过至少一款已发布的3D写实PC或者Console游戏;\n4、能够创建基础模型素材并达到生产级别品质;\n5、熟悉Unreal引擎,了解物理引擎以及PBR纹理制作;\n6、喜欢玩游戏,写实类最佳。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "团队协作",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "高级3D环境艺术家(写实风格)\n职位描述\n1、从最初的概念到最终完善的成品,构建真实游戏世界;\n2、与其他艺术家和设计师合作、在开放世界中打造真实可信的场景环境;\n3、了解真实地形地貌,能够用地形制作软件搭建真实地貌场景;\n4、在规定的时间内构思、展示和执行想法,同时积极参与技术和艺术问题的解决。\n\n职位要求\n1、精通Maya、ZBrush、Unity/Unreal、Substance、World Machine/Gaea;\n2、沟通能力强,具有团队合作精神;\n3、参与开发过至少一款已发布的3D写实PC或者Console游戏;\n4、能够创建基础模型素材并达到生产级别品质;\n5、熟悉Unreal引擎,了解物理引擎以及PBR纹理制作;\n6、喜欢玩游戏,写实类最佳。\n1、从最初的概念到最终完善的成品,构建真实游戏世界;\n2、与其他艺术家和设计师合作、在开放世界中打造真实可信的场景环境;\n3、了解真实地形地貌,能够用地形制作软件搭建真实地貌场景;\n4、在规定的时间内构思、展示和执行想法,同时积极参与技术和艺术问题的解决。\n1、精通Maya、ZBrush、Unity/Unreal、Substance、World Machine/Gaea;\n2、沟通能力强,具有团队合作精神;\n3、参与开发过至少一款已发布的3D写实PC或者Console游戏;\n4、能够创建基础模型素材并达到生产级别品质;\n5、熟悉Unreal引擎,了解物理引擎以及PBR纹理制作;\n6、喜欢玩游戏,写实类最佳。",
    "standard_classification": {
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