主分类:AI 应用产品经理(非 Agent)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "世界模型产品经理(应用产品方向) - AI数据与安全",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品经理"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:AI 数据与安全团队为 Seed 基座模型及 AI 原生应用提供跨模态数据服务,覆盖数据生产全流程,包含模型评估标准的制定、数据规模化生产、数据飞轮搭建,不断提升数据质量,支持模型快速迭代。\n团队由产品经理、数据工程、数据运营等跨职能人才组成,并通过与 Seed 研究员、行业专家、全球顶尖数据供应商紧密合作,从真实场景中收集反馈并分析模型表现数据,解决 AI 前沿突破过程中的复杂数据问题,推动模型性能与用户体验的双重提升。我们既是帮助模型技术迭代的一线贡献者,也是模型和 AI 产品的一手用户。\n\n1、产品战略与规划:负责世界模型在内容生成(长视频、多视角、视频编辑等)、多模态交互场景下的产品战略定义与产品路径图制定,推动技术能力从实验室向规模化应用孵化;\n2、场景挖掘与PMF探索:深入洞察专业内容创作者(影视、游戏、广告)、空间计算(XR)或产业级仿真(自动驾驶、具身智能)的核心痛点,切入高价值工作流,构建契合用户习惯的AI-Native产品体验,完成从0到1的PMF(产品市场契合度)验证;\n3、商业化生态与GTM:探索前沿生成式AI与世界模型的商业化模式(如订阅制、API生态、产品研发合作方案),协同设计与市场团队,制定产品打法并推动开发者生态或创作者社区的建设。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机、AI、数字媒体、设计或相关理工科专业优先;3年以上互联网游戏、AI或内容工具类产品经理经验,至少主导过1款高复杂度产品从0到1的孵化与落地;\n2、对生成式AI、多模态大模型及世界模型(如Sora、Runway Gen-\n3、Luma Dream Machine、3DGS、NeRF等)有认知热情与深刻洞察;能够与算法团队无障碍对话,清晰理解算力成本、推理延迟、模型显存与生成质量之间的折中,并能在产品设计中作出最优权衡;\n3、具备创作者视角或产业系统思考能力;对摄影运镜、物理动力学、交互逻辑、光影渲染有出色的审美与基础常识,深入理解当前影视后期、3D建模或仿真系统工作的“卡脖子”环节;\n4、具备优秀的逻辑抽象与交互创新能力;敢于打破现有的GUI范式,设计专属于空间智能与时间序列模型的新型交互形态(如提示词控制、轨迹控制、物理参数控制等);\n5、具备创业者精神,能在极度不确定的AI行业环境中生存,具备卓越的跨团队沟通与项目推动能力。\n\n加分项\n1、熟练使用或深入理解虚幻引擎(Unreal Engine)、Unity、Blender等3D渲染与游戏开发工具,或具备核心玩法的机制设计经验;\n2、自身是活跃的AI视频/3D创作者,在开源社区(如Hugging Face、GitHub)或创作者平台有影响力的作品,或主导过知名AI Hackathon项目;\n3、技术背景:拥有计算机视觉、计算机图形学或强化学习领域的研发背景,能自行编写Python脚本或通过API验证原型。",
"skills": [AI生成
"Python",
"Unity",
"Unreal",
"强化学习",
"计算机视觉",
"产品设计",
"摄影",
"建模",
"渲染",
"大语言模型"
],
"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机、AI、数字媒体、设计或相关理工科专业优先;加分项",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
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"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7623813664374901045/detail"
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"posting": {
"posting_id": "7623813664374901045",
"post_date": "2026-04-01",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "世界模型产品经理(应用产品方向) - AI数据与安全\n职位描述\n团队介绍:AI 数据与安全团队为 Seed 基座模型及 AI 原生应用提供跨模态数据服务,覆盖数据生产全流程,包含模型评估标准的制定、数据规模化生产、数据飞轮搭建,不断提升数据质量,支持模型快速迭代。\n团队由产品经理、数据工程、数据运营等跨职能人才组成,并通过与 Seed 研究员、行业专家、全球顶尖数据供应商紧密合作,从真实场景中收集反馈并分析模型表现数据,解决 AI 前沿突破过程中的复杂数据问题,推动模型性能与用户体验的双重提升。我们既是帮助模型技术迭代的一线贡献者,也是模型和 AI 产品的一手用户。\n\n1、产品战略与规划:负责世界模型在内容生成(长视频、多视角、视频编辑等)、多模态交互场景下的产品战略定义与产品路径图制定,推动技术能力从实验室向规模化应用孵化;\n2、场景挖掘与PMF探索:深入洞察专业内容创作者(影视、游戏、广告)、空间计算(XR)或产业级仿真(自动驾驶、具身智能)的核心痛点,切入高价值工作流,构建契合用户习惯的AI-Native产品体验,完成从0到1的PMF(产品市场契合度)验证;\n3、商业化生态与GTM:探索前沿生成式AI与世界模型的商业化模式(如订阅制、API生态、产品研发合作方案),协同设计与市场团队,制定产品打法并推动开发者生态或创作者社区的建设。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机、AI、数字媒体、设计或相关理工科专业优先;3年以上互联网游戏、AI或内容工具类产品经理经验,至少主导过1款高复杂度产品从0到1的孵化与落地;\n2、对生成式AI、多模态大模型及世界模型(如Sora、Runway Gen-\n3、Luma Dream Machine、3DGS、NeRF等)有认知热情与深刻洞察;能够与算法团队无障碍对话,清晰理解算力成本、推理延迟、模型显存与生成质量之间的折中,并能在产品设计中作出最优权衡;\n3、具备创作者视角或产业系统思考能力;对摄影运镜、物理动力学、交互逻辑、光影渲染有出色的审美与基础常识,深入理解当前影视后期、3D建模或仿真系统工作的“卡脖子”环节;\n4、具备优秀的逻辑抽象与交互创新能力;敢于打破现有的GUI范式,设计专属于空间智能与时间序列模型的新型交互形态(如提示词控制、轨迹控制、物理参数控制等);\n5、具备创业者精神,能在极度不确定的AI行业环境中生存,具备卓越的跨团队沟通与项目推动能力。\n\n加分项\n1、熟练使用或深入理解虚幻引擎(Unreal Engine)、Unity、Blender等3D渲染与游戏开发工具,或具备核心玩法的机制设计经验;\n2、自身是活跃的AI视频/3D创作者,在开源社区(如Hugging Face、GitHub)或创作者平台有影响力的作品,或主导过知名AI Hackathon项目;\n3、技术背景:拥有计算机视觉、计算机图形学或强化学习领域的研发背景,能自行编写Python脚本或通过API验证原型。\n团队介绍:AI 数据与安全团队为 Seed 基座模型及 AI 原生应用提供跨模态数据服务,覆盖数据生产全流程,包含模型评估标准的制定、数据规模化生产、数据飞轮搭建,不断提升数据质量,支持模型快速迭代。\n团队由产品经理、数据工程、数据运营等跨职能人才组成,并通过与 Seed 研究员、行业专家、全球顶尖数据供应商紧密合作,从真实场景中收集反馈并分析模型表现数据,解决 AI 前沿突破过程中的复杂数据问题,推动模型性能与用户体验的双重提升。我们既是帮助模型技术迭代的一线贡献者,也是模型和 AI 产品的一手用户。\n\n1、产品战略与规划:负责世界模型在内容生成(长视频、多视角、视频编辑等)、多模态交互场景下的产品战略定义与产品路径图制定,推动技术能力从实验室向规模化应用孵化;\n2、场景挖掘与PMF探索:深入洞察专业内容创作者(影视、游戏、广告)、空间计算(XR)或产业级仿真(自动驾驶、具身智能)的核心痛点,切入高价值工作流,构建契合用户习惯的AI-Native产品体验,完成从0到1的PMF(产品市场契合度)验证;\n3、商业化生态与GTM:探索前沿生成式AI与世界模型的商业化模式(如订阅制、API生态、产品研发合作方案),协同设计与市场团队,制定产品打法并推动开发者生态或创作者社区的建设。\n1、本科及以上学历,计算机、AI、数字媒体、设计或相关理工科专业优先;3年以上互联网游戏、AI或内容工具类产品经理经验,至少主导过1款高复杂度产品从0到1的孵化与落地;\n2、对生成式AI、多模态大模型及世界模型(如Sora、Runway Gen-\n3、Luma Dream Machine、3DGS、NeRF等)有认知热情与深刻洞察;能够与算法团队无障碍对话,清晰理解算力成本、推理延迟、模型显存与生成质量之间的折中,并能在产品设计中作出最优权衡;\n3、具备创作者视角或产业系统思考能力;对摄影运镜、物理动力学、交互逻辑、光影渲染有出色的审美与基础常识,深入理解当前影视后期、3D建模或仿真系统工作的“卡脖子”环节;\n4、具备优秀的逻辑抽象与交互创新能力;敢于打破现有的GUI范式,设计专属于空间智能与时间序列模型的新型交互形态(如提示词控制、轨迹控制、物理参数控制等);\n5、具备创业者精神,能在极度不确定的AI行业环境中生存,具备卓越的跨团队沟通与项目推动能力。\n\n加分项\n1、熟练使用或深入理解虚幻引擎(Unreal Engine)、Unity、Blender等3D渲染与游戏开发工具,或具备核心玩法的机制设计经验;\n2、自身是活跃的AI视频/3D创作者,在开源社区(如Hugging Face、GitHub)或创作者平台有影响力的作品,或主导过知名AI Hackathon项目;\n3、技术背景:拥有计算机视觉、计算机图形学或强化学习领域的研发背景,能自行编写Python脚本或通过API验证原型。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "PM002",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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