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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7626956724968704261

音频SDK开发工程师-音视频技术

未披露 · 上海 · 字节跳动

主分类:音视频与实时通信研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "音频SDK开发工程师-音视频技术",
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        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "上海",
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        "job_category": "客户端"AI生成
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    "company": {
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责实时通话/直播/智能对话场景,跨平台(iOS/Android/Windows/Mac/Linux/HarmonyOS)音频SDK的架构设计与核心模块开发,涵盖设备管理、混音、算法处理、编解码等全链路功能;\n2、集成与优化自研及第三方音频处理算法模块,包括噪声抑制、音频特效、音质优化、音频检测等,完成相关算法在各场景下的策略优化;\n3、负责音频编解码模块的开发与优化,包括Opus、AAC等编解码器的集成、参数调优及码率自适应策略;\n4、参与音频数据在实时传输链路中的优化,配合网络传输完成抖动缓冲、丢包恢复等弱网对抗能力建设;\n5、负责SDK对外交付,提供高质量C++核心接口及面向各平台的语言封装层。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机、电子工程、通信工程、信号处理等相关专业,3年以上音视频或多媒体SDK开发经验;\n2、熟悉C/C++,具备良好的系统编程能力,深入理解内存管理、多线程编程及高性能数据结构;\n3、熟悉至少两个客户端平台的音频系统API,如AudioUnit、AAudio/OpenSLES、WASAPI;\n4、熟悉跨平台开发流程和工具,如CMake构建系统、CI/CD流程、JNI/OC/Swift等跨语言绑定;\n5、具有较好的代码风格,具备优秀的问题分析与定位能力,能独立排查音频链路中的延迟、卡顿、爆音、回声等体验问题;\n6、具备音频互娱/通话/AIGC等场景的音质优化/音频检测算法的调优、测评、策略优化能力,或集成ASR、端到端智能对话SDK等开发经验优先。\n\n加分项:\n1、熟悉实时音频3A处理流程有工程化落地经验;\n2、熟悉常见音频编解码格式及标准(Opus、AAC),了解编解码器性能特征及参数调优策略;\n3、了解实时音视频传输基本原理,包括RTP/RTCP协议、抖动缓冲、丢包恢复、带宽估计等;\n4、熟悉常见流媒体协议(RTMP、FLV、HLS),有音视频推拉流开发经验;\n5、有使用或集成WebRTC音频模块、GStreamer、FFmpeg等开源框架经验。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "Swift",
            "数据结构",
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        "preferred_qualifications": "6、具备音频互娱/通话/AIGC等场景的音质优化/音频检测算法的调优、测评、策略优化能力,或集成ASR、端到端智能对话SDK等开发经验优先;加分项:",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7626956724968704261/detail"
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    "fulltext": "音频SDK开发工程师-音视频技术\n职位描述\n1、负责实时通话/直播/智能对话场景,跨平台(iOS/Android/Windows/Mac/Linux/HarmonyOS)音频SDK的架构设计与核心模块开发,涵盖设备管理、混音、算法处理、编解码等全链路功能;\n2、集成与优化自研及第三方音频处理算法模块,包括噪声抑制、音频特效、音质优化、音频检测等,完成相关算法在各场景下的策略优化;\n3、负责音频编解码模块的开发与优化,包括Opus、AAC等编解码器的集成、参数调优及码率自适应策略;\n4、参与音频数据在实时传输链路中的优化,配合网络传输完成抖动缓冲、丢包恢复等弱网对抗能力建设;\n5、负责SDK对外交付,提供高质量C++核心接口及面向各平台的语言封装层。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机、电子工程、通信工程、信号处理等相关专业,3年以上音视频或多媒体SDK开发经验;\n2、熟悉C/C++,具备良好的系统编程能力,深入理解内存管理、多线程编程及高性能数据结构;\n3、熟悉至少两个客户端平台的音频系统API,如AudioUnit、AAudio/OpenSLES、WASAPI;\n4、熟悉跨平台开发流程和工具,如CMake构建系统、CI/CD流程、JNI/OC/Swift等跨语言绑定;\n5、具有较好的代码风格,具备优秀的问题分析与定位能力,能独立排查音频链路中的延迟、卡顿、爆音、回声等体验问题;\n6、具备音频互娱/通话/AIGC等场景的音质优化/音频检测算法的调优、测评、策略优化能力,或集成ASR、端到端智能对话SDK等开发经验优先。\n\n加分项:\n1、熟悉实时音频3A处理流程有工程化落地经验;\n2、熟悉常见音频编解码格式及标准(Opus、AAC),了解编解码器性能特征及参数调优策略;\n3、了解实时音视频传输基本原理,包括RTP/RTCP协议、抖动缓冲、丢包恢复、带宽估计等;\n4、熟悉常见流媒体协议(RTMP、FLV、HLS),有音视频推拉流开发经验;\n5、有使用或集成WebRTC音频模块、GStreamer、FFmpeg等开源框架经验。\n1、负责实时通话/直播/智能对话场景,跨平台(iOS/Android/Windows/Mac/Linux/HarmonyOS)音频SDK的架构设计与核心模块开发,涵盖设备管理、混音、算法处理、编解码等全链路功能;\n2、集成与优化自研及第三方音频处理算法模块,包括噪声抑制、音频特效、音质优化、音频检测等,完成相关算法在各场景下的策略优化;\n3、负责音频编解码模块的开发与优化,包括Opus、AAC等编解码器的集成、参数调优及码率自适应策略;\n4、参与音频数据在实时传输链路中的优化,配合网络传输完成抖动缓冲、丢包恢复等弱网对抗能力建设;\n5、负责SDK对外交付,提供高质量C++核心接口及面向各平台的语言封装层。\n1、本科及以上学历,计算机、电子工程、通信工程、信号处理等相关专业,3年以上音视频或多媒体SDK开发经验;\n2、熟悉C/C++,具备良好的系统编程能力,深入理解内存管理、多线程编程及高性能数据结构;\n3、熟悉至少两个客户端平台的音频系统API,如AudioUnit、AAudio/OpenSLES、WASAPI;\n4、熟悉跨平台开发流程和工具,如CMake构建系统、CI/CD流程、JNI/OC/Swift等跨语言绑定;\n5、具有较好的代码风格,具备优秀的问题分析与定位能力,能独立排查音频链路中的延迟、卡顿、爆音、回声等体验问题;\n6、具备音频互娱/通话/AIGC等场景的音质优化/音频检测算法的调优、测评、策略优化能力,或集成ASR、端到端智能对话SDK等开发经验优先。\n\n加分项:\n1、熟悉实时音频3A处理流程有工程化落地经验;\n2、熟悉常见音频编解码格式及标准(Opus、AAC),了解编解码器性能特征及参数调优策略;\n3、了解实时音视频传输基本原理,包括RTP/RTCP协议、抖动缓冲、丢包恢复、带宽估计等;\n4、熟悉常见流媒体协议(RTMP、FLV、HLS),有音视频推拉流开发经验;\n5、有使用或集成WebRTC音频模块、GStreamer、FFmpeg等开源框架经验。",
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