主分类:音视频与实时通信研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级Video软件开发工程师-移动OS(北京/上海)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "客户端"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责XR系统中Video子系统的开发、维护与深度优化,包括视频编解码框架、渲染、后处理相关框架开发,Android Video Framework及XR媒体SDK开发,以及CPU Loading、Mem Loading、Power、Low Latency等方面的优化以提升用户体验;\n2、开展前沿技术研究,例如空间视频生产与消费、JPEG-AI等;\n3、负责对接高通/MTK等外部芯片供应商,解决实际项目中遇到的芯片软件级别的问题。",
"requirements_text": "1、计算机、电子、图像处理等相关专业,良好的沟通能力与自驱力;\n2、精通C/C++,熟悉Kotlin,Java等相关开发语言;\n3、熟悉H264,H265,H266,HEVC等视频/图片编码标准;\n4、熟悉Mp4、Heif、Heic等媒体封装格式;\n5、熟悉Ffmpeg,Exoplayer,GStreamer等开源项目;\n6、熟悉Android架构下的Mediacode、Mediaplayer、Mediaprovider、Mediarecorder、Codec2、Stagefright、OMX、V4L2、Jetpack Media3等多媒体框架,能够进行二次开发。\n\n加分项:\n1、熟悉MPEG V3C;\n2、熟练使用Perfetto、Simpleperf等性能分析工具;\n3、了解Android渲染系统以及OpenGL/OpenGL ES等图形API;\n4、熟悉ISP、VPU、DPU等视频图像底层芯片的架构与工作流,有相关的硬件加速、优化经验;\n5、在FFmpeg、GStreamer、ExoPlayer、VLC等多媒体开源项目中提交过Patch,或有自己的高质量开源音视频项目。",
"skills": [AI生成
"Java",
"C++",
"Kotlin",
"OpenGL",
"沟通能力",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "高级Video软件开发工程师-移动OS(北京/上海)\n职位描述\n1、负责XR系统中Video子系统的开发、维护与深度优化,包括视频编解码框架、渲染、后处理相关框架开发,Android Video Framework及XR媒体SDK开发,以及CPU Loading、Mem Loading、Power、Low Latency等方面的优化以提升用户体验;\n2、开展前沿技术研究,例如空间视频生产与消费、JPEG-AI等;\n3、负责对接高通/MTK等外部芯片供应商,解决实际项目中遇到的芯片软件级别的问题。\n\n职位要求\n1、计算机、电子、图像处理等相关专业,良好的沟通能力与自驱力;\n2、精通C/C++,熟悉Kotlin,Java等相关开发语言;\n3、熟悉H264,H265,H266,HEVC等视频/图片编码标准;\n4、熟悉Mp4、Heif、Heic等媒体封装格式;\n5、熟悉Ffmpeg,Exoplayer,GStreamer等开源项目;\n6、熟悉Android架构下的Mediacode、Mediaplayer、Mediaprovider、Mediarecorder、Codec2、Stagefright、OMX、V4L2、Jetpack Media3等多媒体框架,能够进行二次开发。\n\n加分项:\n1、熟悉MPEG V3C;\n2、熟练使用Perfetto、Simpleperf等性能分析工具;\n3、了解Android渲染系统以及OpenGL/OpenGL ES等图形API;\n4、熟悉ISP、VPU、DPU等视频图像底层芯片的架构与工作流,有相关的硬件加速、优化经验;\n5、在FFmpeg、GStreamer、ExoPlayer、VLC等多媒体开源项目中提交过Patch,或有自己的高质量开源音视频项目。\n1、负责XR系统中Video子系统的开发、维护与深度优化,包括视频编解码框架、渲染、后处理相关框架开发,Android Video Framework及XR媒体SDK开发,以及CPU Loading、Mem Loading、Power、Low Latency等方面的优化以提升用户体验;\n2、开展前沿技术研究,例如空间视频生产与消费、JPEG-AI等;\n3、负责对接高通/MTK等外部芯片供应商,解决实际项目中遇到的芯片软件级别的问题。\n1、计算机、电子、图像处理等相关专业,良好的沟通能力与自驱力;\n2、精通C/C++,熟悉Kotlin,Java等相关开发语言;\n3、熟悉H264,H265,H266,HEVC等视频/图片编码标准;\n4、熟悉Mp4、Heif、Heic等媒体封装格式;\n5、熟悉Ffmpeg,Exoplayer,GStreamer等开源项目;\n6、熟悉Android架构下的Mediacode、Mediaplayer、Mediaprovider、Mediarecorder、Codec2、Stagefright、OMX、V4L2、Jetpack Media3等多媒体框架,能够进行二次开发。\n\n加分项:\n1、熟悉MPEG V3C;\n2、熟练使用Perfetto、Simpleperf等性能分析工具;\n3、了解Android渲染系统以及OpenGL/OpenGL ES等图形API;\n4、熟悉ISP、VPU、DPU等视频图像底层芯片的架构与工作流,有相关的硬件加速、优化经验;\n5、在FFmpeg、GStreamer、ExoPlayer、VLC等多媒体开源项目中提交过Patch,或有自己的高质量开源音视频项目。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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