主分类:计算机视觉与图像感知算法研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "SLAM算法工程师(具身/世界模型方向)-AI数据与安全",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "研发"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、设计与优化视觉SLAM/VIO/SfM算法:相机位姿估计(Camera pose),轨迹优化与全局一致性(drift reduction/loop closure);\n2、优化多视角与时序数据的几何一致性:Trajectory smoothing、bundle adjustment;\n3、参与手部/物体位姿估计相关算法优化:多视角融合,时序稳定性提升;\n4、支持具身智能与世界模型的数据构建:提供高质量轨迹与3D结构信息,优化数据在长序列下的稳定性与一致性。",
"requirements_text": "1、熟悉SLAM/SfM基本原理:多视几何(PnP、三角化、BA),特征法或直接法(ORB/DSO等);\n2、有实际系统经验(至少一种):ORB-SLAM/VINS/DSO/COLMAP等;\n3、熟悉常见优化方法:非线性优化(Gauss-Newton/LM);\n4、熟练使用C++/Python。\n\n加分项:\n1、有以下经验之一:手部或人体位姿估计(hand pose/body pose);\n2、熟悉以下方向:3D重建(NeRF/Gaussian Splatting),learning-based SLAM/pose estimation;\n3、有处理长视频或大规模数据经验。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++"
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"preferred_qualifications": "加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "SLAM算法工程师(具身/世界模型方向)-AI数据与安全\n职位描述\n1、设计与优化视觉SLAM/VIO/SfM算法:相机位姿估计(Camera pose),轨迹优化与全局一致性(drift reduction/loop closure);\n2、优化多视角与时序数据的几何一致性:Trajectory smoothing、bundle adjustment;\n3、参与手部/物体位姿估计相关算法优化:多视角融合,时序稳定性提升;\n4、支持具身智能与世界模型的数据构建:提供高质量轨迹与3D结构信息,优化数据在长序列下的稳定性与一致性。\n\n职位要求\n1、熟悉SLAM/SfM基本原理:多视几何(PnP、三角化、BA),特征法或直接法(ORB/DSO等);\n2、有实际系统经验(至少一种):ORB-SLAM/VINS/DSO/COLMAP等;\n3、熟悉常见优化方法:非线性优化(Gauss-Newton/LM);\n4、熟练使用C++/Python。\n\n加分项:\n1、有以下经验之一:手部或人体位姿估计(hand pose/body pose);\n2、熟悉以下方向:3D重建(NeRF/Gaussian Splatting),learning-based SLAM/pose estimation;\n3、有处理长视频或大规模数据经验。\n1、设计与优化视觉SLAM/VIO/SfM算法:相机位姿估计(Camera pose),轨迹优化与全局一致性(drift reduction/loop closure);\n2、优化多视角与时序数据的几何一致性:Trajectory smoothing、bundle adjustment;\n3、参与手部/物体位姿估计相关算法优化:多视角融合,时序稳定性提升;\n4、支持具身智能与世界模型的数据构建:提供高质量轨迹与3D结构信息,优化数据在长序列下的稳定性与一致性。\n1、熟悉SLAM/SfM基本原理:多视几何(PnP、三角化、BA),特征法或直接法(ORB/DSO等);\n2、有实际系统经验(至少一种):ORB-SLAM/VINS/DSO/COLMAP等;\n3、熟悉常见优化方法:非线性优化(Gauss-Newton/LM);\n4、熟练使用C++/Python。\n\n加分项:\n1、有以下经验之一:手部或人体位姿估计(hand pose/body pose);\n2、熟悉以下方向:3D重建(NeRF/Gaussian Splatting),learning-based SLAM/pose estimation;\n3、有处理长视频或大规模数据经验。",
"standard_classification": {
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