主分类:项目与项目群管理
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "战斗特性PM - 深圳射击项目",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "项目管理"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、负责射击游戏核心特性的全生命周期管理,从特性规划、需求拆解到落地上线、迭代优化,全程跟进把控;\n2、制定射击游戏特性研发管线计划,结合敏捷管理方法拆解业务目标,确保特性研发按计划、高质量达成项目要求;\n3、统筹协调研发、策划、测试、美术等团队及各项目干系人,保障信息同步顺畅、资源分配合理,推动特性相关协同工作高效落地;\n4、实时跟踪射击游戏特性研发过程,精准识别并管控项目风险(如特性落地难度、兼容性、玩家体验偏差等),制定对应应对策略;\n5、主导特性相关关键会议(需求评审、进度复盘、风险研讨等),输出高质量会议纪要并跟踪待办事项落实,提升团队决策与执行效率。",
"requirements_text": "1、计算机、游戏设计、项目管理等相关专业,2年及以上3D游戏项目管理工作经验;有1年射击游戏相关项目管理经验者优先;有完整射击项目特性从0到1落地经验者加分;\n2、精通敏捷项目管理方法,具备实际应用经验,熟悉游戏研发全流程,可灵活制定特性研发计划、跟踪进度并管控风险;\n3、了解FPS游戏核心玩法与特性设计逻辑;有丰富的射击游戏体验、能准确捕捉玩家需求与特性优化点、熟悉UE5引擎、有技术研发背景或特性设计相关经验、具备基础的数据化分析能力者优先/加分;\n4、具备优秀的跨部门沟通协同能力与强烈的责任心、执行力,能高效推动多方协作,解决特性研发过程中的各类问题;\n5、风险意识突出,可快速识别特性研发中的潜在风险(技术落地、体验适配、进度偏差等),提前制定应对方案以保障项目平稳推进,善于总结复盘,驱动团队持续优化特性研发效率与交付质量;\n6、热爱射击游戏,对游戏行业有高度热情,愿意主动关注行业趋势与产品动态,为特性优化提供思路。",
"skills": [AI生成
"项目管理",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "有1年射击游戏相关项目管理经验者优先;有完整射击项目特性从0到1落地经验者加分;有丰富的射击游戏体验、能准确捕捉玩家需求与特性优化点、熟悉UE5引擎、有技术研发背景或特性设计相关经验、具备基础的数据化分析能力者优先/加分",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7631890759645645109/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7631890759645645109",
"post_date": "2026-04-23",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7631890759645645109/detail"
},
"fulltext": "战斗特性PM - 深圳射击项目\n职位描述\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、负责射击游戏核心特性的全生命周期管理,从特性规划、需求拆解到落地上线、迭代优化,全程跟进把控;\n2、制定射击游戏特性研发管线计划,结合敏捷管理方法拆解业务目标,确保特性研发按计划、高质量达成项目要求;\n3、统筹协调研发、策划、测试、美术等团队及各项目干系人,保障信息同步顺畅、资源分配合理,推动特性相关协同工作高效落地;\n4、实时跟踪射击游戏特性研发过程,精准识别并管控项目风险(如特性落地难度、兼容性、玩家体验偏差等),制定对应应对策略;\n5、主导特性相关关键会议(需求评审、进度复盘、风险研讨等),输出高质量会议纪要并跟踪待办事项落实,提升团队决策与执行效率。\n\n职位要求\n1、计算机、游戏设计、项目管理等相关专业,2年及以上3D游戏项目管理工作经验;有1年射击游戏相关项目管理经验者优先;有完整射击项目特性从0到1落地经验者加分;\n2、精通敏捷项目管理方法,具备实际应用经验,熟悉游戏研发全流程,可灵活制定特性研发计划、跟踪进度并管控风险;\n3、了解FPS游戏核心玩法与特性设计逻辑;有丰富的射击游戏体验、能准确捕捉玩家需求与特性优化点、熟悉UE5引擎、有技术研发背景或特性设计相关经验、具备基础的数据化分析能力者优先/加分;\n4、具备优秀的跨部门沟通协同能力与强烈的责任心、执行力,能高效推动多方协作,解决特性研发过程中的各类问题;\n5、风险意识突出,可快速识别特性研发中的潜在风险(技术落地、体验适配、进度偏差等),提前制定应对方案以保障项目平稳推进,善于总结复盘,驱动团队持续优化特性研发效率与交付质量;\n6、热爱射击游戏,对游戏行业有高度热情,愿意主动关注行业趋势与产品动态,为特性优化提供思路。\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、负责射击游戏核心特性的全生命周期管理,从特性规划、需求拆解到落地上线、迭代优化,全程跟进把控;\n2、制定射击游戏特性研发管线计划,结合敏捷管理方法拆解业务目标,确保特性研发按计划、高质量达成项目要求;\n3、统筹协调研发、策划、测试、美术等团队及各项目干系人,保障信息同步顺畅、资源分配合理,推动特性相关协同工作高效落地;\n4、实时跟踪射击游戏特性研发过程,精准识别并管控项目风险(如特性落地难度、兼容性、玩家体验偏差等),制定对应应对策略;\n5、主导特性相关关键会议(需求评审、进度复盘、风险研讨等),输出高质量会议纪要并跟踪待办事项落实,提升团队决策与执行效率。\n1、计算机、游戏设计、项目管理等相关专业,2年及以上3D游戏项目管理工作经验;有1年射击游戏相关项目管理经验者优先;有完整射击项目特性从0到1落地经验者加分;\n2、精通敏捷项目管理方法,具备实际应用经验,熟悉游戏研发全流程,可灵活制定特性研发计划、跟踪进度并管控风险;\n3、了解FPS游戏核心玩法与特性设计逻辑;有丰富的射击游戏体验、能准确捕捉玩家需求与特性优化点、熟悉UE5引擎、有技术研发背景或特性设计相关经验、具备基础的数据化分析能力者优先/加分;\n4、具备优秀的跨部门沟通协同能力与强烈的责任心、执行力,能高效推动多方协作,解决特性研发过程中的各类问题;\n5、风险意识突出,可快速识别特性研发中的潜在风险(技术落地、体验适配、进度偏差等),提前制定应对方案以保障项目平稳推进,善于总结复盘,驱动团队持续优化特性研发效率与交付质量;\n6、热爱射击游戏,对游戏行业有高度热情,愿意主动关注行业趋势与产品动态,为特性优化提供思路。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "F012",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}