主分类:音视频与实时通信研发
辅助:Agent系统开发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "特效研发工程师 - 剪映CapCut",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳、广州、杭州、北京、上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "多媒体"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "计算机相关专业本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。\n\n1、负责剪映底层特效SDK与渲染引擎的研发,建设基于渲染引擎能力的AI Agent工具链,探索AI驱动的视频特效生产与消费体验;\n2、负责特效SDK架构设计与维护,保障多端渲染一致性与可扩展性;持续优化渲染性能与用户体验,解决复杂渲染瓶颈;设计并实现调色、人像美化、转场等基础特效能力;\n3、基于特效SDK与渲染引擎能力,设计并建设Agent可调用的Skill体系,将渲染能力封装为标准化的AI可调用接口;研发面向视频特效场景的Agent,实现从意图到特效参数、渲染流程的自动映射与执行;建设配套CLI工具,为Agent调用、开发者调试、特效流水线自动化提供统一的命令行入口;Skill/Agent/CLI与特效SDK、渲染引擎深度耦合,需在引擎层设计适配Agent调用的能力接口;\n4、探索Code2Video(代码驱动视频生成)等前沿方向在特效SDK中的落地;探索面向C端的AI驱动特效玩法,将Agent能力包装为可直接消费的视频效果。",
"requirements_text": "1、计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等竞赛经验者优先;\n2、扎实的C/C++编程基础,熟悉Python/JavaScript等编程语言,能够快速学习其他端的编程语言;\n3、熟悉OpenGL/Metal/Vulkan等至少一种图形API,理解GPU渲染管线;\n4、熟悉视频拍摄/录制/编辑相关框架,熟悉FFmpeg原理,有图形渲染引擎、多媒体SDK或多端视频编辑软件开发经验者优先;\n5、对AI Agent、LLM应用有实践经验或强烈兴趣,理解Agent/Skill/Tool调用范式,有AI Agent方向开发经验、熟悉大模型相关知识和Agent架构者优先;\n6、有CLI工具设计、SDK架构设计、AI生成视频或AIGC相关项目经验,业余爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"JavaScript",
"C++",
"OpenGL",
"架构设计",
"渲染",
"大语言模型"
],
"preferred_qualifications": "1、计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等竞赛经验者优先;4、熟悉视频拍摄/录制/编辑相关框架,熟悉FFmpeg原理,有图形渲染引擎、多媒体SDK或多端视频编辑软件开发经验者优先;5、对AI Agent、LLM应用有实践经验或强烈兴趣,理解Agent/Skill/Tool调用范式,有AI Agent方向开发经验、熟悉大模型相关知识和Agent架构者优先;6、有CLI工具设计、SDK架构设计、AI生成视频或AIGC相关项目经验,业余爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7632222840893098293/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7632222840893098293",
"post_date": "2026-04-24",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7632222840893098293/detail"
},
"fulltext": "特效研发工程师 - 剪映CapCut\n职位描述\n团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。\n\n1、负责剪映底层特效SDK与渲染引擎的研发,建设基于渲染引擎能力的AI Agent工具链,探索AI驱动的视频特效生产与消费体验;\n2、负责特效SDK架构设计与维护,保障多端渲染一致性与可扩展性;持续优化渲染性能与用户体验,解决复杂渲染瓶颈;设计并实现调色、人像美化、转场等基础特效能力;\n3、基于特效SDK与渲染引擎能力,设计并建设Agent可调用的Skill体系,将渲染能力封装为标准化的AI可调用接口;研发面向视频特效场景的Agent,实现从意图到特效参数、渲染流程的自动映射与执行;建设配套CLI工具,为Agent调用、开发者调试、特效流水线自动化提供统一的命令行入口;Skill/Agent/CLI与特效SDK、渲染引擎深度耦合,需在引擎层设计适配Agent调用的能力接口;\n4、探索Code2Video(代码驱动视频生成)等前沿方向在特效SDK中的落地;探索面向C端的AI驱动特效玩法,将Agent能力包装为可直接消费的视频效果。\n\n职位要求\n1、计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等竞赛经验者优先;\n2、扎实的C/C++编程基础,熟悉Python/JavaScript等编程语言,能够快速学习其他端的编程语言;\n3、熟悉OpenGL/Metal/Vulkan等至少一种图形API,理解GPU渲染管线;\n4、熟悉视频拍摄/录制/编辑相关框架,熟悉FFmpeg原理,有图形渲染引擎、多媒体SDK或多端视频编辑软件开发经验者优先;\n5、对AI Agent、LLM应用有实践经验或强烈兴趣,理解Agent/Skill/Tool调用范式,有AI Agent方向开发经验、熟悉大模型相关知识和Agent架构者优先;\n6、有CLI工具设计、SDK架构设计、AI生成视频或AIGC相关项目经验,业余爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先。\n团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。\n\n1、负责剪映底层特效SDK与渲染引擎的研发,建设基于渲染引擎能力的AI Agent工具链,探索AI驱动的视频特效生产与消费体验;\n2、负责特效SDK架构设计与维护,保障多端渲染一致性与可扩展性;持续优化渲染性能与用户体验,解决复杂渲染瓶颈;设计并实现调色、人像美化、转场等基础特效能力;\n3、基于特效SDK与渲染引擎能力,设计并建设Agent可调用的Skill体系,将渲染能力封装为标准化的AI可调用接口;研发面向视频特效场景的Agent,实现从意图到特效参数、渲染流程的自动映射与执行;建设配套CLI工具,为Agent调用、开发者调试、特效流水线自动化提供统一的命令行入口;Skill/Agent/CLI与特效SDK、渲染引擎深度耦合,需在引擎层设计适配Agent调用的能力接口;\n4、探索Code2Video(代码驱动视频生成)等前沿方向在特效SDK中的落地;探索面向C端的AI驱动特效玩法,将Agent能力包装为可直接消费的视频效果。\n1、计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等竞赛经验者优先;\n2、扎实的C/C++编程基础,熟悉Python/JavaScript等编程语言,能够快速学习其他端的编程语言;\n3、熟悉OpenGL/Metal/Vulkan等至少一种图形API,理解GPU渲染管线;\n4、熟悉视频拍摄/录制/编辑相关框架,熟悉FFmpeg原理,有图形渲染引擎、多媒体SDK或多端视频编辑软件开发经验者优先;\n5、对AI Agent、LLM应用有实践经验或强烈兴趣,理解Agent/Skill/Tool调用范式,有AI Agent方向开发经验、熟悉大模型相关知识和Agent架构者优先;\n6、有CLI工具设计、SDK架构设计、AI生成视频或AIGC相关项目经验,业余爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T032",
"std_aux_codes": [
"T009"
],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}