主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "科幻IP PVE TPS战斗策划实习生 - 江南工作室",
"job_level": "实习",AI生成
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"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"degree": "2027届本科及以上学历在读",
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"responsibilities": "团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\nByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。\n\n1、参与科幻IP游戏内主角、枪械、近战武器等3C体验和手感打磨,对标市场产品;\n2、负责部分游戏内各类武器的设计与制作;\n3、负责战斗反馈、打击感、战斗表演的调优与落地;\n4、根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,打磨体验细节。",
"requirements_text": "1、2027届本科及以上学历在读,理工科类专业优先;\n2、对射击类游戏的战斗3C、表现、机制敏感,有大量的射击品类游戏经验;\n3、有射击、RPG、动作类项目的实习经验;\n4、熟悉Unity引擎,有较强的技术力和实操经验;\n5、对用户、操作、玩法敏感,具备分析与解决痛点的能力;\n6、有较强的学习、理解、沟通能力。",
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"Unity",
"沟通能力"
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"fulltext": "科幻IP PVE TPS战斗策划实习生 - 江南工作室\n职位描述\n团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\nByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。\n\n1、参与科幻IP游戏内主角、枪械、近战武器等3C体验和手感打磨,对标市场产品;\n2、负责部分游戏内各类武器的设计与制作;\n3、负责战斗反馈、打击感、战斗表演的调优与落地;\n4、根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,打磨体验细节。\n\n职位要求\n1、2027届本科及以上学历在读,理工科类专业优先;\n2、对射击类游戏的战斗3C、表现、机制敏感,有大量的射击品类游戏经验;\n3、有射击、RPG、动作类项目的实习经验;\n4、熟悉Unity引擎,有较强的技术力和实操经验;\n5、对用户、操作、玩法敏感,具备分析与解决痛点的能力;\n6、有较强的学习、理解、沟通能力。\n团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\nByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。\n\n1、参与科幻IP游戏内主角、枪械、近战武器等3C体验和手感打磨,对标市场产品;\n2、负责部分游戏内各类武器的设计与制作;\n3、负责战斗反馈、打击感、战斗表演的调优与落地;\n4、根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,打磨体验细节。\n1、2027届本科及以上学历在读,理工科类专业优先;\n2、对射击类游戏的战斗3C、表现、机制敏感,有大量的射击品类游戏经验;\n3、有射击、RPG、动作类项目的实习经验;\n4、熟悉Unity引擎,有较强的技术力和实操经验;\n5、对用户、操作、玩法敏感,具备分析与解决痛点的能力;\n6、有较强的学习、理解、沟通能力。",
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