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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7638860807023675653

世界生成互动创作Agent算法实习生-剪映数据与智能团队

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:大模型与生成式算法研发
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "2027届本科及以上学历在读",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。\n团队介绍:剪映数据与智能团队旨在通过AI技术赋能剪映系产品,构建强大的算法能力壁垒。作为剪映系内的算法团队,负责推动整个业务在算法上的迭代与创新,为剪映、CapCut、即梦dreamina、Pippit、醒图等产品提供智能化支持。\n\n1、负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等;\n2、高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;\n3、全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;\n4、结合LongCoT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;\n5、结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。",
        "requirements_text": "1、2027届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;\n2、在计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域有研究、实践经验,包括但不限于以下方向:\n1)多模态生成与交互理解:如文本To图像、视频、3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验;\n2)有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验优先;\n3)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力;\n4)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;\n3、动手能力强,具有熟练的算法设计和编程能力,熟悉C、C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架;\n4、工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作;\n5、每周出勤至少4天,可实习4个月以上。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "PyTorch",
            "TensorFlow",
            "机器学习",
            "深度学习",
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            "计算机视觉",
            "算法设计",
            "模型训练",
            "大语言模型"
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        "preferred_qualifications": "1、2027届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;2)有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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    "fulltext": "世界生成互动创作Agent算法实习生-剪映数据与智能团队\n职位描述\nByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。\n团队介绍:剪映数据与智能团队旨在通过AI技术赋能剪映系产品,构建强大的算法能力壁垒。作为剪映系内的算法团队,负责推动整个业务在算法上的迭代与创新,为剪映、CapCut、即梦dreamina、Pippit、醒图等产品提供智能化支持。\n\n1、负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等;\n2、高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;\n3、全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;\n4、结合LongCoT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;\n5、结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。\n\n职位要求\n1、2027届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;\n2、在计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域有研究、实践经验,包括但不限于以下方向:\n1)多模态生成与交互理解:如文本To图像、视频、3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验;\n2)有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验优先;\n3)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力;\n4)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;\n3、动手能力强,具有熟练的算法设计和编程能力,熟悉C、C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架;\n4、工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作;\n5、每周出勤至少4天,可实习4个月以上。\nByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。\n团队介绍:剪映数据与智能团队旨在通过AI技术赋能剪映系产品,构建强大的算法能力壁垒。作为剪映系内的算法团队,负责推动整个业务在算法上的迭代与创新,为剪映、CapCut、即梦dreamina、Pippit、醒图等产品提供智能化支持。\n\n1、负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等;\n2、高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;\n3、全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;\n4、结合LongCoT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;\n5、结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。\n1、2027届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;\n2、在计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域有研究、实践经验,包括但不限于以下方向:\n1)多模态生成与交互理解:如文本To图像、视频、3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验;\n2)有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验优先;\n3)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力;\n4)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;\n3、动手能力强,具有熟练的算法设计和编程能力,熟悉C、C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架;\n4、工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作;\n5、每周出勤至少4天,可实习4个月以上。",
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