主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "Unity游戏资深特效设计师(CCG卡牌)-ZERO36工作室",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"\"温度\"\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、使用Unity引擎,负责项目中3D特效的设计和制作,包括但不限于卡牌战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块;\n2、能够把握现有的特效风格,有独立思考的能力,有逻辑性,能对特效的制作内容予以点评并总结提高思路;\n3、根据游戏的目标和要求,能够在引擎里实现高质量的视觉效果表现,打动用户;\n4、具备方法论总结能力,能为特效Team梳理特效设计方法论,制定规范,统一团队内制作风格;\n5、配合策划、动画、程序、TA等完成项目需求的开发优化等工作。",
"requirements_text": "1、5年以上3D游戏特效工作经验,熟悉美漫风格或者具备2D手绘贴图能力者优先;\n2、能够熟练使用Unity3D,PS,3D Max,Maya,Blender等相关软件,辅助特效制作;\n3、对Shader和渲染有一定了解,能够独立完成项目内特效的预研和制作、迭代等工作;\n4、具有良好的美术功底,能够对特效的颜色、节奏、材质等元素准确把控;\n5、责任心强,具有良好的执行力、理解能力、沟通和协作能力;\n6、具备IP监修经验者优先。",
"skills": [AI生成
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1、5年以上3D游戏特效工作经验,熟悉美漫风格或者具备2D手绘贴图能力者优先;6、具备IP监修经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7639288891720649013/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7639288891720649013",
"post_date": "2026-05-13",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7639288891720649013/detail"
},
"fulltext": "Unity游戏资深特效设计师(CCG卡牌)-ZERO36工作室\n职位描述\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"\"温度\"\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、使用Unity引擎,负责项目中3D特效的设计和制作,包括但不限于卡牌战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块;\n2、能够把握现有的特效风格,有独立思考的能力,有逻辑性,能对特效的制作内容予以点评并总结提高思路;\n3、根据游戏的目标和要求,能够在引擎里实现高质量的视觉效果表现,打动用户;\n4、具备方法论总结能力,能为特效Team梳理特效设计方法论,制定规范,统一团队内制作风格;\n5、配合策划、动画、程序、TA等完成项目需求的开发优化等工作。\n\n职位要求\n1、5年以上3D游戏特效工作经验,熟悉美漫风格或者具备2D手绘贴图能力者优先;\n2、能够熟练使用Unity3D,PS,3D Max,Maya,Blender等相关软件,辅助特效制作;\n3、对Shader和渲染有一定了解,能够独立完成项目内特效的预研和制作、迭代等工作;\n4、具有良好的美术功底,能够对特效的颜色、节奏、材质等元素准确把控;\n5、责任心强,具有良好的执行力、理解能力、沟通和协作能力;\n6、具备IP监修经验者优先。\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"\"温度\"\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、使用Unity引擎,负责项目中3D特效的设计和制作,包括但不限于卡牌战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块;\n2、能够把握现有的特效风格,有独立思考的能力,有逻辑性,能对特效的制作内容予以点评并总结提高思路;\n3、根据游戏的目标和要求,能够在引擎里实现高质量的视觉效果表现,打动用户;\n4、具备方法论总结能力,能为特效Team梳理特效设计方法论,制定规范,统一团队内制作风格;\n5、配合策划、动画、程序、TA等完成项目需求的开发优化等工作。\n1、5年以上3D游戏特效工作经验,熟悉美漫风格或者具备2D手绘贴图能力者优先;\n2、能够熟练使用Unity3D,PS,3D Max,Maya,Blender等相关软件,辅助特效制作;\n3、对Shader和渲染有一定了解,能够独立完成项目内特效的预研和制作、迭代等工作;\n4、具有良好的美术功底,能够对特效的颜色、节奏、材质等元素准确把控;\n5、责任心强,具有良好的执行力、理解能力、沟通和协作能力;\n6、具备IP监修经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}