主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "IP原画设计师(虚拟直播方向)-抖音",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责项目整体原画风格定调与品质把控,输出高精度设定;\n2、根据产品需求拆解原画任务,制定设计规范和迭代标准;\n3、配合产品策划完成世界观、角色、场景的视觉设计需求文档;\n4、主导AI工具(MidJourney、StableDiffusion、DALL·E、Photoshop AI等)在原画全流程中的深度应用,显著提升概念产出与细化效率;\n5、探索并建立AI辅助工作流(提示词工程、图生图、ControlNet、LoRA训练等),用于快速生成风格方案、多视图设定、细节变体等。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,1-3年潮玩或游戏概念设计相关经验,美术功底扎实,精通结构、透视与色彩,具备较强的风格适应能力,能根据项目要求灵活切换表现方式;精通卡通及二次元风格优先;\n2、掌握PS、AI等设计软件,会3D建模,熟悉使用C4D、Blender或相关软件,了解Unity/UE开发流程;\n3、热爱潮玩并对该行业有一定研究,有原创IP设计经验,有良好的创意与叙事能力,持续关注并了解业界动态,学习能力强,具备良好的团队协作能力与高度的责任心;\n4、了解AIGC原理,对各AI应用产品熟悉且能灵活应用,有LoRA模型训练经验、ComfyUI经验及相关作品案例。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"模型训练",
"团队协作",
"学习能力",
"建模"
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"preferred_qualifications": "精通卡通及二次元风格优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "IP原画设计师(虚拟直播方向)-抖音\n职位描述\n1、负责项目整体原画风格定调与品质把控,输出高精度设定;\n2、根据产品需求拆解原画任务,制定设计规范和迭代标准;\n3、配合产品策划完成世界观、角色、场景的视觉设计需求文档;\n4、主导AI工具(MidJourney、StableDiffusion、DALL·E、Photoshop AI等)在原画全流程中的深度应用,显著提升概念产出与细化效率;\n5、探索并建立AI辅助工作流(提示词工程、图生图、ControlNet、LoRA训练等),用于快速生成风格方案、多视图设定、细节变体等。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,1-3年潮玩或游戏概念设计相关经验,美术功底扎实,精通结构、透视与色彩,具备较强的风格适应能力,能根据项目要求灵活切换表现方式;精通卡通及二次元风格优先;\n2、掌握PS、AI等设计软件,会3D建模,熟悉使用C4D、Blender或相关软件,了解Unity/UE开发流程;\n3、热爱潮玩并对该行业有一定研究,有原创IP设计经验,有良好的创意与叙事能力,持续关注并了解业界动态,学习能力强,具备良好的团队协作能力与高度的责任心;\n4、了解AIGC原理,对各AI应用产品熟悉且能灵活应用,有LoRA模型训练经验、ComfyUI经验及相关作品案例。\n1、负责项目整体原画风格定调与品质把控,输出高精度设定;\n2、根据产品需求拆解原画任务,制定设计规范和迭代标准;\n3、配合产品策划完成世界观、角色、场景的视觉设计需求文档;\n4、主导AI工具(MidJourney、StableDiffusion、DALL·E、Photoshop AI等)在原画全流程中的深度应用,显著提升概念产出与细化效率;\n5、探索并建立AI辅助工作流(提示词工程、图生图、ControlNet、LoRA训练等),用于快速生成风格方案、多视图设定、细节变体等。\n1、本科及以上学历,1-3年潮玩或游戏概念设计相关经验,美术功底扎实,精通结构、透视与色彩,具备较强的风格适应能力,能根据项目要求灵活切换表现方式;精通卡通及二次元风格优先;\n2、掌握PS、AI等设计软件,会3D建模,熟悉使用C4D、Blender或相关软件,了解Unity/UE开发流程;\n3、热爱潮玩并对该行业有一定研究,有原创IP设计经验,有良好的创意与叙事能力,持续关注并了解业界动态,学习能力强,具备良好的团队协作能力与高度的责任心;\n4、了解AIGC原理,对各AI应用产品熟悉且能灵活应用,有LoRA模型训练经验、ComfyUI经验及相关作品案例。",
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