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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7643788092243937589

IP原画设计师(虚拟直播方向)-抖音

未披露 · 深圳 · 字节跳动

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "IP原画设计师(虚拟直播方向)-抖音",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "深圳",
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        "job_category": "游戏美术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责项目整体原画风格定调与品质把控,输出高精度设定;\n2、根据产品需求拆解原画任务,制定设计规范和迭代标准;\n3、配合产品策划完成世界观、角色、场景的视觉设计需求文档;\n4、主导AI工具(MidJourney、StableDiffusion、DALL·E、Photoshop AI等)在原画全流程中的深度应用,显著提升概念产出与细化效率;\n5、探索并建立AI辅助工作流(提示词工程、图生图、ControlNet、LoRA训练等),用于快速生成风格方案、多视图设定、细节变体等。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,1-3年潮玩或游戏概念设计相关经验,美术功底扎实,精通结构、透视与色彩,具备较强的风格适应能力,能根据项目要求灵活切换表现方式;精通卡通及二次元风格优先;\n2、掌握PS、AI等设计软件,会3D建模,熟悉使用C4D、Blender或相关软件,了解Unity/UE开发流程;\n3、热爱潮玩并对该行业有一定研究,有原创IP设计经验,有良好的创意与叙事能力,持续关注并了解业界动态,学习能力强,具备良好的团队协作能力与高度的责任心;\n4、了解AIGC原理,对各AI应用产品熟悉且能灵活应用,有LoRA模型训练经验、ComfyUI经验及相关作品案例。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "模型训练",
            "团队协作",
            "学习能力",
            "建模"
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        "preferred_qualifications": "精通卡通及二次元风格优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7643788092243937589/detail"
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    "fulltext": "IP原画设计师(虚拟直播方向)-抖音\n职位描述\n1、负责项目整体原画风格定调与品质把控,输出高精度设定;\n2、根据产品需求拆解原画任务,制定设计规范和迭代标准;\n3、配合产品策划完成世界观、角色、场景的视觉设计需求文档;\n4、主导AI工具(MidJourney、StableDiffusion、DALL·E、Photoshop AI等)在原画全流程中的深度应用,显著提升概念产出与细化效率;\n5、探索并建立AI辅助工作流(提示词工程、图生图、ControlNet、LoRA训练等),用于快速生成风格方案、多视图设定、细节变体等。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,1-3年潮玩或游戏概念设计相关经验,美术功底扎实,精通结构、透视与色彩,具备较强的风格适应能力,能根据项目要求灵活切换表现方式;精通卡通及二次元风格优先;\n2、掌握PS、AI等设计软件,会3D建模,熟悉使用C4D、Blender或相关软件,了解Unity/UE开发流程;\n3、热爱潮玩并对该行业有一定研究,有原创IP设计经验,有良好的创意与叙事能力,持续关注并了解业界动态,学习能力强,具备良好的团队协作能力与高度的责任心;\n4、了解AIGC原理,对各AI应用产品熟悉且能灵活应用,有LoRA模型训练经验、ComfyUI经验及相关作品案例。\n1、负责项目整体原画风格定调与品质把控,输出高精度设定;\n2、根据产品需求拆解原画任务,制定设计规范和迭代标准;\n3、配合产品策划完成世界观、角色、场景的视觉设计需求文档;\n4、主导AI工具(MidJourney、StableDiffusion、DALL·E、Photoshop AI等)在原画全流程中的深度应用,显著提升概念产出与细化效率;\n5、探索并建立AI辅助工作流(提示词工程、图生图、ControlNet、LoRA训练等),用于快速生成风格方案、多视图设定、细节变体等。\n1、本科及以上学历,1-3年潮玩或游戏概念设计相关经验,美术功底扎实,精通结构、透视与色彩,具备较强的风格适应能力,能根据项目要求灵活切换表现方式;精通卡通及二次元风格优先;\n2、掌握PS、AI等设计软件,会3D建模,熟悉使用C4D、Blender或相关软件,了解Unity/UE开发流程;\n3、热爱潮玩并对该行业有一定研究,有原创IP设计经验,有良好的创意与叙事能力,持续关注并了解业界动态,学习能力强,具备良好的团队协作能力与高度的责任心;\n4、了解AIGC原理,对各AI应用产品熟悉且能灵活应用,有LoRA模型训练经验、ComfyUI经验及相关作品案例。",
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