主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏主策划",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、协助策划团队管理:协助制作人承接策划组管理工作,协助目标拆解与工作推进,管理策划团队日常工作;关注团队成员成长与分工效率,推动更合理的人岗匹配和更健康的团队协作状态;\n2、参与设计与方案审核:参与玩法、系统规则、商业化及相关内容设计,并逐步承担设计审核与方案把关工作;\n3、内容规划与排期管理:结合业务目标与团队产能,协助进行内容规划、版本节奏安排及排期的优先级管理;\n4、运营需求对接与支持:管理运营需求对接,从内容设计与策划实现角度提供判断、优化建议及方案支持;\n5、协同提升团队效率:协同团队内相关策划同学,提升策划方案质量、工作清晰度与整体协作效率。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,5年及以上游戏策划工作经验,具备管理相关工作经历;\n2、作为主策划至少主导过1款中度及以上手游项目从立项到上线的完整工作经验;\n3、具备较强的系统设计能力或数值设计能力,能够参与玩法/系统方案设计与评审;\n4、有较强的目标拆解、节奏推进、跨职能协作和问题解决能力,能够在复杂项目环境中平衡业务目标、团队产能和内容优先级;\n5、具备良好的沟通协作能力、开放心态和团队意识;\n6、有RPG、轻量化MMO、融合型MMO、MMO等项目经验者优先,对AI工具、新方法保持强烈学习意愿者加分。",
"skills": [AI生成
"游戏策划"
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"preferred_qualifications": "4、有较强的目标拆解、节奏推进、跨职能协作和问题解决能力,能够在复杂项目环境中平衡业务目标、团队产能和内容优先级;6、有RPG、轻量化MMO、融合型MMO、MMO等项目经验者优先,对AI工具、新方法保持强烈学习意愿者加分",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏主策划\n职位描述\n1、协助策划团队管理:协助制作人承接策划组管理工作,协助目标拆解与工作推进,管理策划团队日常工作;关注团队成员成长与分工效率,推动更合理的人岗匹配和更健康的团队协作状态;\n2、参与设计与方案审核:参与玩法、系统规则、商业化及相关内容设计,并逐步承担设计审核与方案把关工作;\n3、内容规划与排期管理:结合业务目标与团队产能,协助进行内容规划、版本节奏安排及排期的优先级管理;\n4、运营需求对接与支持:管理运营需求对接,从内容设计与策划实现角度提供判断、优化建议及方案支持;\n5、协同提升团队效率:协同团队内相关策划同学,提升策划方案质量、工作清晰度与整体协作效率。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,5年及以上游戏策划工作经验,具备管理相关工作经历;\n2、作为主策划至少主导过1款中度及以上手游项目从立项到上线的完整工作经验;\n3、具备较强的系统设计能力或数值设计能力,能够参与玩法/系统方案设计与评审;\n4、有较强的目标拆解、节奏推进、跨职能协作和问题解决能力,能够在复杂项目环境中平衡业务目标、团队产能和内容优先级;\n5、具备良好的沟通协作能力、开放心态和团队意识;\n6、有RPG、轻量化MMO、融合型MMO、MMO等项目经验者优先,对AI工具、新方法保持强烈学习意愿者加分。\n1、协助策划团队管理:协助制作人承接策划组管理工作,协助目标拆解与工作推进,管理策划团队日常工作;关注团队成员成长与分工效率,推动更合理的人岗匹配和更健康的团队协作状态;\n2、参与设计与方案审核:参与玩法、系统规则、商业化及相关内容设计,并逐步承担设计审核与方案把关工作;\n3、内容规划与排期管理:结合业务目标与团队产能,协助进行内容规划、版本节奏安排及排期的优先级管理;\n4、运营需求对接与支持:管理运营需求对接,从内容设计与策划实现角度提供判断、优化建议及方案支持;\n5、协同提升团队效率:协同团队内相关策划同学,提升策划方案质量、工作清晰度与整体协作效率。\n1、本科及以上学历,5年及以上游戏策划工作经验,具备管理相关工作经历;\n2、作为主策划至少主导过1款中度及以上手游项目从立项到上线的完整工作经验;\n3、具备较强的系统设计能力或数值设计能力,能够参与玩法/系统方案设计与评审;\n4、有较强的目标拆解、节奏推进、跨职能协作和问题解决能力,能够在复杂项目环境中平衡业务目标、团队产能和内容优先级;\n5、具备良好的沟通协作能力、开放心态和团队意识;\n6、有RPG、轻量化MMO、融合型MMO、MMO等项目经验者优先,对AI工具、新方法保持强烈学习意愿者加分。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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