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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7646330287317715205

游戏客户端工程师(PS5/Xbox)

未披露 · 深圳 · 字节跳动

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏客户端工程师(PS5/Xbox)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "研发"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "compensation": {
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            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责公司游戏项目在PlayStation5/Xbox Series X|S平台上的引擎适配、SDK接入、构建打包、运行调试与工程支持工作;负责主机平台相关的编译环境、SDK配置、开发机调试、版本部署、打包发布及自动化构建流程维护;\n2、处理主机平台相关接口与服务接入问题,包括账号、登录、存档、成就、联网、商城及其他平台能力集成;\n3、跟进并解决主机平台认证与合规问题,支持TRC/TCR/XR/Certification相关流程,保障版本提审与上线推进;\n4、支持项目在主机平台上的系统适配,包括文件系统、IO、资源加载、线程、内存限制、平台差异抽象等工程层问题;分析并解决平台相关的编译错误、链接错误、运行时崩溃、Assert、资源生命周期异常和兼容性问题;\n5、维护和扩展项目引擎分支及平台工程体系,支持项目组平台功能需求和版本稳定性需求;与平台、QA、渲染、玩法、发行等团队协作,推动主机版本问题闭环;编写平台接入文档、构建发布文档、提审规范和常见问题手册,提升团队主机开发效率。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先;\n2、3年及以上游戏客户端开发工作经验,具备良好的工程实现、调试和问题定位能力;\n3、熟悉Unreal Engine或其他商用/自研游戏引擎,有引擎源码开发经验者优先;\n4、具备主机平台全流程技术能力:\n1)有PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One任一主机平台开发经验;\n2)熟悉主机平台SDK、开发机调试流程、构建打包流程和平台限制;\n3)了解主机平台账号体系、平台服务接入方式及常见问题排查方法;\n4)熟悉主机平台认证与合规流程,对TRC/TCR/XR/Certification有实际理解或项目经验;\n5)熟悉构建系统、自动化打包、版本管理和工程流程优化;\n6)能够独立排查主机平台编译、打包、运行、发布和接入相关问题;\n5、具备良好的文档编写能力、沟通能力和跨团队协作能力。",
        "skills": [AI生成
            "Unreal",
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先;3、熟悉Unreal Engine或其他商用/自研游戏引擎,有引擎源码开发经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "post_date": "2026-06-01",
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        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7646330287317715205/detail"
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    "fulltext": "游戏客户端工程师(PS5/Xbox)\n职位描述\n1、负责公司游戏项目在PlayStation5/Xbox Series X|S平台上的引擎适配、SDK接入、构建打包、运行调试与工程支持工作;负责主机平台相关的编译环境、SDK配置、开发机调试、版本部署、打包发布及自动化构建流程维护;\n2、处理主机平台相关接口与服务接入问题,包括账号、登录、存档、成就、联网、商城及其他平台能力集成;\n3、跟进并解决主机平台认证与合规问题,支持TRC/TCR/XR/Certification相关流程,保障版本提审与上线推进;\n4、支持项目在主机平台上的系统适配,包括文件系统、IO、资源加载、线程、内存限制、平台差异抽象等工程层问题;分析并解决平台相关的编译错误、链接错误、运行时崩溃、Assert、资源生命周期异常和兼容性问题;\n5、维护和扩展项目引擎分支及平台工程体系,支持项目组平台功能需求和版本稳定性需求;与平台、QA、渲染、玩法、发行等团队协作,推动主机版本问题闭环;编写平台接入文档、构建发布文档、提审规范和常见问题手册,提升团队主机开发效率。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先;\n2、3年及以上游戏客户端开发工作经验,具备良好的工程实现、调试和问题定位能力;\n3、熟悉Unreal Engine或其他商用/自研游戏引擎,有引擎源码开发经验者优先;\n4、具备主机平台全流程技术能力:\n1)有PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One任一主机平台开发经验;\n2)熟悉主机平台SDK、开发机调试流程、构建打包流程和平台限制;\n3)了解主机平台账号体系、平台服务接入方式及常见问题排查方法;\n4)熟悉主机平台认证与合规流程,对TRC/TCR/XR/Certification有实际理解或项目经验;\n5)熟悉构建系统、自动化打包、版本管理和工程流程优化;\n6)能够独立排查主机平台编译、打包、运行、发布和接入相关问题;\n5、具备良好的文档编写能力、沟通能力和跨团队协作能力。\n1、负责公司游戏项目在PlayStation5/Xbox Series X|S平台上的引擎适配、SDK接入、构建打包、运行调试与工程支持工作;负责主机平台相关的编译环境、SDK配置、开发机调试、版本部署、打包发布及自动化构建流程维护;\n2、处理主机平台相关接口与服务接入问题,包括账号、登录、存档、成就、联网、商城及其他平台能力集成;\n3、跟进并解决主机平台认证与合规问题,支持TRC/TCR/XR/Certification相关流程,保障版本提审与上线推进;\n4、支持项目在主机平台上的系统适配,包括文件系统、IO、资源加载、线程、内存限制、平台差异抽象等工程层问题;分析并解决平台相关的编译错误、链接错误、运行时崩溃、Assert、资源生命周期异常和兼容性问题;\n5、维护和扩展项目引擎分支及平台工程体系,支持项目组平台功能需求和版本稳定性需求;与平台、QA、渲染、玩法、发行等团队协作,推动主机版本问题闭环;编写平台接入文档、构建发布文档、提审规范和常见问题手册,提升团队主机开发效率。\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先;\n2、3年及以上游戏客户端开发工作经验,具备良好的工程实现、调试和问题定位能力;\n3、熟悉Unreal Engine或其他商用/自研游戏引擎,有引擎源码开发经验者优先;\n4、具备主机平台全流程技术能力:\n1)有PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One任一主机平台开发经验;\n2)熟悉主机平台SDK、开发机调试流程、构建打包流程和平台限制;\n3)了解主机平台账号体系、平台服务接入方式及常见问题排查方法;\n4)熟悉主机平台认证与合规流程,对TRC/TCR/XR/Certification有实际理解或项目经验;\n5)熟悉构建系统、自动化打包、版本管理和工程流程优化;\n6)能够独立排查主机平台编译、打包、运行、发布和接入相关问题;\n5、具备良好的文档编写能力、沟通能力和跨团队协作能力。",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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