主分类:综合游戏策划(其他方向)
辅助:游戏系统策划(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE5游戏世界观策划-PVE射击项目",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1、参与原创科幻IP世界观架构;\n2、输出角色、场景等设定文档并深度协作相关美术、策划等职能,确保设计在版本内的高品质传达及世界观的整体统一性;\n3、进行游戏任务、过场动画、分镜、台词等剧情体验相关内容的设计与制作;\n4、参与游戏系统的设计与包装,确保内容的高品质表达。",
"requirements_text": "1、有丰富科幻题材电影、小说、动画的阅读量,具备归纳、收集、整理科幻概念的基础能力;\n2、熟稔科幻史的发展,对科幻的文学性立意有一定追求,了解美日欧等科幻产地上的写作特质的差异;\n3、对科幻题材的游戏具备一定理解,具备将科幻概念翻译成游戏体验的能力;\n4、有相对完整的科幻概念创作能力,具备从文本、视觉、体验多方面创作复合科幻概念方案的意识;\n5、有玩家视角及意识,擅于将世界观设定落地为版本内玩家可感知的资产。\n\n加分项\n1、对市面射击游戏世界观及单局型游戏叙事方式有深度体验和分析优先;\n2、有科幻史拆解案例/科幻作品创作/科幻类文学批评作品等实操经验的更佳;\n3、有科技方向偏好如:天文学、生物学、力学、机电等系统性知识训练的更佳;\n4、对人文题材具有较深理解和创作欲望,如哲学、神学、历史考古学等更佳。",
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"动画"
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"preferred_qualifications": "加分项;1、对市面射击游戏世界观及单局型游戏叙事方式有深度体验和分析优先",
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"fulltext": "UE5游戏世界观策划-PVE射击项目\n职位描述\n1、参与原创科幻IP世界观架构;\n2、输出角色、场景等设定文档并深度协作相关美术、策划等职能,确保设计在版本内的高品质传达及世界观的整体统一性;\n3、进行游戏任务、过场动画、分镜、台词等剧情体验相关内容的设计与制作;\n4、参与游戏系统的设计与包装,确保内容的高品质表达。\n\n职位要求\n1、有丰富科幻题材电影、小说、动画的阅读量,具备归纳、收集、整理科幻概念的基础能力;\n2、熟稔科幻史的发展,对科幻的文学性立意有一定追求,了解美日欧等科幻产地上的写作特质的差异;\n3、对科幻题材的游戏具备一定理解,具备将科幻概念翻译成游戏体验的能力;\n4、有相对完整的科幻概念创作能力,具备从文本、视觉、体验多方面创作复合科幻概念方案的意识;\n5、有玩家视角及意识,擅于将世界观设定落地为版本内玩家可感知的资产。\n\n加分项\n1、对市面射击游戏世界观及单局型游戏叙事方式有深度体验和分析优先;\n2、有科幻史拆解案例/科幻作品创作/科幻类文学批评作品等实操经验的更佳;\n3、有科技方向偏好如:天文学、生物学、力学、机电等系统性知识训练的更佳;\n4、对人文题材具有较深理解和创作欲望,如哲学、神学、历史考古学等更佳。\n1、参与原创科幻IP世界观架构;\n2、输出角色、场景等设定文档并深度协作相关美术、策划等职能,确保设计在版本内的高品质传达及世界观的整体统一性;\n3、进行游戏任务、过场动画、分镜、台词等剧情体验相关内容的设计与制作;\n4、参与游戏系统的设计与包装,确保内容的高品质表达。\n1、有丰富科幻题材电影、小说、动画的阅读量,具备归纳、收集、整理科幻概念的基础能力;\n2、熟稔科幻史的发展,对科幻的文学性立意有一定追求,了解美日欧等科幻产地上的写作特质的差异;\n3、对科幻题材的游戏具备一定理解,具备将科幻概念翻译成游戏体验的能力;\n4、有相对完整的科幻概念创作能力,具备从文本、视觉、体验多方面创作复合科幻概念方案的意识;\n5、有玩家视角及意识,擅于将世界观设定落地为版本内玩家可感知的资产。\n\n加分项\n1、对市面射击游戏世界观及单局型游戏叙事方式有深度体验和分析优先;\n2、有科幻史拆解案例/科幻作品创作/科幻类文学批评作品等实操经验的更佳;\n3、有科技方向偏好如:天文学、生物学、力学、机电等系统性知识训练的更佳;\n4、对人文题材具有较深理解和创作欲望,如哲学、神学、历史考古学等更佳。",
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