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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7651582270191520005

设计工程师-AI创新业务

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
辅助:客户端研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
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    "job": {
        "job_title": "设计工程师-AI创新业务",
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        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "北京",
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        "job_category": "设计"AI生成
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        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、参与基于Android平台的AI硬件产品系统体验设计与原型实现,探索AI Native Interface在系统层的交互形态;\n2、围绕Android系统交互、渲染表现、动效反馈与多模态输入输出,定义可验证的体验方案和工程协作规格;\n3、负责AI Assistant、Agent工作流、多模态交互方向的产品体验设计创新,将概念快速转化为可运行、可验证的落地原型,推动设计方案产品化;\n4、跨产品、设计、算法、Android系统与应用工程团队紧密协作,共同定义AI硬件产品的系统级体验;\n5、沉淀系统动效、AI状态反馈、图形视觉语言与原型方法论,持续提升Android AI硬件产品整体体验质量。",
        "requirements_text": "1、3年以上设计工程工作经验;\n2、具备设计与工程跨域协作能力,能够在体验定义、原型验证、技术落地全链路建立高效协同;\n3、理解AI助手、Agent、工作流、多模态交互等产品形态,能够平衡AI自动化能力与用户控制权的体验边界;\n4、拥有扎实审美、动效节奏感与系统化思维,动效与视觉表现始终服务于产品语义而非单纯装饰;\n5、熟悉Android平台设计与技术体系,理解系统交互、窗口层级、动画机制、渲染性能与移动端性能约束;\n6、具备原型开发能力,熟练掌握Web/SwiftUI/Jetpack Compose等前后端技术快速构建原型,掌握OpenGL/Skia/Metal至少一种图形或动效技术,具备优秀沟通协作与原型驱动意识,能够推动产品、设计、工程团队达成共识,对AI OS、Android ROM、原生AI交互、下一代智能硬件、系统动效与实时图形体验有持续热忱与深度关注。",
        "skills": [AI生成
            "OpenGL",
            "动画",
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    "fulltext": "设计工程师-AI创新业务\n职位描述\n1、参与基于Android平台的AI硬件产品系统体验设计与原型实现,探索AI Native Interface在系统层的交互形态;\n2、围绕Android系统交互、渲染表现、动效反馈与多模态输入输出,定义可验证的体验方案和工程协作规格;\n3、负责AI Assistant、Agent工作流、多模态交互方向的产品体验设计创新,将概念快速转化为可运行、可验证的落地原型,推动设计方案产品化;\n4、跨产品、设计、算法、Android系统与应用工程团队紧密协作,共同定义AI硬件产品的系统级体验;\n5、沉淀系统动效、AI状态反馈、图形视觉语言与原型方法论,持续提升Android AI硬件产品整体体验质量。\n\n职位要求\n1、3年以上设计工程工作经验;\n2、具备设计与工程跨域协作能力,能够在体验定义、原型验证、技术落地全链路建立高效协同;\n3、理解AI助手、Agent、工作流、多模态交互等产品形态,能够平衡AI自动化能力与用户控制权的体验边界;\n4、拥有扎实审美、动效节奏感与系统化思维,动效与视觉表现始终服务于产品语义而非单纯装饰;\n5、熟悉Android平台设计与技术体系,理解系统交互、窗口层级、动画机制、渲染性能与移动端性能约束;\n6、具备原型开发能力,熟练掌握Web/SwiftUI/Jetpack Compose等前后端技术快速构建原型,掌握OpenGL/Skia/Metal至少一种图形或动效技术,具备优秀沟通协作与原型驱动意识,能够推动产品、设计、工程团队达成共识,对AI OS、Android ROM、原生AI交互、下一代智能硬件、系统动效与实时图形体验有持续热忱与深度关注。\n1、参与基于Android平台的AI硬件产品系统体验设计与原型实现,探索AI Native Interface在系统层的交互形态;\n2、围绕Android系统交互、渲染表现、动效反馈与多模态输入输出,定义可验证的体验方案和工程协作规格;\n3、负责AI Assistant、Agent工作流、多模态交互方向的产品体验设计创新,将概念快速转化为可运行、可验证的落地原型,推动设计方案产品化;\n4、跨产品、设计、算法、Android系统与应用工程团队紧密协作,共同定义AI硬件产品的系统级体验;\n5、沉淀系统动效、AI状态反馈、图形视觉语言与原型方法论,持续提升Android AI硬件产品整体体验质量。\n1、3年以上设计工程工作经验;\n2、具备设计与工程跨域协作能力,能够在体验定义、原型验证、技术落地全链路建立高效协同;\n3、理解AI助手、Agent、工作流、多模态交互等产品形态,能够平衡AI自动化能力与用户控制权的体验边界;\n4、拥有扎实审美、动效节奏感与系统化思维,动效与视觉表现始终服务于产品语义而非单纯装饰;\n5、熟悉Android平台设计与技术体系,理解系统交互、窗口层级、动画机制、渲染性能与移动端性能约束;\n6、具备原型开发能力,熟练掌握Web/SwiftUI/Jetpack Compose等前后端技术快速构建原型,掌握OpenGL/Skia/Metal至少一种图形或动效技术,具备优秀沟通协作与原型驱动意识,能够推动产品、设计、工程团队达成共识,对AI OS、Android ROM、原生AI交互、下一代智能硬件、系统动效与实时图形体验有持续热忱与深度关注。",
    "standard_classification": {
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            "T004"
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