主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "游戏战斗策划实习生 - 江南工作室",
"job_level": "实习",AI生成
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"location": "杭州",
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"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"degree": "本科及以上学历在读",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、协助参与类POE/暗黑方向的战斗养成内容设计,包括技能、武器、装备、词缀、套装与构筑体验等;\n2、维护战斗相关配置表和数值内容,协助跟进技能效果、装备效果、BD组合与成长节奏的落地;\n3、参与战斗体验优化,关注技能释放、目标判定、命中反馈、射程提示、特效表现等实际体验问题;\n4、配合程序、美术、特效、QA推进功能实现,整理需求文档、问题记录和验收标准;\n5、体验并拆解同类游戏,输出技能体系、装备构筑、词缀设计、刷宝循环等方向的参考分析。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历在读,专业不限,游戏设计、计算机、数学、数字媒体等相关专业优先;\n2、热爱暗黑Like、刷宝、动作RPG、BD构筑类游戏,熟悉《流放之路》《暗黑破坏神》等产品者优先;\n3、对技能机制、装备词缀、数值成长、战斗手感和Build搭配有兴趣,愿意深入研究系统之间的联动;\n4、逻辑清晰,能熟练使用Excel/表格工具,具备基础文档写作和问题拆解能力;\n5、沟通积极,能与程序、美术、测试协作推进问题闭环;\n6、每周可实习4天,要求实习6个月。\n\n加分项\n1、有POE/暗黑类游戏的深度游玩经历,能清楚拆解一个BD或装备体系;\n2、有战斗系统拆解、技能设计、词缀设计、数值表、Demo或游戏项目作品;\n3、熟悉Unity、配置表或任一脚本语言者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Excel"
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"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "游戏战斗策划实习生 - 江南工作室\n职位描述\n团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、协助参与类POE/暗黑方向的战斗养成内容设计,包括技能、武器、装备、词缀、套装与构筑体验等;\n2、维护战斗相关配置表和数值内容,协助跟进技能效果、装备效果、BD组合与成长节奏的落地;\n3、参与战斗体验优化,关注技能释放、目标判定、命中反馈、射程提示、特效表现等实际体验问题;\n4、配合程序、美术、特效、QA推进功能实现,整理需求文档、问题记录和验收标准;\n5、体验并拆解同类游戏,输出技能体系、装备构筑、词缀设计、刷宝循环等方向的参考分析。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历在读,专业不限,游戏设计、计算机、数学、数字媒体等相关专业优先;\n2、热爱暗黑Like、刷宝、动作RPG、BD构筑类游戏,熟悉《流放之路》《暗黑破坏神》等产品者优先;\n3、对技能机制、装备词缀、数值成长、战斗手感和Build搭配有兴趣,愿意深入研究系统之间的联动;\n4、逻辑清晰,能熟练使用Excel/表格工具,具备基础文档写作和问题拆解能力;\n5、沟通积极,能与程序、美术、测试协作推进问题闭环;\n6、每周可实习4天,要求实习6个月。\n\n加分项\n1、有POE/暗黑类游戏的深度游玩经历,能清楚拆解一个BD或装备体系;\n2、有战斗系统拆解、技能设计、词缀设计、数值表、Demo或游戏项目作品;\n3、熟悉Unity、配置表或任一脚本语言者优先。\n团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、协助参与类POE/暗黑方向的战斗养成内容设计,包括技能、武器、装备、词缀、套装与构筑体验等;\n2、维护战斗相关配置表和数值内容,协助跟进技能效果、装备效果、BD组合与成长节奏的落地;\n3、参与战斗体验优化,关注技能释放、目标判定、命中反馈、射程提示、特效表现等实际体验问题;\n4、配合程序、美术、特效、QA推进功能实现,整理需求文档、问题记录和验收标准;\n5、体验并拆解同类游戏,输出技能体系、装备构筑、词缀设计、刷宝循环等方向的参考分析。\n1、本科及以上学历在读,专业不限,游戏设计、计算机、数学、数字媒体等相关专业优先;\n2、热爱暗黑Like、刷宝、动作RPG、BD构筑类游戏,熟悉《流放之路》《暗黑破坏神》等产品者优先;\n3、对技能机制、装备词缀、数值成长、战斗手感和Build搭配有兴趣,愿意深入研究系统之间的联动;\n4、逻辑清晰,能熟练使用Excel/表格工具,具备基础文档写作和问题拆解能力;\n5、沟通积极,能与程序、美术、测试协作推进问题闭环;\n6、每周可实习4天,要求实习6个月。\n\n加分项\n1、有POE/暗黑类游戏的深度游玩经历,能清楚拆解一个BD或装备体系;\n2、有战斗系统拆解、技能设计、词缀设计、数值表、Demo或游戏项目作品;\n3、熟悉Unity、配置表或任一脚本语言者优先。",
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