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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7654497992749091125

游戏绑定师-写实射击

未披露 · 深圳 · 字节跳动

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏绑定师-写实射击",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "深圳",
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        "job_category": "游戏美术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、拆解绑定需求,配合动画设计可行的骨架和绑定方案,兼顾性能和效果;\n2、跟进绑定外包进度和品质,培养外包商能够高效产出;\n3、协同策划和程序进行效果调试以及Bug修复;维护角色绑定相关资产;\n4、处理日常的DCC工具需求,按需输出对应的插件和流程支持。",
        "requirements_text": "1、3年以上游戏美术工作经验,有写实类游戏开发绑定相关经验;\n2、熟练使用Maya、MotionBuilder软件,熟练使用UE编辑器,熟悉Metahuman相关流程方案;\n3、有一定的程序基础,能够独立进行插件开发,熟练Python优先;\n4、有良好的团队合作能力和沟通能力,对新技术和效果有较强的兴趣;\n5、热爱游戏,对射击游戏有较好的理解。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "3、有一定的程序基础,能够独立进行插件开发,熟练Python优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "post_date": "2026-06-23",
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        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7654497992749091125/detail"
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    "fulltext": "游戏绑定师-写实射击\n职位描述\n1、拆解绑定需求,配合动画设计可行的骨架和绑定方案,兼顾性能和效果;\n2、跟进绑定外包进度和品质,培养外包商能够高效产出;\n3、协同策划和程序进行效果调试以及Bug修复;维护角色绑定相关资产;\n4、处理日常的DCC工具需求,按需输出对应的插件和流程支持。\n\n职位要求\n1、3年以上游戏美术工作经验,有写实类游戏开发绑定相关经验;\n2、熟练使用Maya、MotionBuilder软件,熟练使用UE编辑器,熟悉Metahuman相关流程方案;\n3、有一定的程序基础,能够独立进行插件开发,熟练Python优先;\n4、有良好的团队合作能力和沟通能力,对新技术和效果有较强的兴趣;\n5、热爱游戏,对射击游戏有较好的理解。\n1、拆解绑定需求,配合动画设计可行的骨架和绑定方案,兼顾性能和效果;\n2、跟进绑定外包进度和品质,培养外包商能够高效产出;\n3、协同策划和程序进行效果调试以及Bug修复;维护角色绑定相关资产;\n4、处理日常的DCC工具需求,按需输出对应的插件和流程支持。\n1、3年以上游戏美术工作经验,有写实类游戏开发绑定相关经验;\n2、熟练使用Maya、MotionBuilder软件,熟练使用UE编辑器,熟悉Metahuman相关流程方案;\n3、有一定的程序基础,能够独立进行插件开发,熟练Python优先;\n4、有良好的团队合作能力和沟通能力,对新技术和效果有较强的兴趣;\n5、热爱游戏,对射击游戏有较好的理解。",
    "standard_classification": {
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