主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3D特效设计师(二次元战斗方向)-Bluesea",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责项目中3D特效设计与制作,包括但不限于角色战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块,把控特效整体风格与项目整体视效高度统一;\n2、对接外包制作,审核监制特效类产出,给予专业意见提升外包品质;\n3、与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题(创意交流、特效资源性能优化等);\n4、配合美术/策划迭代:优化特效资产,落地输出规范(如文件命名、格式标准)。",
"requirements_text": "1、5年以上3D游戏特效设计工作经验,了解二次元文化,有完整的二次元游戏项目研发经验者优先;\n2、具备优秀的视觉设计能力和色彩感,特效功底与制作技巧扎实,具备出色的审美和创意,能熟练使用Unity、3DMax等软件工具;\n3、了解AIGC,能运用相关工具来提升特效设计和制作的效率;\n4、热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的特效表现有拆解和分析能力;\n5、具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学进行高效的沟通与协作,理解并尊重他人的创意和意见,积极分享自己的专业知识和经验,推动项目的顺利进展。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"团队协作",
"分析能力",
"视觉设计"
],
"preferred_qualifications": "1、5年以上3D游戏特效设计工作经验,了解二次元文化,有完整的二次元游戏项目研发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7657531467353934133/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7657531467353934133",
"post_date": "2026-07-01",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7657531467353934133/detail"
},
"fulltext": "3D特效设计师(二次元战斗方向)-Bluesea\n职位描述\n1、负责项目中3D特效设计与制作,包括但不限于角色战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块,把控特效整体风格与项目整体视效高度统一;\n2、对接外包制作,审核监制特效类产出,给予专业意见提升外包品质;\n3、与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题(创意交流、特效资源性能优化等);\n4、配合美术/策划迭代:优化特效资产,落地输出规范(如文件命名、格式标准)。\n\n职位要求\n1、5年以上3D游戏特效设计工作经验,了解二次元文化,有完整的二次元游戏项目研发经验者优先;\n2、具备优秀的视觉设计能力和色彩感,特效功底与制作技巧扎实,具备出色的审美和创意,能熟练使用Unity、3DMax等软件工具;\n3、了解AIGC,能运用相关工具来提升特效设计和制作的效率;\n4、热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的特效表现有拆解和分析能力;\n5、具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学进行高效的沟通与协作,理解并尊重他人的创意和意见,积极分享自己的专业知识和经验,推动项目的顺利进展。\n1、负责项目中3D特效设计与制作,包括但不限于角色战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块,把控特效整体风格与项目整体视效高度统一;\n2、对接外包制作,审核监制特效类产出,给予专业意见提升外包品质;\n3、与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题(创意交流、特效资源性能优化等);\n4、配合美术/策划迭代:优化特效资产,落地输出规范(如文件命名、格式标准)。\n1、5年以上3D游戏特效设计工作经验,了解二次元文化,有完整的二次元游戏项目研发经验者优先;\n2、具备优秀的视觉设计能力和色彩感,特效功底与制作技巧扎实,具备出色的审美和创意,能熟练使用Unity、3DMax等软件工具;\n3、了解AIGC,能运用相关工具来提升特效设计和制作的效率;\n4、热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的特效表现有拆解和分析能力;\n5、具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学进行高效的沟通与协作,理解并尊重他人的创意和意见,积极分享自己的专业知识和经验,推动项目的顺利进展。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}