主分类:游戏程序与图形技术研发
辅助:游戏美术与数字资产制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "技术美术(CCG卡牌)-ZERO36工作室",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "前端"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、负责项目整体渲染表现的设计与落地,把控画面品质,解决渲染相关的技术与美术问题;\n2、深度参与游戏美术资源制作全流程,主导流程优化与规范建设,设计并开发提效工具与自动化管线;\n3、探索并落地AI技术在美术生产链路中的应用,推动AIGC工具接入现有工作流,提升资源产出效率与质量;\n4、与美术、程序、策划团队紧密协作,将技术能力转化为可复用的生产力方案。",
"requirements_text": "1、具有1年以上游戏项目实际开发经验,对游戏美术表现有一定追求;\n2、具备优秀的审美素养,对渲染有深入研究,并能在作品中充分体现;\n3、熟悉游戏制作多个环节的流程,具备端到端的深入提效能力;\n4、有良好的沟通协作、表达能力及团队精神;\n5、具备AI工具的工程化落地意识;有使用AI辅助工具规模化提效美术生产的实际项目经验优先;具备一定的AI前沿趋势跟踪能力,能持续为团队引入新工具、新方法优先;\n6、简历需附带作品集或平台个人主页链接。",
"skills": [AI生成
"渲染"
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"preferred_qualifications": "有使用AI辅助工具规模化提效美术生产的实际项目经验优先;具备一定的AI前沿趋势跟踪能力,能持续为团队引入新工具、新方法优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "技术美术(CCG卡牌)-ZERO36工作室\n职位描述\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、负责项目整体渲染表现的设计与落地,把控画面品质,解决渲染相关的技术与美术问题;\n2、深度参与游戏美术资源制作全流程,主导流程优化与规范建设,设计并开发提效工具与自动化管线;\n3、探索并落地AI技术在美术生产链路中的应用,推动AIGC工具接入现有工作流,提升资源产出效率与质量;\n4、与美术、程序、策划团队紧密协作,将技术能力转化为可复用的生产力方案。\n\n职位要求\n1、具有1年以上游戏项目实际开发经验,对游戏美术表现有一定追求;\n2、具备优秀的审美素养,对渲染有深入研究,并能在作品中充分体现;\n3、熟悉游戏制作多个环节的流程,具备端到端的深入提效能力;\n4、有良好的沟通协作、表达能力及团队精神;\n5、具备AI工具的工程化落地意识;有使用AI辅助工具规模化提效美术生产的实际项目经验优先;具备一定的AI前沿趋势跟踪能力,能持续为团队引入新工具、新方法优先;\n6、简历需附带作品集或平台个人主页链接。\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、负责项目整体渲染表现的设计与落地,把控画面品质,解决渲染相关的技术与美术问题;\n2、深度参与游戏美术资源制作全流程,主导流程优化与规范建设,设计并开发提效工具与自动化管线;\n3、探索并落地AI技术在美术生产链路中的应用,推动AIGC工具接入现有工作流,提升资源产出效率与质量;\n4、与美术、程序、策划团队紧密协作,将技术能力转化为可复用的生产力方案。\n1、具有1年以上游戏项目实际开发经验,对游戏美术表现有一定追求;\n2、具备优秀的审美素养,对渲染有深入研究,并能在作品中充分体现;\n3、熟悉游戏制作多个环节的流程,具备端到端的深入提效能力;\n4、有良好的沟通协作、表达能力及团队精神;\n5、具备AI工具的工程化落地意识;有使用AI辅助工具规模化提效美术生产的实际项目经验优先;具备一定的AI前沿趋势跟踪能力,能持续为团队引入新工具、新方法优先;\n6、简历需附带作品集或平台个人主页链接。",
"standard_classification": {
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