主分类:游戏数值与经济策划
辅助:游戏系统策划(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏商业化策划(Q版卡通) - Glow Studio",
"job_level": "未披露",AI生成
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"location": "广州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。\n\n1、负责游戏外观商业化体系的搭建与运营:包括外观(服饰、家具、装扮等)的品质分级标准制定、定价策略、投放节奏规划,构建可持续迭代的外观品质与价值体系;\n2、负责外观向商业化内容的设计与调优:结合版本主题与用户偏好,规划外观售卖形式(直售、礼包、通行证、抽取、兑换等),并持续跟踪售卖表现进行调优;\n3、负责部分商业化相关运营活动的设计与落地:能够根据活动目的(拉新、创收、促活、新品推广等)设计匹配的活动形式,协同美术、开发、运营等各方资源,保障设计高质量落地;\n4、负责业内同品类产品监测,对标商业化模式的其他产品的活动模式与外观设计趋势,结合项目实际输出可落地的方案。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,3年以上游戏商业化策划工作经验,有以外观/装扮为主要付费点的项目商业化经验者优先;\n2、对外观付费有切身理解:本身是外观付费用户,对外观的层级分级、品质感提升(造型、材质、特效、稀有度、成套性等)有自己的理解和独立见解,具备搭建外观品质体系的能力;\n3、具备较强的逻辑思维和分析能力,对数据敏感;\n4、具备良好的沟通能力和学习能力,工作态度认真负责,团队合作意识强。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
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"逻辑思维",
"学习能力",
"分析能力"
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"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,3年以上游戏商业化策划工作经验,有以外观/装扮为主要付费点的项目商业化经验者优先",
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"fulltext": "游戏商业化策划(Q版卡通) - Glow Studio\n职位描述\n团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。\n\n1、负责游戏外观商业化体系的搭建与运营:包括外观(服饰、家具、装扮等)的品质分级标准制定、定价策略、投放节奏规划,构建可持续迭代的外观品质与价值体系;\n2、负责外观向商业化内容的设计与调优:结合版本主题与用户偏好,规划外观售卖形式(直售、礼包、通行证、抽取、兑换等),并持续跟踪售卖表现进行调优;\n3、负责部分商业化相关运营活动的设计与落地:能够根据活动目的(拉新、创收、促活、新品推广等)设计匹配的活动形式,协同美术、开发、运营等各方资源,保障设计高质量落地;\n4、负责业内同品类产品监测,对标商业化模式的其他产品的活动模式与外观设计趋势,结合项目实际输出可落地的方案。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,3年以上游戏商业化策划工作经验,有以外观/装扮为主要付费点的项目商业化经验者优先;\n2、对外观付费有切身理解:本身是外观付费用户,对外观的层级分级、品质感提升(造型、材质、特效、稀有度、成套性等)有自己的理解和独立见解,具备搭建外观品质体系的能力;\n3、具备较强的逻辑思维和分析能力,对数据敏感;\n4、具备良好的沟通能力和学习能力,工作态度认真负责,团队合作意识强。\n团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。\n\n1、负责游戏外观商业化体系的搭建与运营:包括外观(服饰、家具、装扮等)的品质分级标准制定、定价策略、投放节奏规划,构建可持续迭代的外观品质与价值体系;\n2、负责外观向商业化内容的设计与调优:结合版本主题与用户偏好,规划外观售卖形式(直售、礼包、通行证、抽取、兑换等),并持续跟踪售卖表现进行调优;\n3、负责部分商业化相关运营活动的设计与落地:能够根据活动目的(拉新、创收、促活、新品推广等)设计匹配的活动形式,协同美术、开发、运营等各方资源,保障设计高质量落地;\n4、负责业内同品类产品监测,对标商业化模式的其他产品的活动模式与外观设计趋势,结合项目实际输出可落地的方案。\n1、本科及以上学历,3年以上游戏商业化策划工作经验,有以外观/装扮为主要付费点的项目商业化经验者优先;\n2、对外观付费有切身理解:本身是外观付费用户,对外观的层级分级、品质感提升(造型、材质、特效、稀有度、成套性等)有自己的理解和独立见解,具备搭建外观品质体系的能力;\n3、具备较强的逻辑思维和分析能力,对数据敏感;\n4、具备良好的沟通能力和学习能力,工作态度认真负责,团队合作意识强。",
"standard_classification": {
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