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特效素材生产开发工程师 - 剪映CapCut

未披露 · 深圳、广州、北京 · 字节跳动

主分类:通用软件研发(其他方向)
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "特效素材生产开发工程师 - 剪映CapCut",
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        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "深圳、广州、北京",
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        "job_category": "后端"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
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        "responsibilities": "团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。\n\n1、参与剪映等产品的特效素材生产与交付,负责渲染链路、图像处理工具、预览/导出等能力建设,持续提升素材供给效率与质量;\n2、负责素材生产工具和渲染效果生产能力的研发迭代,包括OpenGL/Shader效果实现、图层合成、动效预览、素材处理流程优化等方向;\n3、结合业务需求优化素材生产链路,定位并解决性能、画质、兼容性和工程效率问题,推动生产效率与效果质量提升;\n4、与设计、运营、算法等角色协作,将创意需求转化为可复用、可规模化的素材生产能力。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机、图形学、数字媒体技术、软件工程等相关专业优先;\n2、具备扎实的专业基础与开发能力:\n1)具备扎实的工程开发能力,熟悉C++/JavaScript/TypeScript/Python等至少一种语言,能独立完成模块设计、开发、调试与问题定位;\n2)熟悉图形渲染基础,理解渲染管线、纹理、坐标变换、混合、离屏渲染等概念;\n3)具备较好的图形/图像处理基础,理解分层、蒙版、抠图、图像增强、去噪、修复、滤镜、合成、透明通道等基础知识,能够结合业务场景完成素材处理与质量优化。\n\n优先考虑具备以下经验者:\n1、有OpenGL、OpenGL ES、WebGL、Metal、Vulkan或Shader/GLSL开发经验者;\n2、有特效生产工具、动效编辑器、视频/图像处理工具、素材创作工具链、跨端性能优化或兼容性治理经验者;\n3、有成熟的特效素材、图形渲染效果、图像处理工具或相关业务落地案例者;\n4、熟悉AIGC、Agent或LLM的基础调用方式,或有Prompt、工具调用、自动质检、素材分析、内容归类等AI辅助生产经验者优先,该方向作为加分项,不作为岗位硬性要求。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "JavaScript",
            "TypeScript",
            "C++",
            "OpenGL",
            "性能优化",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机、图形学、数字媒体技术、软件工程等相关专业优先;优先考虑具备以下经验者:;4、熟悉AIGC、Agent或LLM的基础调用方式,或有Prompt、工具调用、自动质检、素材分析、内容归类等AI辅助生产经验者优先,该方向作为加分项,不作为岗位硬性要求",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "特效素材生产开发工程师 - 剪映CapCut\n职位描述\n团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。\n\n1、参与剪映等产品的特效素材生产与交付,负责渲染链路、图像处理工具、预览/导出等能力建设,持续提升素材供给效率与质量;\n2、负责素材生产工具和渲染效果生产能力的研发迭代,包括OpenGL/Shader效果实现、图层合成、动效预览、素材处理流程优化等方向;\n3、结合业务需求优化素材生产链路,定位并解决性能、画质、兼容性和工程效率问题,推动生产效率与效果质量提升;\n4、与设计、运营、算法等角色协作,将创意需求转化为可复用、可规模化的素材生产能力。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机、图形学、数字媒体技术、软件工程等相关专业优先;\n2、具备扎实的专业基础与开发能力:\n1)具备扎实的工程开发能力,熟悉C++/JavaScript/TypeScript/Python等至少一种语言,能独立完成模块设计、开发、调试与问题定位;\n2)熟悉图形渲染基础,理解渲染管线、纹理、坐标变换、混合、离屏渲染等概念;\n3)具备较好的图形/图像处理基础,理解分层、蒙版、抠图、图像增强、去噪、修复、滤镜、合成、透明通道等基础知识,能够结合业务场景完成素材处理与质量优化。\n\n优先考虑具备以下经验者:\n1、有OpenGL、OpenGL ES、WebGL、Metal、Vulkan或Shader/GLSL开发经验者;\n2、有特效生产工具、动效编辑器、视频/图像处理工具、素材创作工具链、跨端性能优化或兼容性治理经验者;\n3、有成熟的特效素材、图形渲染效果、图像处理工具或相关业务落地案例者;\n4、熟悉AIGC、Agent或LLM的基础调用方式,或有Prompt、工具调用、自动质检、素材分析、内容归类等AI辅助生产经验者优先,该方向作为加分项,不作为岗位硬性要求。\n团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。\n\n1、参与剪映等产品的特效素材生产与交付,负责渲染链路、图像处理工具、预览/导出等能力建设,持续提升素材供给效率与质量;\n2、负责素材生产工具和渲染效果生产能力的研发迭代,包括OpenGL/Shader效果实现、图层合成、动效预览、素材处理流程优化等方向;\n3、结合业务需求优化素材生产链路,定位并解决性能、画质、兼容性和工程效率问题,推动生产效率与效果质量提升;\n4、与设计、运营、算法等角色协作,将创意需求转化为可复用、可规模化的素材生产能力。\n1、本科及以上学历,计算机、图形学、数字媒体技术、软件工程等相关专业优先;\n2、具备扎实的专业基础与开发能力:\n1)具备扎实的工程开发能力,熟悉C++/JavaScript/TypeScript/Python等至少一种语言,能独立完成模块设计、开发、调试与问题定位;\n2)熟悉图形渲染基础,理解渲染管线、纹理、坐标变换、混合、离屏渲染等概念;\n3)具备较好的图形/图像处理基础,理解分层、蒙版、抠图、图像增强、去噪、修复、滤镜、合成、透明通道等基础知识,能够结合业务场景完成素材处理与质量优化。\n\n优先考虑具备以下经验者:\n1、有OpenGL、OpenGL ES、WebGL、Metal、Vulkan或Shader/GLSL开发经验者;\n2、有特效生产工具、动效编辑器、视频/图像处理工具、素材创作工具链、跨端性能优化或兼容性治理经验者;\n3、有成熟的特效素材、图形渲染效果、图像处理工具或相关业务落地案例者;\n4、熟悉AIGC、Agent或LLM的基础调用方式,或有Prompt、工具调用、自动质检、素材分析、内容归类等AI辅助生产经验者优先,该方向作为加分项,不作为岗位硬性要求。",
    "standard_classification": {
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