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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7667864269756582197

空间计算图形引擎开发工程师 - 移动OS

未披露 · 上海、广州 · 字节跳动

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "空间计算图形引擎开发工程师 - 移动OS",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "上海、广州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "客户端"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "2027届获得硕士及以上学位",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:我们隶属于产品研发与工程架构部,是字节跳动在智能硬件领域的软件技术攻坚力量—— 聚焦 AI 与智能硬件的深度融合,如豆包手机助手等;以 “让人与设备的交互更自然、更便捷” 为目标,探索前沿 AI 技术的落地场景,打造行业领先的智能硬件综合解决方案。\n在这里,你将与一支顶尖技术团队并肩:\n- 直击 AI 与硬件结合的核心技术难题,参与从 “技术探索” 到 “场景落地” 的全链路研发;\n- 主导或深度参与关键技术突破,用创新定义智能硬件的交互未来;\n- 站在行业前沿,将技术理想转化为千万用户可感知的产品体验。\n如果你心怀对技术的热忱,渴望在 AI 与智能硬件的赛道上突破自我、创造价值,我们期待你的加入,与我们一起解锁更多技术可能,共筑智能交互的新生态!\n\n1、参与自研图形引擎的架构设计、开发与性能优化,编写高质量、可维护的C++代码,确保系统稳定性和扩展性;\n2、基于Vulkan/OpenGL/Metal等图形API实现高效的渲染管线,开发与维护图形渲染相关模块(如光照、阴影、材质系统等);\n3、解决多平台(PC/移动端)适配中的图形性能瓶颈;\n4、探索并集成前沿图形技术(如光线追踪、GPU Driven Rendering、3DGS等)。",
        "requirements_text": "1、2027届获得硕士及以上学位,计算机图形学相关专业优先;\n2、优秀的代码能力、数据结构和基础算法功底,熟练掌握C++;\n3、在图形渲染方向有扎实的基础理论知识,擅长高性能实时渲染优化,针对实时全局光照渲染或者光照估计方面有深入的研究,在行业内顶级期刊(比如Siggraph/HPG)发表过论文者优先;\n4、具备出色的专业素养与团队协作能力,能深入剖析并主动解决复杂问题,勇于面对挑战;\n5、在XR方面有深入研究者加分。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "数据结构",
            "团队协作",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、2027届获得硕士及以上学位,计算机图形学相关专业优先;3、在图形渲染方向有扎实的基础理论知识,擅长高性能实时渲染优化,针对实时全局光照渲染或者光照估计方面有深入的研究,在行业内顶级期刊(比如Siggraph/HPG)发表过论文者优先;5、在XR方面有深入研究者加分",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "contact_methods": [
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        "post_date": "2026-07-29",
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    "fulltext": "空间计算图形引擎开发工程师 - 移动OS\n职位描述\n团队介绍:我们隶属于产品研发与工程架构部,是字节跳动在智能硬件领域的软件技术攻坚力量—— 聚焦 AI 与智能硬件的深度融合,如豆包手机助手等;以 “让人与设备的交互更自然、更便捷” 为目标,探索前沿 AI 技术的落地场景,打造行业领先的智能硬件综合解决方案。\n在这里,你将与一支顶尖技术团队并肩:\n- 直击 AI 与硬件结合的核心技术难题,参与从 “技术探索” 到 “场景落地” 的全链路研发;\n- 主导或深度参与关键技术突破,用创新定义智能硬件的交互未来;\n- 站在行业前沿,将技术理想转化为千万用户可感知的产品体验。\n如果你心怀对技术的热忱,渴望在 AI 与智能硬件的赛道上突破自我、创造价值,我们期待你的加入,与我们一起解锁更多技术可能,共筑智能交互的新生态!\n\n1、参与自研图形引擎的架构设计、开发与性能优化,编写高质量、可维护的C++代码,确保系统稳定性和扩展性;\n2、基于Vulkan/OpenGL/Metal等图形API实现高效的渲染管线,开发与维护图形渲染相关模块(如光照、阴影、材质系统等);\n3、解决多平台(PC/移动端)适配中的图形性能瓶颈;\n4、探索并集成前沿图形技术(如光线追踪、GPU Driven Rendering、3DGS等)。\n\n职位要求\n1、2027届获得硕士及以上学位,计算机图形学相关专业优先;\n2、优秀的代码能力、数据结构和基础算法功底,熟练掌握C++;\n3、在图形渲染方向有扎实的基础理论知识,擅长高性能实时渲染优化,针对实时全局光照渲染或者光照估计方面有深入的研究,在行业内顶级期刊(比如Siggraph/HPG)发表过论文者优先;\n4、具备出色的专业素养与团队协作能力,能深入剖析并主动解决复杂问题,勇于面对挑战;\n5、在XR方面有深入研究者加分。\n团队介绍:我们隶属于产品研发与工程架构部,是字节跳动在智能硬件领域的软件技术攻坚力量—— 聚焦 AI 与智能硬件的深度融合,如豆包手机助手等;以 “让人与设备的交互更自然、更便捷” 为目标,探索前沿 AI 技术的落地场景,打造行业领先的智能硬件综合解决方案。\n在这里,你将与一支顶尖技术团队并肩:\n- 直击 AI 与硬件结合的核心技术难题,参与从 “技术探索” 到 “场景落地” 的全链路研发;\n- 主导或深度参与关键技术突破,用创新定义智能硬件的交互未来;\n- 站在行业前沿,将技术理想转化为千万用户可感知的产品体验。\n如果你心怀对技术的热忱,渴望在 AI 与智能硬件的赛道上突破自我、创造价值,我们期待你的加入,与我们一起解锁更多技术可能,共筑智能交互的新生态!\n\n1、参与自研图形引擎的架构设计、开发与性能优化,编写高质量、可维护的C++代码,确保系统稳定性和扩展性;\n2、基于Vulkan/OpenGL/Metal等图形API实现高效的渲染管线,开发与维护图形渲染相关模块(如光照、阴影、材质系统等);\n3、解决多平台(PC/移动端)适配中的图形性能瓶颈;\n4、探索并集成前沿图形技术(如光线追踪、GPU Driven Rendering、3DGS等)。\n1、2027届获得硕士及以上学位,计算机图形学相关专业优先;\n2、优秀的代码能力、数据结构和基础算法功底,熟练掌握C++;\n3、在图形渲染方向有扎实的基础理论知识,擅长高性能实时渲染优化,针对实时全局光照渲染或者光照估计方面有深入的研究,在行业内顶级期刊(比如Siggraph/HPG)发表过论文者优先;\n4、具备出色的专业素养与团队协作能力,能深入剖析并主动解决复杂问题,勇于面对挑战;\n5、在XR方面有深入研究者加分。",
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        "std_category_status": null,
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