主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏资深关卡策划(科幻IP PVE射击项目关卡叙事方向) - 江南工作室",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\n1、负责高品质的剧情关卡设计与落地,包括关卡及任务流程、空间布局、玩家流程、战斗体验;\n2、负责玩法类关卡以及相关的机制、战斗、怪物设计与落地;\n3、负责搭建游戏内的关卡白盒。",
"requirements_text": "1、3年以上关卡策划工作经验,参与过至少一款重关卡设计的游戏项目,有PVE射击、动作、RPG或多人合作游戏经验者优先;\n2、熟悉UE/Unity及关卡制作流程,能够独立完成白盒、脚本配置和实机调试;\n3、具备扎实的空间设计、流程设计和关卡节奏把控能力;\n4、热爱科幻题材,对硬科幻、未来科技和宇宙文明有较好的理解,具备良好的叙事能力,能够将剧情和世界观转化为可探索、可战斗的关卡体验;\n5、具备良好的沟通协作、问题解决和品质把控能力;\n6、额外要求:\n1)应聘时请提供能够说明个人职责和贡献的代表性关卡作品。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "1、3年以上关卡策划工作经验,参与过至少一款重关卡设计的游戏项目,有PVE射击、动作、RPG或多人合作游戏经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7668543383132916021/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7668543383132916021",
"post_date": "2026-07-31",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7668543383132916021/detail"
},
"fulltext": "游戏资深关卡策划(科幻IP PVE射击项目关卡叙事方向) - 江南工作室\n职位描述\n团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\n1、负责高品质的剧情关卡设计与落地,包括关卡及任务流程、空间布局、玩家流程、战斗体验;\n2、负责玩法类关卡以及相关的机制、战斗、怪物设计与落地;\n3、负责搭建游戏内的关卡白盒。\n\n职位要求\n1、3年以上关卡策划工作经验,参与过至少一款重关卡设计的游戏项目,有PVE射击、动作、RPG或多人合作游戏经验者优先;\n2、熟悉UE/Unity及关卡制作流程,能够独立完成白盒、脚本配置和实机调试;\n3、具备扎实的空间设计、流程设计和关卡节奏把控能力;\n4、热爱科幻题材,对硬科幻、未来科技和宇宙文明有较好的理解,具备良好的叙事能力,能够将剧情和世界观转化为可探索、可战斗的关卡体验;\n5、具备良好的沟通协作、问题解决和品质把控能力;\n6、额外要求:\n1)应聘时请提供能够说明个人职责和贡献的代表性关卡作品。\n团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。\n\n1、负责高品质的剧情关卡设计与落地,包括关卡及任务流程、空间布局、玩家流程、战斗体验;\n2、负责玩法类关卡以及相关的机制、战斗、怪物设计与落地;\n3、负责搭建游戏内的关卡白盒。\n1、3年以上关卡策划工作经验,参与过至少一款重关卡设计的游戏项目,有PVE射击、动作、RPG或多人合作游戏经验者优先;\n2、熟悉UE/Unity及关卡制作流程,能够独立完成白盒、脚本配置和实机调试;\n3、具备扎实的空间设计、流程设计和关卡节奏把控能力;\n4、热爱科幻题材,对硬科幻、未来科技和宇宙文明有较好的理解,具备良好的叙事能力,能够将剧情和世界观转化为可探索、可战斗的关卡体验;\n5、具备良好的沟通协作、问题解决和品质把控能力;\n6、额外要求:\n1)应聘时请提供能够说明个人职责和贡献的代表性关卡作品。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}