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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7669715413710244149

游戏服务端开发工程师 - Glow Studio

未披露 · 广州 · 字节跳动

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏服务端开发工程师 - Glow Studio",
        "job_level": "校招",AI生成
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        "location": "广州",
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        "job_category": "后端"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": "",
        "degree": "2027届获得本科及以上学历",
        "language": "6、有较强的学习能力和责任心,能够阅读英文技术文档,具备良好的沟通协作能力、分析能力和线上问题处理能力",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。\n\n1、负责游戏服务端功能的设计、开发、维护及版本迭代,完成账号、战斗、关卡、背包、任务、排行榜、活动等系统的服务端开发;\n2、负责游戏服务端框架及技术方案的设计与实现,参与服务器架构搭建、核心模块开发及技术攻关工作;\n3、与客户端、策划、美术及运营人员保持良好沟通,完成客户端与服务端接口设计,协助建立高效、稳定的游戏内容开发流程及相关技术规范;\n4、负责服务端性能监控、问题排查及线上故障处理,持续优化服务器性能、并发能力、稳定性和运行成本;\n5、负责数据库结构、缓存方案及数据存储方案的设计与维护,保证玩家数据的安全性、一致性和完整性;\n6、参与日志、埋点、后台管理、数据统计及运营活动配置等相关系统的设计与开发。",
        "requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先;\n2、熟练掌握C#、C++、Java、Go中的一种或多种开发语言,具备良好的编程习惯和代码规范意识,有完整游戏项目开发及上线经验者优先;\n3、计算机基础扎实,熟练掌握数据结构、算法、网络编程、操作系统及面向对象编程,能够合理运用常见设计模式;熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,了解常见的客户端与服务端通信机制,具备网络延迟、断线重连、数据同步等问题的处理经验;\n4、熟悉MySQL、Redis等常用数据库及缓存组件,具备数据库设计、查询优化、事务处理和数据一致性相关经验;具备较强的服务端性能分析和问题排查能力,熟悉高并发、分布式服务、负载均衡、消息队列等相关技术者优先;\n5、有Linux服务器开发、部署及运维经验,熟悉Docker、云服务器、日志监控及自动化部署流程者优先;有休闲游戏、小游戏、多人在线游戏或国际游戏服务端开发经验者优先;有iOS或第三方平台登录、支付、排行榜等功能接入经验者优先;\n6、有较强的学习能力和责任心,能够阅读英文技术文档,具备良好的沟通协作能力、分析能力和线上问题处理能力。",
        "skills": [AI生成
            "Java",
            "C++",
            "C#",
            "MySQL",
            "Redis",
            "Linux",
            "Docker",
            "数据结构",
            "数据库",
            "学习能力",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先;2、熟练掌握C#、C++、Java、Go中的一种或多种开发语言,具备良好的编程习惯和代码规范意识,有完整游戏项目开发及上线经验者优先;具备较强的服务端性能分析和问题排查能力,熟悉高并发、分布式服务、负载均衡、消息队列等相关技术者优先;5、有Linux服务器开发、部署及运维经验,熟悉Docker、云服务器、日志监控及自动化部署流程者优先;有休闲游戏、小游戏、多人在线游戏或国际游戏服务端开发经验者优先;有iOS或第三方平台登录、支付、排行榜等功能接入经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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                "value": "https://jobs.bytedance.com/campus/position/7669715413710244149/detail"
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        "post_date": "2026-08-03",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/campus/position/7669715413710244149/detail"
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    "fulltext": "游戏服务端开发工程师 - Glow Studio\n职位描述\n团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。\n\n1、负责游戏服务端功能的设计、开发、维护及版本迭代,完成账号、战斗、关卡、背包、任务、排行榜、活动等系统的服务端开发;\n2、负责游戏服务端框架及技术方案的设计与实现,参与服务器架构搭建、核心模块开发及技术攻关工作;\n3、与客户端、策划、美术及运营人员保持良好沟通,完成客户端与服务端接口设计,协助建立高效、稳定的游戏内容开发流程及相关技术规范;\n4、负责服务端性能监控、问题排查及线上故障处理,持续优化服务器性能、并发能力、稳定性和运行成本;\n5、负责数据库结构、缓存方案及数据存储方案的设计与维护,保证玩家数据的安全性、一致性和完整性;\n6、参与日志、埋点、后台管理、数据统计及运营活动配置等相关系统的设计与开发。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先;\n2、熟练掌握C#、C++、Java、Go中的一种或多种开发语言,具备良好的编程习惯和代码规范意识,有完整游戏项目开发及上线经验者优先;\n3、计算机基础扎实,熟练掌握数据结构、算法、网络编程、操作系统及面向对象编程,能够合理运用常见设计模式;熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,了解常见的客户端与服务端通信机制,具备网络延迟、断线重连、数据同步等问题的处理经验;\n4、熟悉MySQL、Redis等常用数据库及缓存组件,具备数据库设计、查询优化、事务处理和数据一致性相关经验;具备较强的服务端性能分析和问题排查能力,熟悉高并发、分布式服务、负载均衡、消息队列等相关技术者优先;\n5、有Linux服务器开发、部署及运维经验,熟悉Docker、云服务器、日志监控及自动化部署流程者优先;有休闲游戏、小游戏、多人在线游戏或国际游戏服务端开发经验者优先;有iOS或第三方平台登录、支付、排行榜等功能接入经验者优先;\n6、有较强的学习能力和责任心,能够阅读英文技术文档,具备良好的沟通协作能力、分析能力和线上问题处理能力。\n团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。\n\n1、负责游戏服务端功能的设计、开发、维护及版本迭代,完成账号、战斗、关卡、背包、任务、排行榜、活动等系统的服务端开发;\n2、负责游戏服务端框架及技术方案的设计与实现,参与服务器架构搭建、核心模块开发及技术攻关工作;\n3、与客户端、策划、美术及运营人员保持良好沟通,完成客户端与服务端接口设计,协助建立高效、稳定的游戏内容开发流程及相关技术规范;\n4、负责服务端性能监控、问题排查及线上故障处理,持续优化服务器性能、并发能力、稳定性和运行成本;\n5、负责数据库结构、缓存方案及数据存储方案的设计与维护,保证玩家数据的安全性、一致性和完整性;\n6、参与日志、埋点、后台管理、数据统计及运营活动配置等相关系统的设计与开发。\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先;\n2、熟练掌握C#、C++、Java、Go中的一种或多种开发语言,具备良好的编程习惯和代码规范意识,有完整游戏项目开发及上线经验者优先;\n3、计算机基础扎实,熟练掌握数据结构、算法、网络编程、操作系统及面向对象编程,能够合理运用常见设计模式;熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,了解常见的客户端与服务端通信机制,具备网络延迟、断线重连、数据同步等问题的处理经验;\n4、熟悉MySQL、Redis等常用数据库及缓存组件,具备数据库设计、查询优化、事务处理和数据一致性相关经验;具备较强的服务端性能分析和问题排查能力,熟悉高并发、分布式服务、负载均衡、消息队列等相关技术者优先;\n5、有Linux服务器开发、部署及运维经验,熟悉Docker、云服务器、日志监控及自动化部署流程者优先;有休闲游戏、小游戏、多人在线游戏或国际游戏服务端开发经验者优先;有iOS或第三方平台登录、支付、排行榜等功能接入经验者优先;\n6、有较强的学习能力和责任心,能够阅读英文技术文档,具备良好的沟通协作能力、分析能力和线上问题处理能力。",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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