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游戏算法工程师(强化学习方向) - AIGC

未披露 · 杭州 · 字节跳动

主分类:通用算法研发(其他方向)
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏算法工程师(强化学习方向) - AIGC",
        "job_level": "校招",AI生成
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        "location": "杭州",
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        "job_category": "算法"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "degree": "2027届获得本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。\n\n1、参与游戏AI Bot研发,探索AI Bot在线上商业落地价值以及游戏制作过程中的提质提效;\n2、参与游戏AI Bot训练,包括但不限于策略优化、复杂奖励设计、环境交互建模、风格化等工作;\n3、参与测试AI表现,针对游戏中的AI行为表现,分析训练数据和评估指标,优化AI训练方案;\n4、参与AI难度多样化、拟人化、平衡性测试等开发;\n5、探索AI Bot与LLM结合落地。",
        "requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、人工智能、自动化、软件工程、数学等相关专业优先;\n2、熟悉Python编程,具备良好的代码实现和调试能力,能够独立阅读、修改和维护工程代码;\n3、熟悉至少一种深度学习框架,如TensorFlow或PyTorch;\n4、熟悉强化学习的基本原理和常见的强化学习算法;\n5、有游戏AI、仿真环境、分布式训练、强化学习Bot工程项目经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "PyTorch",
            "TensorFlow",
            "深度学习",
            "强化学习"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、人工智能、自动化、软件工程、数学等相关专业优先;5、有游戏AI、仿真环境、分布式训练、强化学习Bot工程项目经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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    "fulltext": "游戏算法工程师(强化学习方向) - AIGC\n职位描述\n团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。\n\n1、参与游戏AI Bot研发,探索AI Bot在线上商业落地价值以及游戏制作过程中的提质提效;\n2、参与游戏AI Bot训练,包括但不限于策略优化、复杂奖励设计、环境交互建模、风格化等工作;\n3、参与测试AI表现,针对游戏中的AI行为表现,分析训练数据和评估指标,优化AI训练方案;\n4、参与AI难度多样化、拟人化、平衡性测试等开发;\n5、探索AI Bot与LLM结合落地。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、人工智能、自动化、软件工程、数学等相关专业优先;\n2、熟悉Python编程,具备良好的代码实现和调试能力,能够独立阅读、修改和维护工程代码;\n3、熟悉至少一种深度学习框架,如TensorFlow或PyTorch;\n4、熟悉强化学习的基本原理和常见的强化学习算法;\n5、有游戏AI、仿真环境、分布式训练、强化学习Bot工程项目经验者优先。\n团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。\n\n1、参与游戏AI Bot研发,探索AI Bot在线上商业落地价值以及游戏制作过程中的提质提效;\n2、参与游戏AI Bot训练,包括但不限于策略优化、复杂奖励设计、环境交互建模、风格化等工作;\n3、参与测试AI表现,针对游戏中的AI行为表现,分析训练数据和评估指标,优化AI训练方案;\n4、参与AI难度多样化、拟人化、平衡性测试等开发;\n5、探索AI Bot与LLM结合落地。\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、人工智能、自动化、软件工程、数学等相关专业优先;\n2、熟悉Python编程,具备良好的代码实现和调试能力,能够独立阅读、修改和维护工程代码;\n3、熟悉至少一种深度学习框架,如TensorFlow或PyTorch;\n4、熟悉强化学习的基本原理和常见的强化学习算法;\n5、有游戏AI、仿真环境、分布式训练、强化学习Bot工程项目经验者优先。",
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