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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7669718344014350645

游戏技术美术工程师 - ZERO36工作室

未披露 · 上海 · 字节跳动

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
辅助:游戏美术与数字资产制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
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    "job": {
        "job_title": "游戏技术美术工程师 - ZERO36工作室",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "前端"AI生成
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "2027届获得本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、协助创建和优化游戏中的3D模型、材质、纹理等美术资源,确保资源在游戏引擎中的良好表现;\n2、配合美术团队与开发团队,搭建并优化游戏场景,处理光照、阴影等渲染相关工作,提升画面质量;\n3、参与开发和维护美术工作流程与工具,提高美术制作效率。",
        "requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、数字媒体、动画设计等相关专业优先;\n2、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;\n3、具有美术基础,熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3ds Max、Maya、Blender、Houdini、Substance、Photoshop等;\n4、掌握一种编程语言,有Shader编程经验,对线性代数、光学、力学、色彩等相关理论有一定了解和运用能力。\n\n加分项:\n1、提交游戏Demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;\n2、可附上个人技术博客之类的链接。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "动画",
            "渲染"
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        "preferred_qualifications": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、数字媒体、动画设计等相关专业优先;加分项:",
        "job_highlights": "未披露"
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        "contact_methods": [
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    "fulltext": "游戏技术美术工程师 - ZERO36工作室\n职位描述\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、协助创建和优化游戏中的3D模型、材质、纹理等美术资源,确保资源在游戏引擎中的良好表现;\n2、配合美术团队与开发团队,搭建并优化游戏场景,处理光照、阴影等渲染相关工作,提升画面质量;\n3、参与开发和维护美术工作流程与工具,提高美术制作效率。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、数字媒体、动画设计等相关专业优先;\n2、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;\n3、具有美术基础,熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3ds Max、Maya、Blender、Houdini、Substance、Photoshop等;\n4、掌握一种编程语言,有Shader编程经验,对线性代数、光学、力学、色彩等相关理论有一定了解和运用能力。\n\n加分项:\n1、提交游戏Demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;\n2、可附上个人技术博客之类的链接。\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、协助创建和优化游戏中的3D模型、材质、纹理等美术资源,确保资源在游戏引擎中的良好表现;\n2、配合美术团队与开发团队,搭建并优化游戏场景,处理光照、阴影等渲染相关工作,提升画面质量;\n3、参与开发和维护美术工作流程与工具,提高美术制作效率。\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、数字媒体、动画设计等相关专业优先;\n2、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;\n3、具有美术基础,熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3ds Max、Maya、Blender、Houdini、Substance、Photoshop等;\n4、掌握一种编程语言,有Shader编程经验,对线性代数、光学、力学、色彩等相关理论有一定了解和运用能力。\n\n加分项:\n1、提交游戏Demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;\n2、可附上个人技术博客之类的链接。",
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