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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7669720483260647733

游戏研发特性产品经理 - 深圳射击项目

未披露 · 深圳 · 字节跳动

主分类:项目与项目群管理
解决方案与项目管理
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "游戏研发特性产品经理 - 深圳射击项目",
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        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "深圳",
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        "job_category": "项目管理"AI生成
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        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "2027届获得本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、参与射击游戏玩法与系统特性的研发管理,协助推进特性从需求拆解、研发跟进的全流程落地;\n2、协助制定特性研发计划,拆解关键里程碑、排期与交付节点,保障研发任务按计划推进;\n3、协调策划、程序、美术、测试等多职能团队,推动信息同步、问题暴露与协作闭环;\n4、跟进特性研发过程中的进度、质量与风险,协助识别体验偏差。",
        "requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏设计、项目管理等相关专业优先;\n2、热爱游戏,尤其对FPS、TPS、PVE射击等品类有持续体验和深入兴趣;\n3、具备良好的逻辑拆解、结构化表达和文档撰写能力,能够清晰梳理目标、任务与风险;\n4、具备较强的沟通协作意识、责任心和执行力,能够推动多角色协作并跟进问题闭环;\n5、具备基础的数据意识和复盘意识,能够通过进度、质量、问题反馈等信息辅助项目判断。\n\n加分项\n1、有游戏项目、课程项目、Game Jam、MOD、独立游戏或相关实习经历;\n2、熟悉UE5、Unity或任一游戏引擎基础工作流,了解游戏研发协作方式;\n3、有技术背景、敏捷项目管理经验,或对AI工具、自动化流程、研发效能提升有兴趣。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "项目管理"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏设计、项目管理等相关专业优先;加分项",
        "job_highlights": "未披露"
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        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "游戏研发特性产品经理 - 深圳射击项目\n职位描述\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、参与射击游戏玩法与系统特性的研发管理,协助推进特性从需求拆解、研发跟进的全流程落地;\n2、协助制定特性研发计划,拆解关键里程碑、排期与交付节点,保障研发任务按计划推进;\n3、协调策划、程序、美术、测试等多职能团队,推动信息同步、问题暴露与协作闭环;\n4、跟进特性研发过程中的进度、质量与风险,协助识别体验偏差。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏设计、项目管理等相关专业优先;\n2、热爱游戏,尤其对FPS、TPS、PVE射击等品类有持续体验和深入兴趣;\n3、具备良好的逻辑拆解、结构化表达和文档撰写能力,能够清晰梳理目标、任务与风险;\n4、具备较强的沟通协作意识、责任心和执行力,能够推动多角色协作并跟进问题闭环;\n5、具备基础的数据意识和复盘意识,能够通过进度、质量、问题反馈等信息辅助项目判断。\n\n加分项\n1、有游戏项目、课程项目、Game Jam、MOD、独立游戏或相关实习经历;\n2、熟悉UE5、Unity或任一游戏引擎基础工作流,了解游戏研发协作方式;\n3、有技术背景、敏捷项目管理经验,或对AI工具、自动化流程、研发效能提升有兴趣。\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、参与射击游戏玩法与系统特性的研发管理,协助推进特性从需求拆解、研发跟进的全流程落地;\n2、协助制定特性研发计划,拆解关键里程碑、排期与交付节点,保障研发任务按计划推进;\n3、协调策划、程序、美术、测试等多职能团队,推动信息同步、问题暴露与协作闭环;\n4、跟进特性研发过程中的进度、质量与风险,协助识别体验偏差。\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏设计、项目管理等相关专业优先;\n2、热爱游戏,尤其对FPS、TPS、PVE射击等品类有持续体验和深入兴趣;\n3、具备良好的逻辑拆解、结构化表达和文档撰写能力,能够清晰梳理目标、任务与风险;\n4、具备较强的沟通协作意识、责任心和执行力,能够推动多角色协作并跟进问题闭环;\n5、具备基础的数据意识和复盘意识,能够通过进度、质量、问题反馈等信息辅助项目判断。\n\n加分项\n1、有游戏项目、课程项目、Game Jam、MOD、独立游戏或相关实习经历;\n2、熟悉UE5、Unity或任一游戏引擎基础工作流,了解游戏研发协作方式;\n3、有技术背景、敏捷项目管理经验,或对AI工具、自动化流程、研发效能提升有兴趣。",
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