主分类:软件测试与质量工程
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏测试工程师 - 绿洲工作室",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "测试"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "2027届获得本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责游戏产品的质量保障工作,参与游戏设计及需求评审,制定测试方案和编写测试用例,进行游戏功能测试,并对缺陷进行分析、定位、跟踪和验证,提升产品质量;\n2、深度参与研发阶段的各环节,与其他管线同学密切协作,优化研发流程;\n3、负责探索与研究前沿技术,包括AI在游戏质量场景中的应用,提升测试效率和产品质量;\n4、负责编写相关测试文档、沉淀经验方法以及团队内部的分享培训。",
"requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历;\n2、热爱游戏,有较丰富的游戏体验,对至少一种游戏类型有较深入的理解,对参与游戏制作拥有非常高的热情,有游戏公司实习经验者优先;\n3、具备优秀的逻辑思维能力和较强的求知欲,能够快速理解新技术、新工具以及复杂业务问题;\n4、拥有较强的责任心和团队精神,能够主动沟通和推进问题解决,具备较强的质量意识和工程意识。\n\n加分项:\n1、有Unreal Engine或Unity3D引擎使用经验者优先,有AI相关项目或实践经验优先。",
"skills": [AI生成
"Unreal",
"逻辑思维"
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"preferred_qualifications": "2、热爱游戏,有较丰富的游戏体验,对至少一种游戏类型有较深入的理解,对参与游戏制作拥有非常高的热情,有游戏公司实习经验者优先;加分项:;1、有Unreal Engine或Unity3D引擎使用经验者优先,有AI相关项目或实践经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏测试工程师 - 绿洲工作室\n职位描述\n绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责游戏产品的质量保障工作,参与游戏设计及需求评审,制定测试方案和编写测试用例,进行游戏功能测试,并对缺陷进行分析、定位、跟踪和验证,提升产品质量;\n2、深度参与研发阶段的各环节,与其他管线同学密切协作,优化研发流程;\n3、负责探索与研究前沿技术,包括AI在游戏质量场景中的应用,提升测试效率和产品质量;\n4、负责编写相关测试文档、沉淀经验方法以及团队内部的分享培训。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历;\n2、热爱游戏,有较丰富的游戏体验,对至少一种游戏类型有较深入的理解,对参与游戏制作拥有非常高的热情,有游戏公司实习经验者优先;\n3、具备优秀的逻辑思维能力和较强的求知欲,能够快速理解新技术、新工具以及复杂业务问题;\n4、拥有较强的责任心和团队精神,能够主动沟通和推进问题解决,具备较强的质量意识和工程意识。\n\n加分项:\n1、有Unreal Engine或Unity3D引擎使用经验者优先,有AI相关项目或实践经验优先。\n绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责游戏产品的质量保障工作,参与游戏设计及需求评审,制定测试方案和编写测试用例,进行游戏功能测试,并对缺陷进行分析、定位、跟踪和验证,提升产品质量;\n2、深度参与研发阶段的各环节,与其他管线同学密切协作,优化研发流程;\n3、负责探索与研究前沿技术,包括AI在游戏质量场景中的应用,提升测试效率和产品质量;\n4、负责编写相关测试文档、沉淀经验方法以及团队内部的分享培训。\n1、2027届获得本科及以上学历;\n2、热爱游戏,有较丰富的游戏体验,对至少一种游戏类型有较深入的理解,对参与游戏制作拥有非常高的热情,有游戏公司实习经验者优先;\n3、具备优秀的逻辑思维能力和较强的求知欲,能够快速理解新技术、新工具以及复杂业务问题;\n4、拥有较强的责任心和团队精神,能够主动沟通和推进问题解决,具备较强的质量意识和工程意识。\n\n加分项:\n1、有Unreal Engine或Unity3D引擎使用经验者优先,有AI相关项目或实践经验优先。",
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