主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏硬表面原画设计师 - 深圳射击项目",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"degree": "2027届获得本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、根据项目现有美术风格,独立完成科幻写实风格的武器、硬表面道具设定工作,并能确保角色风格统一、设定合理;\n2、输出高质量的武器,硬表面设定图、装置动画示意图,为建模和动画等后续环节提供清晰的设计依据;\n3、与策划、美术、建模、动画等相关团队紧密协作,确保角色设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。",
"requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,专业不限;\n2、有写实科幻类军事类知识储备,熟悉该题材下枪械、道具、载具的设计逻辑;熟练掌握Blender,Photoshop软件,有能力K简单动画,使用3d前期+2d后期的流程;\n3、有科幻、军事风格的硬表面风格设计作品;\n4、热爱游戏行业,了解3A项目角色制作流程,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的问题解决能力与责任心。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"动画"
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"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"fulltext": "游戏硬表面原画设计师 - 深圳射击项目\n职位描述\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、根据项目现有美术风格,独立完成科幻写实风格的武器、硬表面道具设定工作,并能确保角色风格统一、设定合理;\n2、输出高质量的武器,硬表面设定图、装置动画示意图,为建模和动画等后续环节提供清晰的设计依据;\n3、与策划、美术、建模、动画等相关团队紧密协作,确保角色设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,专业不限;\n2、有写实科幻类军事类知识储备,熟悉该题材下枪械、道具、载具的设计逻辑;熟练掌握Blender,Photoshop软件,有能力K简单动画,使用3d前期+2d后期的流程;\n3、有科幻、军事风格的硬表面风格设计作品;\n4、热爱游戏行业,了解3A项目角色制作流程,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的问题解决能力与责任心。\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、根据项目现有美术风格,独立完成科幻写实风格的武器、硬表面道具设定工作,并能确保角色风格统一、设定合理;\n2、输出高质量的武器,硬表面设定图、装置动画示意图,为建模和动画等后续环节提供清晰的设计依据;\n3、与策划、美术、建模、动画等相关团队紧密协作,确保角色设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。\n1、2027届获得本科及以上学历,专业不限;\n2、有写实科幻类军事类知识储备,熟悉该题材下枪械、道具、载具的设计逻辑;熟练掌握Blender,Photoshop软件,有能力K简单动画,使用3d前期+2d后期的流程;\n3、有科幻、军事风格的硬表面风格设计作品;\n4、热爱游戏行业,了解3A项目角色制作流程,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的问题解决能力与责任心。",
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