主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏系统策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏系统策划"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "2027届获得本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、参与游戏的玩法、养成、社交等系统设计和研发落地全流程;\n2、负责相关系统的测试反馈收集和线上数据分析,并且在后续的版本迭代中持续优化体验。",
"requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件专业背景或者交互设计、UI设计或相关美术专业背景;\n2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心;具备优秀的沟通能力、跨模块协作能力、数据分析能力;\n3、游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验;除了PC射击类游戏之外,对其他品类、其他平台的游戏也有广泛涉猎;至少5款PVE游戏体验;如果有以下经验加分:\n1)在至少一款PVE中获得过区服排名;\n2)在至少一款PVE游戏中做过社团/公会会长或管理者;\n4、有如下背景加分:\n1)具备一定编程能力;\n2)有动手能力制作游戏Demo原型,或参加过游戏设计开发设计比赛并且获奖。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"沟通能力",
"分析能力",
"交互设计",
"UI设计"
],
"preferred_qualifications": "如果有以下经验加分:;4、有如下背景加分:",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/campus/position/7669723503123220741/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7669723503123220741",
"post_date": "2026-08-03",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/campus/position/7669723503123220741/detail"
},
"fulltext": "游戏系统策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目\n职位描述\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、参与游戏的玩法、养成、社交等系统设计和研发落地全流程;\n2、负责相关系统的测试反馈收集和线上数据分析,并且在后续的版本迭代中持续优化体验。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件专业背景或者交互设计、UI设计或相关美术专业背景;\n2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心;具备优秀的沟通能力、跨模块协作能力、数据分析能力;\n3、游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验;除了PC射击类游戏之外,对其他品类、其他平台的游戏也有广泛涉猎;至少5款PVE游戏体验;如果有以下经验加分:\n1)在至少一款PVE中获得过区服排名;\n2)在至少一款PVE游戏中做过社团/公会会长或管理者;\n4、有如下背景加分:\n1)具备一定编程能力;\n2)有动手能力制作游戏Demo原型,或参加过游戏设计开发设计比赛并且获奖。\n团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。\n\n1、参与游戏的玩法、养成、社交等系统设计和研发落地全流程;\n2、负责相关系统的测试反馈收集和线上数据分析,并且在后续的版本迭代中持续优化体验。\n1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件专业背景或者交互设计、UI设计或相关美术专业背景;\n2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心;具备优秀的沟通能力、跨模块协作能力、数据分析能力;\n3、游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验;除了PC射击类游戏之外,对其他品类、其他平台的游戏也有广泛涉猎;至少5款PVE游戏体验;如果有以下经验加分:\n1)在至少一款PVE中获得过区服排名;\n2)在至少一款PVE游戏中做过社团/公会会长或管理者;\n4、有如下背景加分:\n1)具备一定编程能力;\n2)有动手能力制作游戏Demo原型,或参加过游戏设计开发设计比赛并且获奖。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}