主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "游戏关卡策划 - ZERO36工作室",
"job_level": "校招",AI生成
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"department": "未披露",
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"job_category": "游戏系统策划"AI生成
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"company": {
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"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"degree": "2027届获得本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、协助关卡策划负责人,参与游戏关卡的整体规划与设计,包括关卡布局、流程设计、难度梯度、场景交互、怪物配置、宝箱/任务触发等内容;\n2、负责关卡相关文档的撰写与维护,如关卡设计文档、场景交互说明、怪物配置文档等,确保关卡设计逻辑清晰、可执行;\n3、使用关卡编辑器进行基础关卡搭建、场景布置与调试,配合美术团队完成关卡场景的优化,确保关卡视觉与玩法适配;\n4、参与关卡测试与验收,收集玩家反馈和测试数据,分析关卡设计中的问题,提出优化建议,调整关卡难度、流程节奏,提升玩家关卡体验;\n5、配合战斗策划、数值策划,完成关卡与战斗、数值的适配,确保关卡玩法与游戏核心体验一致,丰富玩家游戏体验。",
"requirements_text": "1、2027届获得本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、建筑设计、动画等相关专业优先;\n2、对游戏关卡设计有浓厚兴趣;\n3、深度体验过各类包含关卡设计的游戏(如RPG、动作、解谜、冒险类等),能清晰分析不同游戏关卡的设计逻辑、难度把控、流程节奏,具备良好的关卡敏感度;\n4、具备较强的空间思维、创意能力和细节把控能力,能独立完成基础关卡的设计与搭建,有一定的审美能力;\n5、学习能力强,能快速掌握关卡编辑器的使用方法,具备良好的沟通协调能力和团队协作意识,工作认真负责,有耐心。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
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"fulltext": "游戏关卡策划 - ZERO36工作室\n职位描述\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、协助关卡策划负责人,参与游戏关卡的整体规划与设计,包括关卡布局、流程设计、难度梯度、场景交互、怪物配置、宝箱/任务触发等内容;\n2、负责关卡相关文档的撰写与维护,如关卡设计文档、场景交互说明、怪物配置文档等,确保关卡设计逻辑清晰、可执行;\n3、使用关卡编辑器进行基础关卡搭建、场景布置与调试,配合美术团队完成关卡场景的优化,确保关卡视觉与玩法适配;\n4、参与关卡测试与验收,收集玩家反馈和测试数据,分析关卡设计中的问题,提出优化建议,调整关卡难度、流程节奏,提升玩家关卡体验;\n5、配合战斗策划、数值策划,完成关卡与战斗、数值的适配,确保关卡玩法与游戏核心体验一致,丰富玩家游戏体验。\n\n职位要求\n1、2027届获得本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、建筑设计、动画等相关专业优先;\n2、对游戏关卡设计有浓厚兴趣;\n3、深度体验过各类包含关卡设计的游戏(如RPG、动作、解谜、冒险类等),能清晰分析不同游戏关卡的设计逻辑、难度把控、流程节奏,具备良好的关卡敏感度;\n4、具备较强的空间思维、创意能力和细节把控能力,能独立完成基础关卡的设计与搭建,有一定的审美能力;\n5、学习能力强,能快速掌握关卡编辑器的使用方法,具备良好的沟通协调能力和团队协作意识,工作认真负责,有耐心。\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、协助关卡策划负责人,参与游戏关卡的整体规划与设计,包括关卡布局、流程设计、难度梯度、场景交互、怪物配置、宝箱/任务触发等内容;\n2、负责关卡相关文档的撰写与维护,如关卡设计文档、场景交互说明、怪物配置文档等,确保关卡设计逻辑清晰、可执行;\n3、使用关卡编辑器进行基础关卡搭建、场景布置与调试,配合美术团队完成关卡场景的优化,确保关卡视觉与玩法适配;\n4、参与关卡测试与验收,收集玩家反馈和测试数据,分析关卡设计中的问题,提出优化建议,调整关卡难度、流程节奏,提升玩家关卡体验;\n5、配合战斗策划、数值策划,完成关卡与战斗、数值的适配,确保关卡玩法与游戏核心体验一致,丰富玩家游戏体验。\n1、2027届获得本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、建筑设计、动画等相关专业优先;\n2、对游戏关卡设计有浓厚兴趣;\n3、深度体验过各类包含关卡设计的游戏(如RPG、动作、解谜、冒险类等),能清晰分析不同游戏关卡的设计逻辑、难度把控、流程节奏,具备良好的关卡敏感度;\n4、具备较强的空间思维、创意能力和细节把控能力,能独立完成基础关卡的设计与搭建,有一定的审美能力;\n5、学习能力强,能快速掌握关卡编辑器的使用方法,具备良好的沟通协调能力和团队协作意识,工作认真负责,有耐心。",
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