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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7670831130569394485

游戏系统策划 - 绿洲工作室

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "location": "北京",
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        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
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        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "responsibilities": "绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责设计和跟进游戏中的系统设计,包括社交系统、养成系统、商业化系统、赛季系统等;\n2、负责部分美术资产的制作跟进;\n3、协助参与游戏核心系统框架的设计;\n4、负责对用户行为、反馈进行数据分析,有总结的输出建设性优化方案。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,2年以上重度游戏系统策划经验,有线上项目经验优先;\n2、逻辑思维能力强,有优秀的语言沟通表达能力,拥有较好的审美能力;\n3、熟悉市面上各种主流搜打撤、赛季制品类的系统框架,能深入分析品类游戏系统的核心设计思路和方法论;\n4、游戏接触面广泛,对市面上主流搜打撤、ARPG游戏都有所涉猎。",
        "skills": [AI生成
            "沟通表达",
            "逻辑思维"
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        "post_date": "2026-08-06",
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    "fulltext": "游戏系统策划 - 绿洲工作室\n职位描述\n绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责设计和跟进游戏中的系统设计,包括社交系统、养成系统、商业化系统、赛季系统等;\n2、负责部分美术资产的制作跟进;\n3、协助参与游戏核心系统框架的设计;\n4、负责对用户行为、反馈进行数据分析,有总结的输出建设性优化方案。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,2年以上重度游戏系统策划经验,有线上项目经验优先;\n2、逻辑思维能力强,有优秀的语言沟通表达能力,拥有较好的审美能力;\n3、熟悉市面上各种主流搜打撤、赛季制品类的系统框架,能深入分析品类游戏系统的核心设计思路和方法论;\n4、游戏接触面广泛,对市面上主流搜打撤、ARPG游戏都有所涉猎。\n绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责设计和跟进游戏中的系统设计,包括社交系统、养成系统、商业化系统、赛季系统等;\n2、负责部分美术资产的制作跟进;\n3、协助参与游戏核心系统框架的设计;\n4、负责对用户行为、反馈进行数据分析,有总结的输出建设性优化方案。\n1、本科及以上学历,2年以上重度游戏系统策划经验,有线上项目经验优先;\n2、逻辑思维能力强,有优秀的语言沟通表达能力,拥有较好的审美能力;\n3、熟悉市面上各种主流搜打撤、赛季制品类的系统框架,能深入分析品类游戏系统的核心设计思路和方法论;\n4、游戏接触面广泛,对市面上主流搜打撤、ARPG游戏都有所涉猎。",
    "standard_classification": {
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