主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "游戏商业化策划 - 绿洲工作室",
"job_level": "未披露",AI生成
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"department": "未披露",
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"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
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"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责游戏内的商业化相关系统和功能设计与开发跟进;\n2、与其他管线协作确定售卖策略、售卖方式和投放节奏;\n3、负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;\n4、分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向,敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中;\n5、积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。",
"requirements_text": "1、2年以上商业化策划经验,有DAU外观向付费游戏的项目经历;\n2、对搜打撤/竞技游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;\n3、拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化;\n4、良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地;\n5、拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识。",
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"数据分析",
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"fulltext": "游戏商业化策划 - 绿洲工作室\n职位描述\n绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责游戏内的商业化相关系统和功能设计与开发跟进;\n2、与其他管线协作确定售卖策略、售卖方式和投放节奏;\n3、负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;\n4、分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向,敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中;\n5、积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。\n\n职位要求\n1、2年以上商业化策划经验,有DAU外观向付费游戏的项目经历;\n2、对搜打撤/竞技游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;\n3、拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化;\n4、良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地;\n5、拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识。\n绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~\n\n1、负责游戏内的商业化相关系统和功能设计与开发跟进;\n2、与其他管线协作确定售卖策略、售卖方式和投放节奏;\n3、负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;\n4、分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向,敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中;\n5、积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。\n1、2年以上商业化策划经验,有DAU外观向付费游戏的项目经历;\n2、对搜打撤/竞技游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;\n3、拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化;\n4、良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地;\n5、拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识。",
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