主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "系统策划(社交方向) - Bluesea Studio",
"job_level": "未披露",AI生成
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
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"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"responsibilities": "团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、负责游戏社交系统的整体设计与迭代,包括并不限于好友系统、组队系统、招募系统、聊天系统、小队系统、战队系统、亲密关系、个人信息名片等;\n2、设计游戏内沟通系统,包括语音聊天、快捷语音/信号标记、文字聊天、表情/喷漆等,优化团队协作效率和社交破冰体验;\n3、设计社交推荐机制(如好友推荐、组队招募、附近玩家等),降低社交门槛,提升组队率和社交活跃度;\n4、围绕社交场景设计互动玩法,如组排专属任务、组队加成、师徒奖励、亲密关系等级等;\n5、跟踪社交数据(好友数、组队率、战队活跃度、社交留存等),通过数据分析持续优化社交系统。",
"requirements_text": "1、2年以上游戏系统策划经验,有社交系统、战队系统设计经验优先;\n2、对玩家社交行为和社交心理有深入洞察,能设计低门槛、高参与度的社交功能;\n3、熟悉竞技游戏的组队与协作场景,理解竞技游戏中的沟通需求,有丰富的开黑/组队游戏经验优先;\n4、深度体验过至少一款竞技类游戏;\n5、有国际化社交产品设计经验,了解不同国家地区的社交文化差异者优先。",
"skills": [AI生成
"产品设计"
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"preferred_qualifications": "1、2年以上游戏系统策划经验,有社交系统、战队系统设计经验优先;3、熟悉竞技游戏的组队与协作场景,理解竞技游戏中的沟通需求,有丰富的开黑/组队游戏经验优先;5、有国际化社交产品设计经验,了解不同国家地区的社交文化差异者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "系统策划(社交方向) - Bluesea Studio\n职位描述\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、负责游戏社交系统的整体设计与迭代,包括并不限于好友系统、组队系统、招募系统、聊天系统、小队系统、战队系统、亲密关系、个人信息名片等;\n2、设计游戏内沟通系统,包括语音聊天、快捷语音/信号标记、文字聊天、表情/喷漆等,优化团队协作效率和社交破冰体验;\n3、设计社交推荐机制(如好友推荐、组队招募、附近玩家等),降低社交门槛,提升组队率和社交活跃度;\n4、围绕社交场景设计互动玩法,如组排专属任务、组队加成、师徒奖励、亲密关系等级等;\n5、跟踪社交数据(好友数、组队率、战队活跃度、社交留存等),通过数据分析持续优化社交系统。\n\n职位要求\n1、2年以上游戏系统策划经验,有社交系统、战队系统设计经验优先;\n2、对玩家社交行为和社交心理有深入洞察,能设计低门槛、高参与度的社交功能;\n3、熟悉竞技游戏的组队与协作场景,理解竞技游戏中的沟通需求,有丰富的开黑/组队游戏经验优先;\n4、深度体验过至少一款竞技类游戏;\n5、有国际化社交产品设计经验,了解不同国家地区的社交文化差异者优先。\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、负责游戏社交系统的整体设计与迭代,包括并不限于好友系统、组队系统、招募系统、聊天系统、小队系统、战队系统、亲密关系、个人信息名片等;\n2、设计游戏内沟通系统,包括语音聊天、快捷语音/信号标记、文字聊天、表情/喷漆等,优化团队协作效率和社交破冰体验;\n3、设计社交推荐机制(如好友推荐、组队招募、附近玩家等),降低社交门槛,提升组队率和社交活跃度;\n4、围绕社交场景设计互动玩法,如组排专属任务、组队加成、师徒奖励、亲密关系等级等;\n5、跟踪社交数据(好友数、组队率、战队活跃度、社交留存等),通过数据分析持续优化社交系统。\n1、2年以上游戏系统策划经验,有社交系统、战队系统设计经验优先;\n2、对玩家社交行为和社交心理有深入洞察,能设计低门槛、高参与度的社交功能;\n3、熟悉竞技游戏的组队与协作场景,理解竞技游戏中的沟通需求,有丰富的开黑/组队游戏经验优先;\n4、深度体验过至少一款竞技类游戏;\n5、有国际化社交产品设计经验,了解不同国家地区的社交文化差异者优先。",
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