主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "活动向系统策划(代号对决) - Bluesea Studio",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "6、有国际化发行项目经验,了解不同地区的节日文化和运营节奏者优先",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、负责赛季通行证的整体设计与迭代,包括等级体系、奖励排布、付费/免费线规划、任务结构,平衡付费吸引力与肝度,保障赛季活跃度和付费转化;\n2、设计任务与成就系统,包括日常任务、周常任务、赛季挑战、成就体系等,构建完整的玩家行为引导体系,驱动玩家体验更多玩法内容;\n3、设计限时活动与版本活动,如节日活动、联动活动、限时玩法、周末双倍等,熟悉国内外竞技品类游戏的赛季运营和活动设计,配合版本节奏输出活动方案并推动落地;\n4、设计玩家长线成长与奖励系统,包括等级体系、战令、货币体系、宝箱/掉落、奖励池等,通过数据调优奖励分布和产出节奏;\n5、搭建活跃数据监控体系,跟踪DAU、留存、任务完成率、通行证购买率等核心指标,通过数据分析定位问题并输出优化方案。",
"requirements_text": "1、2年以上游戏系统策划/活动策划经验,有赛季制游戏运营经验优先;\n2、对玩家成长曲线、奖励心理学、付费转化有深入理解;\n3、具备扎实的数值基础和数据分析能力,能独立完成奖励建模、产出测算和数据复盘;\n4、创意能力强,思维活跃,能快速产出多样化的活动方案;\n5、具备良好的项目管理能力,能协调多团队推进活动按时上线;\n6、有国际化发行项目经验,了解不同地区的节日文化和运营节奏者优先。",
"skills": [AI生成
"数据分析",
"项目管理",
"分析能力",
"活动策划",
"建模"
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"preferred_qualifications": "1、2年以上游戏系统策划/活动策划经验,有赛季制游戏运营经验优先;6、有国际化发行项目经验,了解不同地区的节日文化和运营节奏者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7670882127038171397/detail"
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"fulltext": "活动向系统策划(代号对决) - Bluesea Studio\n职位描述\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、负责赛季通行证的整体设计与迭代,包括等级体系、奖励排布、付费/免费线规划、任务结构,平衡付费吸引力与肝度,保障赛季活跃度和付费转化;\n2、设计任务与成就系统,包括日常任务、周常任务、赛季挑战、成就体系等,构建完整的玩家行为引导体系,驱动玩家体验更多玩法内容;\n3、设计限时活动与版本活动,如节日活动、联动活动、限时玩法、周末双倍等,熟悉国内外竞技品类游戏的赛季运营和活动设计,配合版本节奏输出活动方案并推动落地;\n4、设计玩家长线成长与奖励系统,包括等级体系、战令、货币体系、宝箱/掉落、奖励池等,通过数据调优奖励分布和产出节奏;\n5、搭建活跃数据监控体系,跟踪DAU、留存、任务完成率、通行证购买率等核心指标,通过数据分析定位问题并输出优化方案。\n\n职位要求\n1、2年以上游戏系统策划/活动策划经验,有赛季制游戏运营经验优先;\n2、对玩家成长曲线、奖励心理学、付费转化有深入理解;\n3、具备扎实的数值基础和数据分析能力,能独立完成奖励建模、产出测算和数据复盘;\n4、创意能力强,思维活跃,能快速产出多样化的活动方案;\n5、具备良好的项目管理能力,能协调多团队推进活动按时上线;\n6、有国际化发行项目经验,了解不同地区的节日文化和运营节奏者优先。\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、负责赛季通行证的整体设计与迭代,包括等级体系、奖励排布、付费/免费线规划、任务结构,平衡付费吸引力与肝度,保障赛季活跃度和付费转化;\n2、设计任务与成就系统,包括日常任务、周常任务、赛季挑战、成就体系等,构建完整的玩家行为引导体系,驱动玩家体验更多玩法内容;\n3、设计限时活动与版本活动,如节日活动、联动活动、限时玩法、周末双倍等,熟悉国内外竞技品类游戏的赛季运营和活动设计,配合版本节奏输出活动方案并推动落地;\n4、设计玩家长线成长与奖励系统,包括等级体系、战令、货币体系、宝箱/掉落、奖励池等,通过数据调优奖励分布和产出节奏;\n5、搭建活跃数据监控体系,跟踪DAU、留存、任务完成率、通行证购买率等核心指标,通过数据分析定位问题并输出优化方案。\n1、2年以上游戏系统策划/活动策划经验,有赛季制游戏运营经验优先;\n2、对玩家成长曲线、奖励心理学、付费转化有深入理解;\n3、具备扎实的数值基础和数据分析能力,能独立完成奖励建模、产出测算和数据复盘;\n4、创意能力强,思维活跃,能快速产出多样化的活动方案;\n5、具备良好的项目管理能力,能协调多团队推进活动按时上线;\n6、有国际化发行项目经验,了解不同地区的节日文化和运营节奏者优先。",
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"std_category_code": "D010",
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