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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7095702497952041247

特效编辑工程师(SDK&引擎开发方向)-剪映(深圳/广州/上海/杭州)

未披露 · 深圳 · 字节跳动

JD数据
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "特效编辑工程师(SDK&引擎开发方向)-剪映(深圳/广州/上海/杭州)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "多媒体"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": "",
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护;\n2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验;\n3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品;\n4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。",
        "requirements_text": "1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;\n2、具备良好的工程设计能力,扎实的数据结构和算法基础;\n3、熟悉图形图像处理的基础,熟悉渲染图形API,如OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX等;\n4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "JavaScript",
            "C++",
            "OpenGL",
            "Unreal",
            "After Effects",
            "数据结构",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7095702497952041247/detail"
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        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "7095702497952041247",
        "post_date": "2022-05-09",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7095702497952041247/detail"
    },
    "fulltext": "特效编辑工程师(SDK&引擎开发方向)-剪映(深圳/广州/上海/杭州)\n职位描述\n1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护;\n2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验;\n3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品;\n4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。\n\n职位要求\n1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;\n2、具备良好的工程设计能力,扎实的数据结构和算法基础;\n3、熟悉图形图像处理的基础,熟悉渲染图形API,如OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX等;\n4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等。\n1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护;\n2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验;\n3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品;\n4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。\n1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;\n2、具备良好的工程设计能力,扎实的数据结构和算法基础;\n3、熟悉图形图像处理的基础,熟悉渲染图形API,如OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX等;\n4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等。"
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