JD数据
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "特效编辑工程师(SDK&引擎开发方向)-剪映(深圳/广州/上海/杭州)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "多媒体"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护;\n2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验;\n3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品;\n4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。",
"requirements_text": "1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;\n2、具备良好的工程设计能力,扎实的数据结构和算法基础;\n3、熟悉图形图像处理的基础,熟悉渲染图形API,如OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX等;\n4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等。",
"skills": [AI生成
"Python",
"JavaScript",
"C++",
"OpenGL",
"Unreal",
"After Effects",
"数据结构",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7095702497952041247/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7095702497952041247",
"post_date": "2022-05-09",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7095702497952041247/detail"
},
"fulltext": "特效编辑工程师(SDK&引擎开发方向)-剪映(深圳/广州/上海/杭州)\n职位描述\n1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护;\n2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验;\n3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品;\n4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。\n\n职位要求\n1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;\n2、具备良好的工程设计能力,扎实的数据结构和算法基础;\n3、熟悉图形图像处理的基础,熟悉渲染图形API,如OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX等;\n4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等。\n1、剪映的特效SDK的开发工程师,负责剪映、醒图业务的特效渲染方向,重点是特效渲染引擎的开发和维护;\n2、针对移动端、iOS、安卓等多端场景下的工程架构调优,提升产品的性能体验;\n3、与产品经理、设计师一起,提升产品的编辑体验,打造卓越的互联网产品;\n4、关注特效AI、渲染和工程等前沿技术发展,将新技术快速应用到产品中。\n1、具备优秀的编码能力,精通C/C++,了解常用脚本语言,如Python、JavaScript等;\n2、具备良好的工程设计能力,扎实的数据结构和算法基础;\n3、熟悉图形图像处理的基础,熟悉渲染图形API,如OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX等;\n4、加分项:有渲染引擎、游戏引擎的开发经验,例如Unity3D、Unreal、Cocos等,熟悉常用的视频、图片编辑器,如After Effects、Pr、Final Cut Pro等。"
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