主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "高级角色3D设计师(代号对决) - Bluesea Studio",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、根据原画设计完成3D模型搭建,配合动作和战斗策划进行设计验证和优化;\n2、根据性能规范完成多套分级资产;\n3、根据引擎效果调试角色材质贴图效果;\n4、根据原画设计提炼角色特征,整合风格,强化英雄特点;\n5、理解美术风格特征,独立完成武器、英雄、皮肤、怪物等相关模型材质制作,资产落地进引擎实现效果。",
"requirements_text": "1、3-5年角色3D模型工作经验;\n2、熟悉PBR角色制作流程,具有一定的手绘功底;\n3、美术功底扎实,具备优秀的审美能力与原创设计能力,对人体解剖、形体、服装褶皱有深入理解,并在基础上进行风格化归纳;\n4、熟练使用3dmax、zbrush、substance等主流绘图软件,了解3D游戏美术工作流,熟悉3D游戏美术规则,熟练使用unity;\n5、具备良好的沟通能力与自驱力,确保设计方案的落地效果,精准对接上下游团队,高效响应需求与反馈;\n6、熟练掌握AI生成模型经验,熟悉AI模型辅助流程,熟练使用Tripo3D、混元等主流3DAI工具,对前沿技术有充分了解,愿意主动接受学习新事物;本科及以上学历,美术相关专业优先,对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力与创新意识,做事高效,责任心强。",
"skills": [AI生成
"Unity",
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"preferred_qualifications": "本科及以上学历,美术相关专业优先,对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力与创新意识,做事高效,责任心强",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "高级角色3D设计师(代号对决) - Bluesea Studio\n职位描述\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、根据原画设计完成3D模型搭建,配合动作和战斗策划进行设计验证和优化;\n2、根据性能规范完成多套分级资产;\n3、根据引擎效果调试角色材质贴图效果;\n4、根据原画设计提炼角色特征,整合风格,强化英雄特点;\n5、理解美术风格特征,独立完成武器、英雄、皮肤、怪物等相关模型材质制作,资产落地进引擎实现效果。\n\n职位要求\n1、3-5年角色3D模型工作经验;\n2、熟悉PBR角色制作流程,具有一定的手绘功底;\n3、美术功底扎实,具备优秀的审美能力与原创设计能力,对人体解剖、形体、服装褶皱有深入理解,并在基础上进行风格化归纳;\n4、熟练使用3dmax、zbrush、substance等主流绘图软件,了解3D游戏美术工作流,熟悉3D游戏美术规则,熟练使用unity;\n5、具备良好的沟通能力与自驱力,确保设计方案的落地效果,精准对接上下游团队,高效响应需求与反馈;\n6、熟练掌握AI生成模型经验,熟悉AI模型辅助流程,熟练使用Tripo3D、混元等主流3DAI工具,对前沿技术有充分了解,愿意主动接受学习新事物;本科及以上学历,美术相关专业优先,对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力与创新意识,做事高效,责任心强。\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、根据原画设计完成3D模型搭建,配合动作和战斗策划进行设计验证和优化;\n2、根据性能规范完成多套分级资产;\n3、根据引擎效果调试角色材质贴图效果;\n4、根据原画设计提炼角色特征,整合风格,强化英雄特点;\n5、理解美术风格特征,独立完成武器、英雄、皮肤、怪物等相关模型材质制作,资产落地进引擎实现效果。\n1、3-5年角色3D模型工作经验;\n2、熟悉PBR角色制作流程,具有一定的手绘功底;\n3、美术功底扎实,具备优秀的审美能力与原创设计能力,对人体解剖、形体、服装褶皱有深入理解,并在基础上进行风格化归纳;\n4、熟练使用3dmax、zbrush、substance等主流绘图软件,了解3D游戏美术工作流,熟悉3D游戏美术规则,熟练使用unity;\n5、具备良好的沟通能力与自驱力,确保设计方案的落地效果,精准对接上下游团队,高效响应需求与反馈;\n6、熟练掌握AI生成模型经验,熟悉AI模型辅助流程,熟练使用Tripo3D、混元等主流3DAI工具,对前沿技术有充分了解,愿意主动接受学习新事物;本科及以上学历,美术相关专业优先,对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力与创新意识,做事高效,责任心强。",
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