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海外发行负责人(二合游戏) - ONE Studio

未披露 · 深圳、北京 · 字节跳动

主分类:游戏发行与综合运营
运营
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "6、英语熟练,能作为日常工作语言",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:ONE Studio在广州、深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在海外多区域的发行与长线运营,如《Ragnarok X: Next Generation》、《境界·刀鸣》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐!\n\n1、负责二合消除、花园模拟经营手游产品的全周期发行策略制定与落地执行,包括市场调研、发行节奏规划、渠道拓展与合作谈判等;\n2、统筹游戏上线前后的运营体系建设,主导用户获取、活跃提升、付费转化及生命周期管理等核心运营工作;\n3、密切与研发、用户获取(UA)、市场、社区等团队合作,根据国际化市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;\n4、跟进赛道产品动态,对标优质产品,输出优化方案,打造产品差异化;\n5、维护玩家社区生态,收集用户反馈,联动研发、美术团队推进需求落地,保障项目长线稳定运营。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,5年以上手游行业发行或运营相关工作经验,深耕二合、花园模拟经营赛道,具备成功主导过至少一款二合手游从0到1发行及规模化运营的实绩;\n2、深入了解二合游戏品类的特征和发展历程;深度理解二合消除、模拟经营核心循环、资源体系、养成节奏及休闲玩家偏好,懂女性向休闲产品运营逻辑;\n3、深入了解二合游戏产品数据模型,及主流的推广发行模式;能通过数据精准定位运营问题,输出可落地的优化方案,有品类营收/留存优化成功案例优先;\n4、逻辑清晰、执行力强,具备良好跨部门沟通能力,热爱休闲游戏赛道;\n5、具备优秀的跨部门协作意识与项目管理能力,能高效推动多方协同落地;\n6、英语熟练,能作为日常工作语言。",
        "skills": [AI生成
            "项目管理",
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    "fulltext": "海外发行负责人(二合游戏) - ONE Studio\n职位描述\n团队介绍:ONE Studio在广州、深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在海外多区域的发行与长线运营,如《Ragnarok X: Next Generation》、《境界·刀鸣》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐!\n\n1、负责二合消除、花园模拟经营手游产品的全周期发行策略制定与落地执行,包括市场调研、发行节奏规划、渠道拓展与合作谈判等;\n2、统筹游戏上线前后的运营体系建设,主导用户获取、活跃提升、付费转化及生命周期管理等核心运营工作;\n3、密切与研发、用户获取(UA)、市场、社区等团队合作,根据国际化市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;\n4、跟进赛道产品动态,对标优质产品,输出优化方案,打造产品差异化;\n5、维护玩家社区生态,收集用户反馈,联动研发、美术团队推进需求落地,保障项目长线稳定运营。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,5年以上手游行业发行或运营相关工作经验,深耕二合、花园模拟经营赛道,具备成功主导过至少一款二合手游从0到1发行及规模化运营的实绩;\n2、深入了解二合游戏品类的特征和发展历程;深度理解二合消除、模拟经营核心循环、资源体系、养成节奏及休闲玩家偏好,懂女性向休闲产品运营逻辑;\n3、深入了解二合游戏产品数据模型,及主流的推广发行模式;能通过数据精准定位运营问题,输出可落地的优化方案,有品类营收/留存优化成功案例优先;\n4、逻辑清晰、执行力强,具备良好跨部门沟通能力,热爱休闲游戏赛道;\n5、具备优秀的跨部门协作意识与项目管理能力,能高效推动多方协同落地;\n6、英语熟练,能作为日常工作语言。\n团队介绍:ONE Studio在广州、深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在海外多区域的发行与长线运营,如《Ragnarok X: Next Generation》、《境界·刀鸣》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐!\n\n1、负责二合消除、花园模拟经营手游产品的全周期发行策略制定与落地执行,包括市场调研、发行节奏规划、渠道拓展与合作谈判等;\n2、统筹游戏上线前后的运营体系建设,主导用户获取、活跃提升、付费转化及生命周期管理等核心运营工作;\n3、密切与研发、用户获取(UA)、市场、社区等团队合作,根据国际化市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;\n4、跟进赛道产品动态,对标优质产品,输出优化方案,打造产品差异化;\n5、维护玩家社区生态,收集用户反馈,联动研发、美术团队推进需求落地,保障项目长线稳定运营。\n1、本科及以上学历,5年以上手游行业发行或运营相关工作经验,深耕二合、花园模拟经营赛道,具备成功主导过至少一款二合手游从0到1发行及规模化运营的实绩;\n2、深入了解二合游戏品类的特征和发展历程;深度理解二合消除、模拟经营核心循环、资源体系、养成节奏及休闲玩家偏好,懂女性向休闲产品运营逻辑;\n3、深入了解二合游戏产品数据模型,及主流的推广发行模式;能通过数据精准定位运营问题,输出可落地的优化方案,有品类营收/留存优化成功案例优先;\n4、逻辑清晰、执行力强,具备良好跨部门沟通能力,热爱休闲游戏赛道;\n5、具备优秀的跨部门协作意识与项目管理能力,能高效推动多方协同落地;\n6、英语熟练,能作为日常工作语言。",
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