主分类:机器人与自动驾驶算法研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "机器人仿真工程师(物理引擎方向)-Seed",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "多媒体"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责机器人仿真物理引擎方向的研发工作,提升Sim2Real物理对齐度;\n2、优化物理求解的计算性能和稳定性,支持大规模并发应用;\n3、构建可扩展的仿真框架,灵活支持不同求解器的接入;\n4、解决机器人仿真过程中的问题,不断提升机器人仿真工具的仿真程度。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,物理,计算机等相关专业优先;\n2、1年以上物理引擎相关开发经验,扎实的物理基础和数学基础,熟悉至少一款主流物理引擎(PhysX/MuJoCo/Newton等)的内部原理与使用;\n3、熟悉Linux,熟悉Python/C++编程,数据结构和算法,具有良好的编程风格,有良好的软件工程经验;\n4、掌握Isaac Sim、MuJoCo等至少一种仿真软件,对场景制作,传感器仿真,实时渲染流程有一定的了解。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Linux",
"数据结构",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,物理,计算机等相关专业优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7678223253544044805/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7678223253544044805",
"post_date": "2026-08-26",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7678223253544044805/detail"
},
"fulltext": "机器人仿真工程师(物理引擎方向)-Seed\n职位描述\n1、负责机器人仿真物理引擎方向的研发工作,提升Sim2Real物理对齐度;\n2、优化物理求解的计算性能和稳定性,支持大规模并发应用;\n3、构建可扩展的仿真框架,灵活支持不同求解器的接入;\n4、解决机器人仿真过程中的问题,不断提升机器人仿真工具的仿真程度。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,物理,计算机等相关专业优先;\n2、1年以上物理引擎相关开发经验,扎实的物理基础和数学基础,熟悉至少一款主流物理引擎(PhysX/MuJoCo/Newton等)的内部原理与使用;\n3、熟悉Linux,熟悉Python/C++编程,数据结构和算法,具有良好的编程风格,有良好的软件工程经验;\n4、掌握Isaac Sim、MuJoCo等至少一种仿真软件,对场景制作,传感器仿真,实时渲染流程有一定的了解。\n1、负责机器人仿真物理引擎方向的研发工作,提升Sim2Real物理对齐度;\n2、优化物理求解的计算性能和稳定性,支持大规模并发应用;\n3、构建可扩展的仿真框架,灵活支持不同求解器的接入;\n4、解决机器人仿真过程中的问题,不断提升机器人仿真工具的仿真程度。\n1、本科及以上学历,物理,计算机等相关专业优先;\n2、1年以上物理引擎相关开发经验,扎实的物理基础和数学基础,熟悉至少一款主流物理引擎(PhysX/MuJoCo/Newton等)的内部原理与使用;\n3、熟悉Linux,熟悉Python/C++编程,数据结构和算法,具有良好的编程风格,有良好的软件工程经验;\n4、掌握Isaac Sim、MuJoCo等至少一种仿真软件,对场景制作,传感器仿真,实时渲染流程有一定的了解。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T013",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}