职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7678276033895991557

资深3D特效(VR/XR沉浸式方向) - PICO

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深3D特效(VR/XR沉浸式方向) - PICO",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "北京",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "团队介绍:作为一家拥有自主创新和研发创造能力的科技品牌,PICO致力于成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验。我们开创性地将虚拟现实扩展到了多个领域,为运动、视频、娱乐等消费级场景带来了全新体验;并广泛应用在教育、医疗和企业培训等商用场景,给全球企业级用户提供了多元化的VR解决方案。\n\n1、负责VR、XR项目3D实时特效、材质光影、粒子动画、空间氛围的整体视觉把控,制定项目特效制作规范与输出标准,全程跟进项目,保障特效内容高质量、按时交付迭代;\n2、主导重点VR场景、交互特效、动态氛围、物理模拟等视觉制作,优化沉浸式视觉效果,把控整体画面风格、动态节奏与沉浸体验;\n3、熟悉VR一体机、PC VR等设备渲染特性,针对特效帧率、Shader、贴图、粒子资源做轻量化优化,解决画面卡顿、视觉抖动、眩晕等问题,保障设备流畅适配;\n4、优化VR特效制作工作流,搭建标准化特效、材质资源库,规范资源复用机制,配合程序、TA优化渲染管线,提升项目制作效率;\n5、对接产品、研发、策划拆解特效需求,输出落地可行的视觉方案,高效配合各部门推进项目,保障视觉效果贴合产品定位与沉浸式体验需求。",
        "requirements_text": "1、从业经验:5年以上3D实时特效制作经验,2年以上VR/XR沉浸式项目专项制作经验,具备完整VR项目从0到1落地经验;\n2、工具引擎能力:熟练掌握Unreal Niagara、Unity VFX Graph主流特效引擎,精通PBR材质、实时渲染、动力学模拟,熟练使用各类主流美术制作工具;\n3、VR专项素养:熟悉VR第一人称视觉特性,了解沉浸式画面渲染限制,掌握视觉舒适度优化方法,可有效规避VR视觉Bug、画面眩晕等问题,擅长沉浸式空间氛围营造;\n4、综合能力:具备优秀的光影、动态审美,可独立完成特效方案设计与落地,精通实时特效性能取舍,拥有良好的跨部门协作能力。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7678276033895991557/detail"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "7678276033895991557",
        "post_date": "2026-08-26",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7678276033895991557/detail"
    },
    "fulltext": "资深3D特效(VR/XR沉浸式方向) - PICO\n职位描述\n团队介绍:作为一家拥有自主创新和研发创造能力的科技品牌,PICO致力于成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验。我们开创性地将虚拟现实扩展到了多个领域,为运动、视频、娱乐等消费级场景带来了全新体验;并广泛应用在教育、医疗和企业培训等商用场景,给全球企业级用户提供了多元化的VR解决方案。\n\n1、负责VR、XR项目3D实时特效、材质光影、粒子动画、空间氛围的整体视觉把控,制定项目特效制作规范与输出标准,全程跟进项目,保障特效内容高质量、按时交付迭代;\n2、主导重点VR场景、交互特效、动态氛围、物理模拟等视觉制作,优化沉浸式视觉效果,把控整体画面风格、动态节奏与沉浸体验;\n3、熟悉VR一体机、PC VR等设备渲染特性,针对特效帧率、Shader、贴图、粒子资源做轻量化优化,解决画面卡顿、视觉抖动、眩晕等问题,保障设备流畅适配;\n4、优化VR特效制作工作流,搭建标准化特效、材质资源库,规范资源复用机制,配合程序、TA优化渲染管线,提升项目制作效率;\n5、对接产品、研发、策划拆解特效需求,输出落地可行的视觉方案,高效配合各部门推进项目,保障视觉效果贴合产品定位与沉浸式体验需求。\n\n职位要求\n1、从业经验:5年以上3D实时特效制作经验,2年以上VR/XR沉浸式项目专项制作经验,具备完整VR项目从0到1落地经验;\n2、工具引擎能力:熟练掌握Unreal Niagara、Unity VFX Graph主流特效引擎,精通PBR材质、实时渲染、动力学模拟,熟练使用各类主流美术制作工具;\n3、VR专项素养:熟悉VR第一人称视觉特性,了解沉浸式画面渲染限制,掌握视觉舒适度优化方法,可有效规避VR视觉Bug、画面眩晕等问题,擅长沉浸式空间氛围营造;\n4、综合能力:具备优秀的光影、动态审美,可独立完成特效方案设计与落地,精通实时特效性能取舍,拥有良好的跨部门协作能力。\n团队介绍:作为一家拥有自主创新和研发创造能力的科技品牌,PICO致力于成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验。我们开创性地将虚拟现实扩展到了多个领域,为运动、视频、娱乐等消费级场景带来了全新体验;并广泛应用在教育、医疗和企业培训等商用场景,给全球企业级用户提供了多元化的VR解决方案。\n\n1、负责VR、XR项目3D实时特效、材质光影、粒子动画、空间氛围的整体视觉把控,制定项目特效制作规范与输出标准,全程跟进项目,保障特效内容高质量、按时交付迭代;\n2、主导重点VR场景、交互特效、动态氛围、物理模拟等视觉制作,优化沉浸式视觉效果,把控整体画面风格、动态节奏与沉浸体验;\n3、熟悉VR一体机、PC VR等设备渲染特性,针对特效帧率、Shader、贴图、粒子资源做轻量化优化,解决画面卡顿、视觉抖动、眩晕等问题,保障设备流畅适配;\n4、优化VR特效制作工作流,搭建标准化特效、材质资源库,规范资源复用机制,配合程序、TA优化渲染管线,提升项目制作效率;\n5、对接产品、研发、策划拆解特效需求,输出落地可行的视觉方案,高效配合各部门推进项目,保障视觉效果贴合产品定位与沉浸式体验需求。\n1、从业经验:5年以上3D实时特效制作经验,2年以上VR/XR沉浸式项目专项制作经验,具备完整VR项目从0到1落地经验;\n2、工具引擎能力:熟练掌握Unreal Niagara、Unity VFX Graph主流特效引擎,精通PBR材质、实时渲染、动力学模拟,熟练使用各类主流美术制作工具;\n3、VR专项素养:熟悉VR第一人称视觉特性,了解沉浸式画面渲染限制,掌握视觉舒适度优化方法,可有效规避VR视觉Bug、画面眩晕等问题,擅长沉浸式空间氛围营造;\n4、综合能力:具备优秀的光影、动态审美,可独立完成特效方案设计与落地,精通实时特效性能取舍,拥有良好的跨部门协作能力。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}