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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7679024047186987317

游戏AIGC算法(3D方向)实习生 - AIGC

未披露 · 杭州 · 字节跳动

主分类:大模型与生成式算法研发
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "language": "未披露",AI生成
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        "responsibilities": "团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于3D生成模型、贴图生成模型、3D数据分析、几何结构优化等;\n2、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于动作生成模型、视频动作捕捉、动作数据分析、自动重定向、自动绑定等;\n3、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于围绕视频模型的上下游算法设计与调优;\n4、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于上述流程的Agent化、自动流程设计与开发等。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历在读,计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业优先;\n2、可稳定实习3个月以上,熟悉2D、3D视觉的基本知识,熟悉DiT、AR等模型;在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向之一有研究经验;\n3、在以上方向有主导过有影响力的项目或论文者优先;\n4、具备编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;\n5、对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力;\n6、对AIGC与游戏有兴趣和热情者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "数据结构",
            "逻辑思维"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、本科及以上学历在读,计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业优先;3、在以上方向有主导过有影响力的项目或论文者优先;4、具备编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;6、对AIGC与游戏有兴趣和热情者优先",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "游戏AIGC算法(3D方向)实习生 - AIGC\n职位描述\n团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于3D生成模型、贴图生成模型、3D数据分析、几何结构优化等;\n2、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于动作生成模型、视频动作捕捉、动作数据分析、自动重定向、自动绑定等;\n3、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于围绕视频模型的上下游算法设计与调优;\n4、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于上述流程的Agent化、自动流程设计与开发等。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历在读,计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业优先;\n2、可稳定实习3个月以上,熟悉2D、3D视觉的基本知识,熟悉DiT、AR等模型;在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向之一有研究经验;\n3、在以上方向有主导过有影响力的项目或论文者优先;\n4、具备编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;\n5、对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力;\n6、对AIGC与游戏有兴趣和热情者优先。\n团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎加入我们。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于3D生成模型、贴图生成模型、3D数据分析、几何结构优化等;\n2、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于动作生成模型、视频动作捕捉、动作数据分析、自动重定向、自动绑定等;\n3、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于围绕视频模型的上下游算法设计与调优;\n4、参与到AI3D、动作、视频等研究方向之一,包括但不限于上述流程的Agent化、自动流程设计与开发等。\n1、本科及以上学历在读,计算机、自动化、电子信息、数学等相关专业优先;\n2、可稳定实习3个月以上,熟悉2D、3D视觉的基本知识,熟悉DiT、AR等模型;在3D生成、几何处理、动作生成、数字人等方向之一有研究经验;\n3、在以上方向有主导过有影响力的项目或论文者优先;\n4、具备编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;\n5、对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力;\n6、对AIGC与游戏有兴趣和热情者优先。",
    "standard_classification": {
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