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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7681191076384229685

游戏2D动画导演 - ZERO36工作室

未披露 · 上海 · 字节跳动

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
辅助:视频与影视内容制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "游戏2D动画导演 - ZERO36工作室",
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        "location": "上海",
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        "job_category": "游戏美术"AI生成
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        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "responsibilities": "团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、负责游戏PV、剧情动画、角色宣传动画等内容的全流程制作与落地;\n1)根据项目世界观、剧情脚本及美术设定,参与前期动画表现方案制定;\n2)负责或参与动画分镜(Storyboard)、Layout、镜头设计及动态演出;\n3)根据角色立绘、场景、特效等既有美术资产,进行动画素材拆分、绑定及动态制作;\n4)完成角色动作、表情、镜头运动、特效、转场等动画表现;\n5)负责镜头后期合成、剪辑及基础音画节奏调整,最终输出可用于游戏、宣传渠道的成片;\n2、负责剧情动画的镜头演出与情绪表达;\n1)根据剧情内容准确把握人物关系、情绪变化及叙事节奏;\n2)能通过镜头语言、角色表演、构图、景别变化、镜头运动等方式强化剧情表现;\n3)尤其针对女性向游戏,能够理解并表现人物情感、暧昧感、氛围感、情绪递进等内容;\n4)能够在有限动画资源下,通过镜头设计、节奏和画面调度提升动画表现力;\n3、负责PV的动态包装与视觉节奏;\n1)根据PV主题及音乐节奏设计镜头运动、角色动态、文字、图形动画及转场;\n2)能够将静态角色立绘、场景、UI、特效等素材转化为具有动态表现力的PV画面;\n3)参与PV整体节奏把控,使画面、音乐、音效与剧情情绪形成统一;\n4、参与动画前期制作与规范优化;\n1)能够根据需求进行简单的动态分镜、动态脚本制作;\n2)与导演、策划、美术负责人沟通镜头方案,并根据反馈进行修改;\n3)能够提前判断镜头实现难度、制作成本及素材需求,并提出合理的制作方案;\n4)对角色拆分、骨骼绑定、特效素材等前置需求能够进行合理规划;\n5)根据项目需求整理角色拆分规范、动画制作规范、输出规范等;\n6)沉淀动画模板、镜头模板及可复用素材,提高后续剧情动画、PV的制作效率;\n7)对项目动画资产进行整理和管理,保证文件结构及版本可追溯;\n5、与其他美术及研发岗位协作;\n1)与原画、角色、场景、特效、UI等美术岗位协作,推动动画素材顺利进入制作;\n2)与策划、编剧、导演及程序沟通动画需求和技术实现方式;\n3)跟进动画从设计、制作、修改到最终交付的完整流程;\n4)能够对外部动画供应商、外包团队进行一定程度的制作沟通、质量把控和修改跟进。",
        "requirements_text": "1、具备扎实的2D动画专业基础,能独立完成从分镜到成片的主要制作流程;\n2、2年以上商业项目动画经验,有游戏PV、剧情动画、宣传动画或相关成片作品优先,作品集需包含完整动画流程作品(分镜到成片),或至少有高质量成片可展示;\n3、熟练掌握After Effects(AE)/Photoshop(PS),熟练使用其一或多项Spine/Live2DMoho/Toon Boom Harmony/TVPaint等2D动画软件/Premiere/DaVinci Resolve等剪辑软件,并能高效完成上色、特效与合成;\n4、具备良好的镜头语言与节奏感,有较强的画面审美和镜头审美,能通过动作、表情、运镜准确传达情绪与角色性格;\n5、熟悉角色动画、表情动画、镜头运动、节奏控制、转场及基础特效表现;\n6、有较强的责任心与沟通能力,按时保质完成交付。\n\n加分项\n1、有女性向游戏、乙女游戏、恋爱游戏、二次元游戏、剧情向游戏PV/动画制作经验;\n2、有独立完成高品质PV或长篇剧情动画的经验;\n3、能参与动画规范制定与新人指导;\n4、Unity动画资源落地经验;\n5、有动画外包管理或供应商沟通经验;\n6、有从0到1建立动画制作流程的经验。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Photoshop",
            "After Effects",
            "沟通能力",
            "动画"
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        "preferred_qualifications": "2、2年以上商业项目动画经验,有游戏PV、剧情动画、宣传动画或相关成片作品优先,作品集需包含完整动画流程作品(分镜到成片),或至少有高质量成片可展示;加分项",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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        "post_date": "2026-09-03",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "游戏2D动画导演 - ZERO36工作室\n职位描述\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、负责游戏PV、剧情动画、角色宣传动画等内容的全流程制作与落地;\n1)根据项目世界观、剧情脚本及美术设定,参与前期动画表现方案制定;\n2)负责或参与动画分镜(Storyboard)、Layout、镜头设计及动态演出;\n3)根据角色立绘、场景、特效等既有美术资产,进行动画素材拆分、绑定及动态制作;\n4)完成角色动作、表情、镜头运动、特效、转场等动画表现;\n5)负责镜头后期合成、剪辑及基础音画节奏调整,最终输出可用于游戏、宣传渠道的成片;\n2、负责剧情动画的镜头演出与情绪表达;\n1)根据剧情内容准确把握人物关系、情绪变化及叙事节奏;\n2)能通过镜头语言、角色表演、构图、景别变化、镜头运动等方式强化剧情表现;\n3)尤其针对女性向游戏,能够理解并表现人物情感、暧昧感、氛围感、情绪递进等内容;\n4)能够在有限动画资源下,通过镜头设计、节奏和画面调度提升动画表现力;\n3、负责PV的动态包装与视觉节奏;\n1)根据PV主题及音乐节奏设计镜头运动、角色动态、文字、图形动画及转场;\n2)能够将静态角色立绘、场景、UI、特效等素材转化为具有动态表现力的PV画面;\n3)参与PV整体节奏把控,使画面、音乐、音效与剧情情绪形成统一;\n4、参与动画前期制作与规范优化;\n1)能够根据需求进行简单的动态分镜、动态脚本制作;\n2)与导演、策划、美术负责人沟通镜头方案,并根据反馈进行修改;\n3)能够提前判断镜头实现难度、制作成本及素材需求,并提出合理的制作方案;\n4)对角色拆分、骨骼绑定、特效素材等前置需求能够进行合理规划;\n5)根据项目需求整理角色拆分规范、动画制作规范、输出规范等;\n6)沉淀动画模板、镜头模板及可复用素材,提高后续剧情动画、PV的制作效率;\n7)对项目动画资产进行整理和管理,保证文件结构及版本可追溯;\n5、与其他美术及研发岗位协作;\n1)与原画、角色、场景、特效、UI等美术岗位协作,推动动画素材顺利进入制作;\n2)与策划、编剧、导演及程序沟通动画需求和技术实现方式;\n3)跟进动画从设计、制作、修改到最终交付的完整流程;\n4)能够对外部动画供应商、外包团队进行一定程度的制作沟通、质量把控和修改跟进。\n\n职位要求\n1、具备扎实的2D动画专业基础,能独立完成从分镜到成片的主要制作流程;\n2、2年以上商业项目动画经验,有游戏PV、剧情动画、宣传动画或相关成片作品优先,作品集需包含完整动画流程作品(分镜到成片),或至少有高质量成片可展示;\n3、熟练掌握After Effects(AE)/Photoshop(PS),熟练使用其一或多项Spine/Live2DMoho/Toon Boom Harmony/TVPaint等2D动画软件/Premiere/DaVinci Resolve等剪辑软件,并能高效完成上色、特效与合成;\n4、具备良好的镜头语言与节奏感,有较强的画面审美和镜头审美,能通过动作、表情、运镜准确传达情绪与角色性格;\n5、熟悉角色动画、表情动画、镜头运动、节奏控制、转场及基础特效表现;\n6、有较强的责任心与沟通能力,按时保质完成交付。\n\n加分项\n1、有女性向游戏、乙女游戏、恋爱游戏、二次元游戏、剧情向游戏PV/动画制作经验;\n2、有独立完成高品质PV或长篇剧情动画的经验;\n3、能参与动画规范制定与新人指导;\n4、Unity动画资源落地经验;\n5、有动画外包管理或供应商沟通经验;\n6、有从0到1建立动画制作流程的经验。\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"温度\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、负责游戏PV、剧情动画、角色宣传动画等内容的全流程制作与落地;\n1)根据项目世界观、剧情脚本及美术设定,参与前期动画表现方案制定;\n2)负责或参与动画分镜(Storyboard)、Layout、镜头设计及动态演出;\n3)根据角色立绘、场景、特效等既有美术资产,进行动画素材拆分、绑定及动态制作;\n4)完成角色动作、表情、镜头运动、特效、转场等动画表现;\n5)负责镜头后期合成、剪辑及基础音画节奏调整,最终输出可用于游戏、宣传渠道的成片;\n2、负责剧情动画的镜头演出与情绪表达;\n1)根据剧情内容准确把握人物关系、情绪变化及叙事节奏;\n2)能通过镜头语言、角色表演、构图、景别变化、镜头运动等方式强化剧情表现;\n3)尤其针对女性向游戏,能够理解并表现人物情感、暧昧感、氛围感、情绪递进等内容;\n4)能够在有限动画资源下,通过镜头设计、节奏和画面调度提升动画表现力;\n3、负责PV的动态包装与视觉节奏;\n1)根据PV主题及音乐节奏设计镜头运动、角色动态、文字、图形动画及转场;\n2)能够将静态角色立绘、场景、UI、特效等素材转化为具有动态表现力的PV画面;\n3)参与PV整体节奏把控,使画面、音乐、音效与剧情情绪形成统一;\n4、参与动画前期制作与规范优化;\n1)能够根据需求进行简单的动态分镜、动态脚本制作;\n2)与导演、策划、美术负责人沟通镜头方案,并根据反馈进行修改;\n3)能够提前判断镜头实现难度、制作成本及素材需求,并提出合理的制作方案;\n4)对角色拆分、骨骼绑定、特效素材等前置需求能够进行合理规划;\n5)根据项目需求整理角色拆分规范、动画制作规范、输出规范等;\n6)沉淀动画模板、镜头模板及可复用素材,提高后续剧情动画、PV的制作效率;\n7)对项目动画资产进行整理和管理,保证文件结构及版本可追溯;\n5、与其他美术及研发岗位协作;\n1)与原画、角色、场景、特效、UI等美术岗位协作,推动动画素材顺利进入制作;\n2)与策划、编剧、导演及程序沟通动画需求和技术实现方式;\n3)跟进动画从设计、制作、修改到最终交付的完整流程;\n4)能够对外部动画供应商、外包团队进行一定程度的制作沟通、质量把控和修改跟进。\n1、具备扎实的2D动画专业基础,能独立完成从分镜到成片的主要制作流程;\n2、2年以上商业项目动画经验,有游戏PV、剧情动画、宣传动画或相关成片作品优先,作品集需包含完整动画流程作品(分镜到成片),或至少有高质量成片可展示;\n3、熟练掌握After Effects(AE)/Photoshop(PS),熟练使用其一或多项Spine/Live2DMoho/Toon Boom Harmony/TVPaint等2D动画软件/Premiere/DaVinci Resolve等剪辑软件,并能高效完成上色、特效与合成;\n4、具备良好的镜头语言与节奏感,有较强的画面审美和镜头审美,能通过动作、表情、运镜准确传达情绪与角色性格;\n5、熟悉角色动画、表情动画、镜头运动、节奏控制、转场及基础特效表现;\n6、有较强的责任心与沟通能力,按时保质完成交付。\n\n加分项\n1、有女性向游戏、乙女游戏、恋爱游戏、二次元游戏、剧情向游戏PV/动画制作经验;\n2、有独立完成高品质PV或长篇剧情动画的经验;\n3、能参与动画规范制定与新人指导;\n4、Unity动画资源落地经验;\n5、有动画外包管理或供应商沟通经验;\n6、有从0到1建立动画制作流程的经验。",
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