主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3D动画实习生 - 研发支持中心",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京、上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "本科及以上学历在读",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、隶属于游戏研发-视频中台,3D动画设计师岗位,负责游戏研发与宣发期视频动画制作工作;\n2、负责游戏研发中的3D动画演出制作,包括但不限于角色战斗动作、过场动画、摄像机动画等;\n3、对齐导演创意,负责游戏局内表演动画制作/优化等工作,与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题;\n4、关注技术积累,完成流程及生产规范整理。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历在读;\n2、熟悉引擎,对Timeline动画有了解,有游戏研发剧情相关实习经验优先;\n3、熟练使用Maya、3D Max(MotionBuilder等,如需要)3D动画软件;\n4、了解AIGC,能运用相关AI工具来提升动画设计和制作的效率;\n5、热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的动作和演出表现有拆解和分析能力;\n6、具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学进行高效的沟通与协作,应聘简历需附带作品。\n\n加分项\n1、有剧情编辑器开发或使用经验;\n2、对绑定有了解和基础制作;\n3、对于当下最新的AI动作演出生产有所了解,并可正向引入到美术与视频制作工艺流中。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"分析能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "2、熟悉引擎,对Timeline动画有了解,有游戏研发剧情相关实习经验优先;加分项",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://jobs.bytedance.com/campus/position/7686025120608438581/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7686025120608438581",
"post_date": "2026-09-16",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/campus/position/7686025120608438581/detail"
},
"fulltext": "3D动画实习生 - 研发支持中心\n职位描述\n团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、隶属于游戏研发-视频中台,3D动画设计师岗位,负责游戏研发与宣发期视频动画制作工作;\n2、负责游戏研发中的3D动画演出制作,包括但不限于角色战斗动作、过场动画、摄像机动画等;\n3、对齐导演创意,负责游戏局内表演动画制作/优化等工作,与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题;\n4、关注技术积累,完成流程及生产规范整理。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历在读;\n2、熟悉引擎,对Timeline动画有了解,有游戏研发剧情相关实习经验优先;\n3、熟练使用Maya、3D Max(MotionBuilder等,如需要)3D动画软件;\n4、了解AIGC,能运用相关AI工具来提升动画设计和制作的效率;\n5、热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的动作和演出表现有拆解和分析能力;\n6、具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学进行高效的沟通与协作,应聘简历需附带作品。\n\n加分项\n1、有剧情编辑器开发或使用经验;\n2、对绑定有了解和基础制作;\n3、对于当下最新的AI动作演出生产有所了解,并可正向引入到美术与视频制作工艺流中。\n团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。\n\n日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n\n1、隶属于游戏研发-视频中台,3D动画设计师岗位,负责游戏研发与宣发期视频动画制作工作;\n2、负责游戏研发中的3D动画演出制作,包括但不限于角色战斗动作、过场动画、摄像机动画等;\n3、对齐导演创意,负责游戏局内表演动画制作/优化等工作,与上下游环节积极协作,高效沟通并解决问题;\n4、关注技术积累,完成流程及生产规范整理。\n1、本科及以上学历在读;\n2、熟悉引擎,对Timeline动画有了解,有游戏研发剧情相关实习经验优先;\n3、熟练使用Maya、3D Max(MotionBuilder等,如需要)3D动画软件;\n4、了解AIGC,能运用相关AI工具来提升动画设计和制作的效率;\n5、热爱游戏或动漫行业,对市面上优秀二次元产品的动作和演出表现有拆解和分析能力;\n6、具备良好的团队协作精神,能够与其他部门同学进行高效的沟通与协作,应聘简历需附带作品。\n\n加分项\n1、有剧情编辑器开发或使用经验;\n2、对绑定有了解和基础制作;\n3、对于当下最新的AI动作演出生产有所了解,并可正向引入到美术与视频制作工艺流中。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}