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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:1210569906312187904

游戏引擎开发

未披露 · 深圳总部 / 上海 / 广州 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "requirements_text": "游戏引擎开发\n\n基础信息\n招聘项目:应届实习\n职位类别:技术\n工作地点:深圳总部 / 上海 / 广州\n面试城市:远程面试\n事业群:IEG / WXG\n部门:天美工作室群 / 光子工作室群 / 魔方工作室群 / 北极光工作室群 / 游戏前沿技术 / Level Infinite Tech Team / 微信游戏&小游戏团队\n\n岗位职责\n负责引擎模块以及工具链部分的研发,探索AI技术在游戏引擎中的深度应用。\n1、下一代图形与渲染:迭代核心渲染管线与图形算法,打磨极致的光影效果;探索前沿图形学与AI的交叉领域,如神经渲染、AI超分、光线追踪在实时渲染中的落地;\n2、物理与动画底座:研发高拟真的碰撞检测与实时物理仿真;探索结合机器学习的物理驱动动画与角色行为系统;\n3、工业级与智能化工具链:构建高效的资源管线;推动AIGC能力与引擎编辑器的深度结合,打造加速美术生产与PCG的智能化工具流;\n4、极限性能压榨:深入操作系统与硬件底层,负责跨平台架构设计与极限性能优化;\n5、前沿技术追踪:保持对学术界和工业界最新技术的敏锐嗅觉,将其转化为引擎的实际生产力。\n\n任职要求\n1、计算机科学、计算机工程、应用数学等相关专业;\n2、扎实的\"内功\"基础:深入理解数据结构、算法、操作系统与计算机体系结构;\n3、热爱编程,至少熟练掌握一种游戏开发常用的编程语言,如C++/C#等,具备优秀的系统编程素养;\n4、对图形学、物理仿真、计算机动画、引擎架构或游戏AI等某一领域比较熟悉;\n5、熟悉/了解Unreal、Unity等主流商业引擎的架构与运作机制;\n6、良好的数学功底和英文学术/技术文档阅读能力;\n7、良好的沟通表达能力和团队合作意识;\n8、热爱游戏,对于创新和解决极具挑战性的硬核问题充满激情,有极强的学习、分析及解决问题能力。",
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