主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"company_description": "腾讯是一家互联网科技公司,业务覆盖社交、内容、游戏、云计算、金融科技和人工智能等领域。"
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"responsibilities": "3D场景设计\n\n基础信息\n招聘项目:应届实习\n职位类别:设计\n工作地点:深圳总部 / 上海 / 成都 / 杭州\n面试城市:远程面试\n事业群:IEG\n部门:天美工作室群 / 光子工作室群 / 魔方工作室群 / Supercell合作部\n\n岗位职责\n1、负责地图内的白盒美术资产替换与美术白盒制作;\n2、负责配合概念同学落地设计方案与制作布局设计方向,并且明确整体制作方向;\n3、负责地图整体模型资源协调与品质把控,并且拆分外包资产第三方资源回收整理与整合;\n4、负责地图灯光氛围营造与制作,基于概念方向扩展性制作灯光氛围与关卡主题内容,突出地图亮点。\n\n任职要求\n1、具有很强的学习能力,对于画面表现有较高追求,能够独立完成一些模型物件的制作,并且对高品质物件有一定的审美标准与要求;\n2、熟悉UE引擎,熟练使用3dmax、Maya、SubstancePainter等DCC软件,会渲染软件更加如Vray或者Redshift;\n3、良好的沟通能力与理解能力,对于工作中的反馈能够比较快速的理解与消化;\n4、优秀的审美习惯,有一定的审美建立方式与习惯。",
"requirements_text": "3D场景设计\n\n基础信息\n招聘项目:应届实习\n职位类别:设计\n工作地点:深圳总部 / 上海 / 成都 / 杭州\n面试城市:远程面试\n事业群:IEG\n部门:天美工作室群 / 光子工作室群 / 魔方工作室群 / Supercell合作部\n\n岗位职责\n1、负责地图内的白盒美术资产替换与美术白盒制作;\n2、负责配合概念同学落地设计方案与制作布局设计方向,并且明确整体制作方向;\n3、负责地图整体模型资源协调与品质把控,并且拆分外包资产第三方资源回收整理与整合;\n4、负责地图灯光氛围营造与制作,基于概念方向扩展性制作灯光氛围与关卡主题内容,突出地图亮点。\n\n任职要求\n1、具有很强的学习能力,对于画面表现有较高追求,能够独立完成一些模型物件的制作,并且对高品质物件有一定的审美标准与要求;\n2、熟悉UE引擎,熟练使用3dmax、Maya、SubstancePainter等DCC软件,会渲染软件更加如Vray或者Redshift;\n3、良好的沟通能力与理解能力,对于工作中的反馈能够比较快速的理解与消化;\n4、优秀的审美习惯,有一定的审美建立方式与习惯。",
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