主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3D动作游戏《狩》-3D动画专家(深圳/上海)",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;\r\n2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;\r\n3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;\r\n4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。",
"requirements_text": "1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;\r\n2.有横板动作游戏项目经验优先;\r\n3.有一定的招式设计能力;\r\n4.对镜头语言有基本的了解;\r\n5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;\r\n6.能熟练使用maya或max的动画模块;\r\n7.对UE4或U3D引擎有一定了解;\r\n8.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;\r\n9.有美术外包管理经验。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"学习能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "2.有横板动作游戏项目经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
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"posting": {
"posting_id": "1768114857158123520",
"post_date": "2026-09-10",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "3D动作游戏《狩》-3D动画专家(深圳/上海)\n1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;\r\n2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;\r\n3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;\r\n4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。\n1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;\r\n2.有横板动作游戏项目经验优先;\r\n3.有一定的招式设计能力;\r\n4.对镜头语言有基本的了解;\r\n5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;\r\n6.能熟练使用maya或max的动画模块;\r\n7.对UE4或U3D引擎有一定了解;\r\n8.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;\r\n9.有美术外包管理经验。",
"standard_classification": {
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