主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏引擎专家",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.基于UE5引擎评估,设计,定制项目图形渲染特性;\n2.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。",
"requirements_text": "1.5年以上3D引擎开发经验;\n2.熟练掌握引擎架构,图形渲染相关知识;\n3.精通CPU和GPU图形算法编程;\n4.密切关注行业最新的图形渲染技术,能将所学应用到工作中并想出新的技术方案;\n5.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1.熟悉Unity3D或UE源码;\r\n2.有公共组件开发经验。",
"job_highlights": "1.国际化团队,分部在全球多个地区;\r\n2.技术专家多,在GDC上有过很多分享;\r\n3.团队氛围简单,关注技术。"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "1788096462568038400",
"post_date": "2026-09-16",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏引擎专家\n1.基于UE5引擎评估,设计,定制项目图形渲染特性;\n2.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。\n1.5年以上3D引擎开发经验;\n2.熟练掌握引擎架构,图形渲染相关知识;\n3.精通CPU和GPU图形算法编程;\n4.密切关注行业最新的图形渲染技术,能将所学应用到工作中并想出新的技术方案;\n5.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。\n1.熟悉Unity3D或UE源码;\r\n2.有公共组件开发经验。",
"standard_classification": {
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