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《三角洲行动》-概念设计负责人

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "《三角洲行动》-概念设计负责人",
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        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计;\n2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;\n3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目;\n4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性;\n5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。",
        "requirements_text": "1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计;\n2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事等创意流程的深厚专业知识与经验;\n3.具备游戏研发全流程思维,能确保设计在项目中高品质、强趣味性地实现落地;\n4.对写实风格有深入理解,并善于在此框架下进行创新的差异化设计;\n5.熟悉并热爱硬核射击题材优先;\n6.设计视野开阔,具备全球化审美。",
        "skills": [AI生成
            "视觉设计"
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        "preferred_qualifications": "5.熟悉并热爱硬核射击题材优先",
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        "post_date": "2026-09-15",
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    "fulltext": "《三角洲行动》-概念设计负责人\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计;\n2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;\n3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目;\n4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性;\n5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。\n1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计;\n2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事等创意流程的深厚专业知识与经验;\n3.具备游戏研发全流程思维,能确保设计在项目中高品质、强趣味性地实现落地;\n4.对写实风格有深入理解,并善于在此框架下进行创新的差异化设计;\n5.熟悉并热爱硬核射击题材优先;\n6.设计视野开阔,具备全球化审美。",
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