主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "PUBG Mobile-3D特效设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.设计主题战斗特效脑暴设定,给予CP准确方向引导;\n2.把控CP完成主题特效制作,确保美术效果与设计目标吻合;\n3.协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升;\n4.对接策划,梳理需求特效内部,并能够对此有自我思考,能够从流程下游对上游设计有反推能力。",
"requirements_text": "1.1年+游戏特效经验,熟悉项目发开流程,完整参与过项目开发;\n2.精通虚幻引擎粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,协同TA攻克高难度表现需求;\n3.对特效性能有了解,参与过工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);\n4.具备专业级美术素养,时刻关注外部技术更新,并能够加以落地到项目;\n5.抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"性能优化",
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "1.拥有UE4成熟FPS项目经验,完整跟进过上线UE产品最佳;\n2.熟练使用AI软件,并应用在生产过程中;\n3.具有一定的手绘能力,在特效设计,与特效序列图设计优先。",
"job_highlights": "1.国际化头部手游项目;\n2.在项目内施展空间比较大,审核流程简化,美术风格多样化;\n3.广阔的职业发展空间和学习机会,支持员工个技能提升和职业规划。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
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"posting": {
"posting_id": "1951486641851965440",
"post_date": "2026-09-07",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=1951486641851965440"
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"fulltext": "PUBG Mobile-3D特效设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.设计主题战斗特效脑暴设定,给予CP准确方向引导;\n2.把控CP完成主题特效制作,确保美术效果与设计目标吻合;\n3.协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升;\n4.对接策划,梳理需求特效内部,并能够对此有自我思考,能够从流程下游对上游设计有反推能力。\n1.1年+游戏特效经验,熟悉项目发开流程,完整参与过项目开发;\n2.精通虚幻引擎粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,协同TA攻克高难度表现需求;\n3.对特效性能有了解,参与过工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);\n4.具备专业级美术素养,时刻关注外部技术更新,并能够加以落地到项目;\n5.抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。\n1.拥有UE4成熟FPS项目经验,完整跟进过上线UE产品最佳;\n2.熟练使用AI软件,并应用在生产过程中;\n3.具有一定的手绘能力,在特效设计,与特效序列图设计优先。",
"standard_classification": {
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