主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《王者荣耀世界》资深系统策划(玩法向)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内核心玩法的系统设计、实现与优化迭代;\n2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;\n3.与程序、美术密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。",
"requirements_text": "1.3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;\r\n2.具备较强的架构能力和创造力,在玩法或关卡设计上有自己的想法;\r\n3.熟悉ACT、RPG或MMO品类,有相关项目经验者优先;\r\n4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"游戏策划",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "1.3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;3.熟悉ACT、RPG或MMO品类,有相关项目经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=1957263922541252608"
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"posting": {
"posting_id": "1957263922541252608",
"post_date": "2026-09-01",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=1957263922541252608"
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"fulltext": "《王者荣耀世界》资深系统策划(玩法向)\n1.负责游戏内核心玩法的系统设计、实现与优化迭代;\n2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;\n3.与程序、美术密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。\n1.3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;\r\n2.具备较强的架构能力和创造力,在玩法或关卡设计上有自己的想法;\r\n3.熟悉ACT、RPG或MMO品类,有相关项目经验者优先;\r\n4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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